#include <iostream>
//创建一个函数,可以打印任意类型的参数
template<class T>
void Print(T value)
{
std::cout << value << std::endl;
}
int main()
{
Print(5);
Print<std::string>("Hello World!"); //<std::string>可选,可以写也可以不写
std::cin.get();
}
#include <iostream>
//创建一个函数,可以打印任意类型的参数
template<int T>
class Array
{
private:
int m_Array[T];
public:
int getArraySize()
{
return T;
}
};
int main()
{
//在栈上创建一个类,通过这种方式创建数组,不需要在定义的时候明确指定数组的大小
Array<5> array;
std::cout << array.getArraySize() << std::endl;
std::cin.get();
}
#include <iostream>
//创建一个函数,可以打印任意类型的参数,在此处typename和classname意思一样
template<typename T, int N>
class Array
{
private:
T m_Array[N];
public:
int getArraySize()
{
return N;
}
};
int main()
{
//在栈上创建一个类,通过这种方式创建数组,不需要在定义的时候明确指定数组的大小
Array<int, 5> array;
std::cout << array.getArraySize() << std::endl;
Array<float, 5> array;
std::cout << array.getArraySize() << std::endl;
std::cin.get();
}
从上述三个示例中,可以看出,模板的自由度非常高,但也不是意味着需要处处都使用模板,接下来就个人理解,简单描述什么时候应该使用模板。
如果模板特别复杂,则会增加排故的工作量,需要花大量的时间去梳理哪些地方的代码已经被编译,哪些地方没有被编译。但类似日志系统之类的则可以使用模板,需要频繁打印不同类型的参数数据等等。