@ 结构体内存对齐
@ 结构体大小计算
@ 练习题
@ 为什么存在内存对齐?
@ 修改默认对齐数
如果你对结构体的基本用法已经掌握,那么下面我们来深入讨论一个问题:计算结构体的大小,也是一个热门考点:结构体内存对齐。
?先得掌握结构体的对?规则:
结构体的第?个成员对?到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
其他成员变量要对?到某个数字(对?数)的整数倍的地址处。
对?数 = 编译器默认的?个对?数 与 该成员变量??的较?值。
VS 中默认的值为 8
Linux中 gcc 没有默认对?数,对?数就是成员??的??
? 4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对?到??的成员中最?对?数的整数倍处,结构体的整体??就是所有最?对?数(含嵌套结构体中成员的对?数)的整数倍。
我们以下面两个代码为例:
例1:
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
步骤:
1.首先结构体第一成员对齐到结构体变量起始位置偏移量为0的地址处;
2.判断对齐数=编译器默认的?个对?数 与 该成员变量??的较?值
char c1???????????? 8??????????? 1
int i ?????????????? 8 ???????????4
char c2 ???????????? 8 ???????????1
注: VS 中默认对齐数的值为 8。
3.由2可知最大对齐数为4,则结构体总大小为4的整数倍。
4.由此可见c1占一个字节,i要对齐4的倍数,从4开始占四个字节,c2从9开始占一个字节,但要满足为4的整数倍所以c2要占到12;
5.最后判断为12个字节。
例2:
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2);
和例1相比这里两个char类型在一起,c1占一字节,而c2只要对齐到1的倍数就行,则也占一字节。而i要对齐4的倍数,则从4开始,2和3则属于浪费的空间(后面有对空间节省的讲解)。所以共8个字节。
这里再给大家两道题练手:
1.
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
答案:16;32.
平台原因 (移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定
类型的数据,否则抛出硬件异常。
性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在?然边界上对?。原因在于,为了访问未对?的内存,处理器需要作两次内存访问;
?对?的内存访问仅需要?次访问。假设?个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。如果我们能保证
将所有的double类型的数据的地址都对?成8的倍数,那么就可以??个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需
要执?两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。
总体来说:结构体的内存对?是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满?对?,?要节省空间,如何做到:
让占?空间?的成员尽量集中在?起
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
S1 和 S2 类型的成员?模?样,但是 S1 和 S2 所占空间的??有了?些区别
#pragma 这个预处理指令,可以改变编译器的默认对?数
#include <stdio.h>
#pragma pack(1)//设置默认对?数为1
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的对?数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S));
return 0;
}
结构体在对??式不合适的时候,我们可以??更改默认对?数。
以上便是结构体内存对齐的知识
第一次写,请大家多多指教。