在一个组件传入的props更新时重新渲染该组件常用的方法是在componentWillReceiveProps
中将新的props更新到组件的state中(这种state被成为派生状态(Derived State)),从而实现重新渲染。React 16.3中还引入了一个新的钩子函数getDerivedStateFromProps
来专门实现这一需求。
(1)componentWillReceiveProps(已废弃)
在react的componentWillReceiveProps(nextProps)生命周期中,可以在子组件的render函数执行前,通过this.props获取旧的属性,通过nextProps获取新的props,对比两次props是否相同,从而更新子组件自己的state。
这样的好处是,可以将数据请求放在这里进行执行,需要传的参数则从componentWillReceiveProps(nextProps)中获取。而不必将所有的请求都放在父组件中。于是该请求只会在该组件渲染时才会发出,从而减轻请求负担。
(2)getDerivedStateFromProps(16.3引入)
这个生命周期函数是为了替代componentWillReceiveProps
存在的,所以在需要使用componentWillReceiveProps
时,就可以考虑使用getDerivedStateFromProps
来进行替代。
两者的参数是不相同的,而getDerivedStateFromProps
是一个静态函数,也就是这个函数不能通过this访问到class的属性,也并不推荐直接访问属性。而是应该通过参数提供的nextProps以及prevState来进行判断,根据新传入的props来映射到state。
需要注意的是,如果props传入的内容不需要影响到你的state,那么就需要返回一个null,这个返回值是必须的,所以尽量将其写到函数的末尾:
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
const {type} = nextProps;
// 当传入的type发生变化的时候,更新state
if (type !== prevState.type) {
return {
type,
};
}
// 否则,对于state不进行任何操作
return null;
}
本质上来说JSX是React.createElement(component, props, ...children)
方法的语法糖。在React 17之前,如果使用了JSX,其实就是在使用React,?babel
?会把组件转换为?CreateElement
?形式。在React 17之后,就不再需要引入,因为?babel
?已经可以帮我们自动引入react。
父组件向子组件通信:父组件通过 props 向子组件传递需要的信息。
// 子组件: Child
const Child = props =>{
return <p>{props.name}</p>
}
// 父组件 Parent
const Parent = ()=>{
return <Child name="react"></Child>
}
子组件向父组件通信:: props+回调的方式。
// 子组件: Child
const Child = props =>{
const cb = msg =>{
return ()=>{
props.callback(msg)
}
}
return (
<button onClick={cb("你好!")}>你好</button>
)
}
// 父组件 Parent
class Parent extends Component {
callback(msg){
console.log(msg)
}
render(){
return <Child callback={this.callback.bind(this)}></Child>
}
}
构造函数主要用于两个目的:
所以,当在React class中需要设置state的初始值或者绑定事件时,需要加上构造函数,官方Demo:
class LikeButton extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
liked: false
};
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick() {
this.setState({liked: !this.state.liked});
}
render() {
const text = this.state.liked ? 'liked' : 'haven\'t liked';
return (
<div onClick={this.handleClick}>
You {text} this. Click to toggle. </div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<LikeButton />,
document.getElementById('example')
);
构造函数用来新建父类的this对象;子类必须在constructor方法中调用super方法;否则新建实例时会报错;因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法;子类就得不到this对象。
注意:
component.forceUpdate() 一个不常用的生命周期方法, 它的作用就是强制刷新
官网解释如下
默认情况下,当组件的 state 或 props 发生变化时,组件将重新渲染。如果 render() 方法依赖于其他数据,则可以调用 forceUpdate() 强制让组件重新渲染。
调用 forceUpdate() 将致使组件调用 render() 方法,此操作会跳过该组件的 shouldComponentUpdate()。但其子组件会触发正常的生命周期方法,包括 shouldComponentUpdate() 方法。如果标记发生变化,React 仍将只更新 DOM。
通常你应该避免使用 forceUpdate(),尽量在 render() 中使用 this.props 和 this.state。
shouldComponentUpdate 在初始化 和 forceUpdate 不会执行
