Carsim | 平行泊车场景搭建

发布时间:2023年12月26日

本文章很多内容学习了B站上的教程。如不妥,请私聊删除。

Carsim 平行泊车场景搭建

在MIscellaneous:3D Road 中选择

进行参数调节:

这里就是简单的自西向东就可以

然后进行最主要的更改,在右侧,找到:

将参数调整为如下:

得到场景:

一些解释,可能不是很正规:

泊车场景的搭建,就是道路可视化的一个过程。

在update Road surface 3D shape files中有以下属性

第1到6列是可视化渲染效果的呈现

1-2列是路面材质颜色,RGB就是颜色的值,分别是三个值,R G B。

Material Texture Image 所铺设材质的类型,比如铺设车道线、草地、道路……

4-6列,大部分参数分别为1 10 1

L start 一般为正值,L stop 一般为负值,但是如输入正负颠倒,系统也会自己纠正

Div是指以多少的距离进行等分

Use 距离

Div和Use可以用来编写类似人行横道的场景

Detail 渲染上细节上的处理

文章来源:https://blog.csdn.net/m0_62976848/article/details/135224228
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