HTTP模块

发布时间:2024年01月04日

一、Web服务器

当应用程序(客户端)需要某一个资源时,可以向一台服务器,通过Http请求获取到这个资源;提供资源的这个服务器,就是一个Web服务器

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目前有很多开源的Web服务器:Nginx、Apache(静态)、Apache Tomcat(静态、动态)、Node.js

二、Web服务器初体验

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三、创建服务器

  • 创建服务器对象,我们是通过createServer来完成的
    • http.createServer会返回服务器的对象;
    • 底层其实使用直接new Server对象

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  • 我们也可以自己来创建这个对象:

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  • 上面我们已经看到,创建Server时会传入一个回调函数,这个回调函数在被调用时会传入两个参数:
    • req:request请求对象,包含请求相关的信息
    • res:response响应对象,包含我们要发送给客户端的信息

四、监听主机和端口号

  • Server通过listen方法来开启服务器,并且在某一个主机和端口上监听网络请求:
    • 也就是当我们通过ip:port的方式发送到我们监听的Web服务器上时
    • 我们就可以对其进行相关的处理
  • listen函数就有三个参数:
  • 端口port:可以不传,系统会默认分配端,后续项目中我们会写入到环境变量中
  • 主机host:通常可以传入localhost、IP地址127.0.0.1、或者IP地址0.0.0.0,默认是0.0.0.0
    • localhost:本质上是一个域名,通常情况下会被解析成127.0.0.1;
    • 127.0.0.1:回环地址(Loop Back Address),表达的意思其实是我们主机自己发出去的包,直接被自己接收;
      • 正常的数据库包会经过 应用层 - 传输层 - 网络层 - 数据链路层 - 物理层
      • 而回环地址,是在网络层直接就被获取到了,是不会经常数据链路层和物理层的;
      • 比如我们监听 127.0.0.1时,在同一个网段下的主机中,通过ip地址是不能访问的;
    • 0.0.0.0:
      • 监听IPV4上所有的地址,在根据端口找到不同的应用程序;
      • 比如我们监听 0.0.0.0时,在同一个网段下的主机中,通过ip地址是可以访问的;
  • 回调函数:服务器启动成功时的回调函数;

四、request对象

  • 在向服务器发送请求时,我们会携带很多信息,比如:
    • 本次请求的URL,服务器需要根据不同的URL进行不同的处理
    • 本次请求的请求方式,比如GET、POST请求传入的参数和处理的方式是不同的
    • 本次请求的headers中也会携带一些信息,比如客户端信息、接受数据的格式、支持的编码格式等
    • 等等。。。
  • 这些信息,Node会帮助我们封装到一个request的对象中,我们可以直接来处理这个request对象

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五、URL的处理

  • 客户端在发送请求时,会请求不同的数据,那么会传入不同的请求地址:
    • 比如 http://localhost:8000/login;
    • 比如 http://localhost:8000/products;
  • 服务器端需要根据不同的请求地址,作出不同的响应:

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六、URL的解析

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  • 但是 query 信息如何可以获取呢?

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七、method的处理

  • 在Restful规范(设计风格)中,我们对于数据的增删改查应该通过不同的请求方式:
    • GET:查询数据;
    • POST:新建数据;
    • PATCH:更新数据;
    • DELETE:删除数据;
  • 所以,我们可以通过判断不同的请求方式进行不同的处理。
    • 比如创建一个用户:
    • 请求接口为 /users;
    • 请求方式为 POST请求;
    • 携带数据 username和password;

八、创建用户接口

  • 在我们程序中如何进行判断以及获取对应的数据呢?
    • 这里我们需要判断接口是/users,并且请求方式是POST方法去获取传入的数据
    • 获取这种body携带的数据,我们需要通过监听req的data事件来获取

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  • 将JSON字符串格式转成对象类型,通过JSON.parse方法即可


九、headers属性(一)

  • 在request对象的header中也包含很多有用的信息,客户端会默认传递过来一些信息:

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  • content-type是这次请求携带的数据的类型:
    • application/json表示是一个json类型;
    • text/plain表示是文本类型;
    • application/xml表示是xml类型;
    • multipart/form-data表示是上传文件;

十、headers属性(二)

  • content-length:文件的大小和长度
  • keep-alive:
    • http是基于TCP协议的,但是通常在进行一次请求和响应结束后会立刻中断;
    • 在http1.0中,如果想要继续保持连接:
      • 浏览器需要在请求头中添加 connection: keep-alive;
      • 服务器需要在响应头中添加 connection:keey-alive;
      • 当客户端再次放请求时,就会使用同一个连接,直接一方中断连接;
    • 在http1.1中,所有连接默认是 connection: keep-alive的;
      • 不同的Web服务器会有不同的保持 keep-alive的时间;
      • Node中默认是5s中
  • accept-encoding:告知服务器,客户端支持的文件压缩格式,比如js文件可以使用gzip编码,对应 .gz文件;
  • accept:告知服务器,客户端可接受文件的格式类型;
  • user-agent:客户端相关的信息;

十一、返回响应结果

  • 如果我们希望给客户端响应的结果数据,可以通过两种方式:
    • Write方法:这种方式是直接写出数据,但是并没有关闭流
    • end方法:这种方式是写出最后的数据,并且写出后会关闭流

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  • 如果我们没有调用 end和close,客户端将会一直等待结果:
    • 所以客户端在发送网络请求时,都会设置超时时间。

十二、返回状态码

  • Http状态码(Http Status Code)是用来表示Http响应状态的数字代码:
    • Http状态码非常多,可以根据不同的情况,给客户端返回不同的状态码
    • 常见的状态码是下面这些

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  • 设置状态码常见的有两种方式:

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十三、响应头文件

  • 返回头部信息,主要有两种方式:
    • res.setHeader:一次写入一个头部信息;
    • res.writeHead:同时写入header和status;

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  • Header设置Content-Type有什么作用呢?
    • 默认客户端接收到的是字符串,客户端会按照自己默认的方式进行处理;

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十四、http请求

  • axios库可以在浏览器中使用,也可以在Node中使用:
    • 在浏览器中,axios使用的是封装xhr
    • 在Node中,使用的是http内置模块

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十五、文件上传–错误示范

  • 如果是一个很大的文件需要上传到服务器端,服务器端进行保存应该如何操作呢?

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十六、文件上传 – 正确做法

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文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_46334272/article/details/135375543
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