虚拟DOM相对原生的DOM不一定是效率更高,如果只修改一个按钮的文案,那么虚拟 DOM 的操作无论如何都不可能比真实的 DOM 操作更快。在首次渲染大量DOM时,由于多了一层虚拟DOM的计算,虚拟DOM也会比innerHTML插入慢。它能保证性能下限,在真实DOM操作的时候进行针对性的优化时,还是更快的。所以要根据具体的场景进行探讨。
在整个 DOM 操作的演化过程中,其实主要矛盾并不在于性能,而在于开发者写得爽不爽,在于研发体验/研发效率。虚拟 DOM 不是别的,正是前端开发们为了追求更好的研发体验和研发效率而创造出来的高阶产物。虚拟 DOM 并不一定会带来更好的性能,React 官方也从来没有把虚拟 DOM 作为性能层面的卖点对外输出过。**虚拟 DOM 的优越之处在于,它能够在提供更爽、更高效的研发模式(也就是函数式的 UI 编程方式)的同时,仍然保持一个还不错的性能。
区别:
preventDefault()
来阻止默认行为。合成事件是 react 模拟原生 DOM 事件所有能力的一个事件对象,其优点如下:
事件的执行顺序为原生事件先执行,合成事件后执行,合成事件会冒泡绑定到 document 上,所以尽量避免原生事件与合成事件混用,如果原生事件阻止冒泡,可能会导致合成事件不执行,因为需要冒泡到document 上合成事件才会执行。
父组件向子组件的子组件通信,向更深层子组件通信:
// context方式实现跨级组件通信
// Context 设计目的是为了共享那些对于一个组件树而言是“全局”的数据
const BatteryContext = createContext();
// 子组件的子组件
class GrandChild extends Component {
render(){
return (
<BatteryContext.Consumer>
{ color => <h1 style={{"color":color}}>我是红色的:{color}</h1>
} </BatteryContext.Consumer>
)
}
}
// 子组件
const Child = () =>{
return (
<GrandChild/>
)
}
// 父组件
class Parent extends Component {
state = {
color:"red"
}
render(){
const {color} = this.state
return (
<BatteryContext.Provider value={color}>
<Child></Child>
</BatteryContext.Provider>
)
}
}
JavaScript中的map不会对为null或者undefined的数据进行处理,而React.Children.map中的map可以处理React.Children为null或者undefined的情况。
Refs 提供了一种方式,用于访问在 render 方法中创建的 React 元素或 DOM 节点。Refs 应该谨慎使用,如下场景使用 Refs 比较适合:
Refs 是使用?React.createRef()
?方法创建的,他通过?ref
?属性附加到 React 元素上。要在整个组件中使用 Refs,需要将?ref
?在构造函数中分配给其实例属性:
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.myRef = React.createRef()
}
render() {
return <div ref={this.myRef} />
}
}
由于函数组件没有实例,因此不能在函数组件上直接使用?ref
:
function MyFunctionalComponent() {
return <input />;
}
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.textInput = React.createRef();
}
render() {
// 这将不会工作!
return (
<MyFunctionalComponent ref={this.textInput} />
);
}
}
但可以通过闭合的帮助在函数组件内部进行使用 Refs:
function CustomTextInput(props) {
// 这里必须声明 textInput,这样 ref 回调才可以引用它
let textInput = null;
function handleClick() {
textInput.focus();
}
return (
<div>
<input
type="text"
ref={(input) => { textInput = input; }} /> <input
type="button"
value="Focus the text input"
onClick={handleClick}
/>
</div>
);
}
注意:
ref
?的返回值取决于节点的类型:
ref
?属性被用于一个普通的 HTML 元素时,React.createRef()
?将接收底层 DOM 元素作为他的?current
?属性以创建?ref
。ref
?属性被用于一个自定义的类组件时,ref
?对象将接收该组件已挂载的实例作为他的?current
。ref
?时可使用传递 Refs 或回调 Refs。相似之处:
不同之处:
1)数据流
Vue默认支持数据双向绑定,而React一直提倡单向数据流
2)虚拟DOM
Vue2.x开始引入"Virtual DOM",消除了和React在这方面的差异,但是在具体的细节还是有各自的特点。
3)组件化
React与Vue最大的不同是模板的编写。
具体来讲:React中render函数是支持闭包特性的,所以我们import的组件在render中可以直接调用。但是在Vue中,由于模板中使用的数据都必须挂在 this 上进行一次中转,所以 import 完组件之后,还需要在 components 中再声明下。
4)监听数据变化的实现原理不同
5)高阶组件
react可以通过高阶组件(Higher Order Components-- HOC)来扩展,而vue需要通过mixins来扩展。
原因高阶组件就是高阶函数,而React的组件本身就是纯粹的函数,所以高阶函数对React来说易如反掌。相反Vue.js使用HTML模板创建视图组件,这时模板无法有效的编译,因此Vue不采用HOC来实现。
6)构建工具
两者都有自己的构建工具
7)跨平台
两者都是存储数据以供后期使用。但是Redux状态更改可回溯——Time travel,数据多了的时候可以很清晰的知道改动在哪里发生,完整的提供了一套状态管理模式。
随着 JavaScript 单页应用开发日趋复杂,JavaScript 需要管理比任何时候都要多的 state (状态)。 这些 state 可能包括服务器响应、缓存数据、本地生成尚未持久化到服务器的数据,也包括 UI状态,如激活的路由,被选中的标签,是否显示加载动效或者分页器等等。
管理不断变化的 state 非常困难。如果一个 model 的变化会引起另一个 model 变化,那么当 view 变化时,就可能引起对应 model 以及另一个model 的变化,依次地,可能会引起另一个 view 的变化。直至你搞不清楚到底发生了什么。state 在什么时候,由于什么原因,如何变化已然不受控制。 当系统变得错综复杂的时候,想重现问题或者添加新功能就会变得举步维艰。
如果这还不够糟糕,考虑一些来自前端开发领域的新需求,如更新调优、服务端渲染、路由跳转前请求数据等等。前端开发者正在经受前所未有的复杂性,难道就这么放弃了吗?当然不是。
这里的复杂性很大程度上来自于:我们总是将两个难以理清的概念混淆在一起:变化和异步。 可以称它们为曼妥思和可乐。如果把二者分开,能做的很好,但混到一起,就变得一团糟。一些库如 React 视图在视图层禁止异步和直接操作 DOM来解决这个问题。美中不足的是,React 依旧把处理 state 中数据的问题留给了你。Redux就是为了帮你解决这个问题。
在React中,组件返回的元素只能有一个根元素。为了不添加多余的DOM节点,我们可以使用Fragment标签来包裹所有的元素,Fragment标签不会渲染出任何元素。React官方对Fragment的解释:
React 中的一个常见模式是一个组件返回多个元素。Fragments 允许你将子列表分组,而无需向 DOM 添加额外节点。
import React, { Component, Fragment } from 'react'
// 一般形式
render() {
return (
<React.Fragment>
<ChildA />
<ChildB />
<ChildC />
</React.Fragment>
);
}
// 也可以写成以下形式
render() {
return (
<>
<ChildA />
<ChildB />
<ChildC />
</>
);
}
被废弃的三个函数都是在render之前,因为fber的出现,很可能因为高优先级任务的出现而打断现有任务导致它们会被执行多次。另外的一个原因则是,React想约束使用者,好的框架能够让人不得已写出容易维护和扩展的代码,这一点又是从何谈起,可以从新增加以及即将废弃的生命周期分析入手
1) componentWillMount
首先这个函数的功能完全可以使用componentDidMount和 constructor来代替,异步获取的数据的情况上面已经说明了,而如果抛去异步获取数据,其余的即是初始化而已,这些功能都可以在constructor中执行,除此之外,如果在 willMount 中订阅事件,但在服务端这并不会执行 willUnMount事件,也就是说服务端会导致内存泄漏所以componentWilIMount完全可以不使用,但使用者有时候难免因为各 种各样的情况在 componentWilMount中做一些操作,那么React为了约束开发者,干脆就抛掉了这个API
2) componentWillReceiveProps
在老版本的 React 中,如果组件自身的某个 state 跟其 props 密切相关的话,一直都没有一种很优雅的处理方式去更新 state,而是需要在 componentWilReceiveProps 中判断前后两个 props 是否相同,如果不同再将新的 props更新到相应的 state 上去。这样做一来会破坏 state 数据的单一数据源,导致组件状态变得不可预测,另一方面也会增加组件的重绘次数。类似的业务需求也有很多,如一个可以横向滑动的列表,当前高亮的 Tab 显然隶属于列表自身的时,根据传入的某个值,直接定位到某个 Tab。为了解决这些问题,React引入了第一个新的生命周期:getDerivedStateFromProps。它有以下的优点∶
3) componentWillUpdate
与 componentWillReceiveProps 类似,许多开发者也会在 componentWillUpdate 中根据 props 的变化去触发一些回调 。 但不论是 componentWilReceiveProps 还 是 componentWilUpdate,都有可能在一次更新中被调用多次,也就是说写在这里的回调函数也有可能会被调用多次,这显然是不可取的。与 componentDidMount 类 似, componentDidUpdate 也不存在这样的问题,一次更新中 componentDidUpdate 只会被调用一次,所以将原先写在 componentWillUpdate 中 的 回 调 迁 移 至 componentDidUpdate 就可以解决这个问题。
另外一种情况则是需要获取DOM元素状态,但是由于在fber中,render可打断,可能在wilMount中获取到的元素状态很可能与实际需要的不同,这个通常可以使用第二个新增的生命函数的解决 getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
4) getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
返回的值作为componentDidUpdate的第三个参数。与willMount不同的是,getSnapshotBeforeUpdate会在最终确定的render执行之前执行,也就是能保证其获取到的元素状态与didUpdate中获取到的元素状态相同。官方参考代码:
class ScrollingList extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.listRef = React.createRef();
}
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
// 我们是否在 list 中添加新的 items ?
// 捕获滚动位置以便我们稍后调整滚动位置。
if (prevProps.list.length < this.props.list.length) {
const list = this.listRef.current;
return list.scrollHeight - list.scrollTop;
}
return null;
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
// 如果我们 snapshot 有值,说明我们刚刚添加了新的 items,
// 调整滚动位置使得这些新 items 不会将旧的 items 推出视图。
//(这里的 snapshot 是 getSnapshotBeforeUpdate 的返回值)
if (snapshot !== null) {
const list = this.listRef.current;
list.scrollTop = list.scrollHeight - snapshot;
}
}
render() {
return (
<div ref={this.listRef}>{/* ...contents... */}</div>
);
}
}
this
?值(在构造函数中是新对象;在严格模式下,函数调用中的?this
?是未定义的;如果函数被称为“对象方法”,则为基础对象等),但箭头函数不会,它会使用封闭执行上下文的?this
?值。this
?的值JSX 是 JavaScript 语法的一种语法扩展,并拥有 JavaScript 的全部功能。JSX 生产 React "元素",你可以将任何的 JavaScript 表达式封装在花括号里,然后将其嵌入到 JSX 中。在编译完成之后,JSX 表达式就变成了常规的 JavaScript 对象,这意味着你可以在?if
?语句和?for
?循环内部使用 JSX,将它赋值给变量,接受它作为参数,并从函数中返回它。
HOC 和 Vue 中的 mixins 作用是一致的,并且在早期 React 也是使用 mixins 的方式。但是在使用 class 的方式创建组件以后,mixins 的方式就不能使用了,并且其实 mixins 也是存在一些问题的,比如:
state
?并且在?mixin
?中使用了,就这存在了一个依赖关系。万一下次别人要移除它,就得去?mixin
?中查找依赖mixin
?中可能存在相同命名的函数,同时代码组件中也不能出现相同命名的函数,否则就是重写了,其实我一直觉得命名真的是一件麻烦事。。mixin
,但是一个?mixin
?会被多个组件使用,可能会存在需求使得?mixin
?修改原本的函数或者新增更多的函数,这样可能就会产生一个维护成本HOC 解决了这些问题,并且它们达成的效果也是一致的,同时也更加的政治正确(毕竟更加函数式了)。
通过connect和mapStateToProps将state注入到组件中:
import { connect } from 'react-redux'
import { setVisibilityFilter } from '@/reducers/Todo/actions'
import Link from '@/containers/Todo/components/Link'
const mapStateToProps = (state, ownProps) => ({
active: ownProps.filter === state.visibilityFilter
})
const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => ({
setFilter: () => {
dispatch(setVisibilityFilter(ownProps.filter))
}
})
export default connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Link)
上面代码中,active就是注入到Link组件中的状态。 mapStateToProps(state,ownProps)中带有两个参数,含义是∶
reducer 到组件经历的过程:
高阶组件实现源码∶
import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
// 高阶组件 contect
export const connect = (mapStateToProps, mapDispatchToProps) => (WrappedComponent) => {
class Connect extends React.Component {
// 通过对context调用获取store
static contextTypes = {
store: PropTypes.object
}
constructor() {
super()
this.state = {
allProps: {}
}
}
// 第一遍需初始化所有组件初始状态
componentWillMount() {
const store = this.context.store
this._updateProps()
store.subscribe(() => this._updateProps()); // 加入_updateProps()至store里的监听事件列表
}
// 执行action后更新props,使组件可以更新至最新状态(类似于setState)
_updateProps() {
const store = this.context.store;
let stateProps = mapStateToProps ?
mapStateToProps(store.getState(), this.props) : {} // 防止 mapStateToProps 没有传入
let dispatchProps = mapDispatchToProps ?
mapDispatchToProps(store.dispatch, this.props) : {
dispatch: store.dispatch
} // 防止 mapDispatchToProps 没有传入
this.setState({
allProps: {
...stateProps,
...dispatchProps,
...this.props
}
})
}
render() {
return <WrappedComponent {...this.state.allProps} />
}
}
return Connect
}
React.forwardRef 会创建一个React组件,这个组件能够将其接受的 ref 属性转发到其组件树下的另一个组件中。这种技术并不常见,但在以下两种场景中特别有用: