单片机外设矩阵键盘之行列扫描识别原理与示例

发布时间:2023年12月28日

单片机外设矩阵键盘之行列扫描识别原理与示例

1.概述

这篇文章介绍单片机通过行列扫描的方式识别矩阵键盘的按键,通过程序执行相应的操作。

2.行列扫描识别原理

2.1.独立按键识别原理

为什么需要矩阵按键
独立按键操作简单,当数量较多时候会占用单片机的IO口,限制了按键的数量,无法满足需要更多按键的场景,因此矩阵键盘就应用而生了,他的按键数量多占用的IO口却很少。

为什么介绍独立按键
为什么不直接介绍矩阵按键而是先介绍独立按键工作原理那,这是因为矩阵键盘是独立按键数量的升级,矩阵键盘工作原理并没有改变,还是独立按键的工作原理。

一个独立按键工作原理

  • 当我们将按键接到单片机上,通过按键控制LED灯的亮灭。
  • -他的工作原理是将按键的一端接到单片机IO口,另一端接到GND端
  • 当按下按键,连接按键的IO口和GND导通,高电平变为低电平。
  • 当检测到IO口为低电平,就让LED灯点亮。
  • 松开按键IO口恢复高电平,就让LED灯灭。

多个独立按键工作原理
当我们掌握了一个独立按键控制LED灯的原理后,就可以将多个独立按键用一根导线并联并接到GND,按键另一端接到单片机的每个IO口,形成一列独立按键。

  • 定义每个接到单片机IO口上的按键名称
  • 当某个按键按下去的时候,对应的IO口引脚就会与GND导通,高电平变为低电平
  • 检测低电平的引脚对应的按键,然后通过程序逻辑作出对应操作。

在这里插入图片描述

2.2.独立按键升级矩阵按键

当一列独立按键不够用的时候,可以增加多列。但是单片机的IO口是有限的,因此不能介入更多的按键。这个时候就可以采用矩阵接线方式,连接多列独立按键形成行和列的矩阵键盘。

行列扫描工作原理
例如下图中是一个4X4矩阵键盘,KEYIN1~KEYIN4为行,KEYOUT1~KEYOUT4为列。

  • 第一列行扫描:如果我们将第一列接到GND,KEYIN1~KEYIN4行接到单片机的4个IO口上那么就是上面的多个独立按键组成一列独立按键场景,当按下某个按键时就会扫描第一列的1~4行按键的高低电平。
  • 第二列行扫描:将第二列接到GND,KEYIN1~KEYIN4行接到单片机的4个IO口上,当按下某个按键时就会扫描第二列的1~4行按键的高低电平。
  • 第三列行扫描:将第三列接到GND,KEYIN1~KEYIN4行接到单片机的4个IO口上,当按下某个按键时就会扫描第三列的1~4行按键的高低电平。
  • 第四列行扫描:将第三列接到GND,KEYIN1~KEYIN4行接到单片机的4个IO口上,当按下某个按键时就会扫描第四列的1~4行按键的高低电平。

在这里插入图片描述
行列扫描软件实现原理
了解了矩阵键盘的行列扫描工作原理后,就可以用程序实现行列扫描识别按键。

  • 第一列行扫描:将第一列KEYOUT1接到单片机引脚并设置为低电平,就可以模拟硬件电路接到GND,KEYIN1~KEYIN4行接到单片机的4个IO口上设置为高电平,当按下1号按键那么第一行就与第一列接通,第一行的高电平就变为低电平,这个时候就能识别出按下了1号按键
  • 第二列行扫描:将第二列KEYOUT2接到单片机引脚并设置为低电平,KEYIN1~KEYIN4行接到单片机的4个IO口上设置为高电平,当按下5号按键那么第一行就与第二列接通,第一行的高电平就变为低电平,这个时候就能识别出按下了5号按键
  • 第三列行扫描:将第三列KEYOUT3接到单片机引脚并设置为低电平,KEYIN1~KEYIN4行接到单片机的4个IO口上设置为高电平,当按下9号按键那么第一行就与第三列接通,第一行的高电平就变为低电平,这个时候就能识别出按下了9号按键
  • 第四列行扫描:将第四列KEYOUT4接到单片机引脚并设置为低电平,KEYIN1~KEYIN4行接到单片机的4个IO口上设置为高电平,当按下C号按键那么第一行就与第四列接通,第一行的高电平就变为低电平,这个时候就能识别出按下了C号按键

3.行列扫描实例

根据矩阵键盘的行列扫描原理用程序来实现识别按键,并作出对应的操作。

/*
程序名:行列扫描操作矩阵键盘   
编写人:bruce     
编写时间:2023年12月
硬件支持:STC12C2052AD系列  
接口说明:    
修改日志:  
  NO.1-								
*/

#include <STC12C2052AD.H> //STC12Cx052或STC12Cx052AD系列单片机头文件
// 定义LED灯
sbit LED = P3^7;
// 定义行扫描按键
sbit KEYIN1 = P1^0;
sbit KEYIN2 = P1^1;
sbit KEYIN3 = P1^2;
sbit KEYIN4 = P1^3;

//定义列扫描按键
sbit KEYOUT1 = P1^4;
sbit KEYOUT2 = P1^5;
sbit KEYOUT3 = P1^6;
sbit KEYOUT4 = P1^7;

/*
函数名:毫秒级CPU延时函数
调  用:DELAY_MS (?);
参  数:1~65535(参数不可为0)
返回值:无
结  果:占用CPU方式延时与参数数值相同的毫秒时间
备  注:应用于1T单片机时i<600,应用于12T单片机时i<125
*/
void DELAY_MS (unsigned int a){
	unsigned int i;
	while( a-- != 0){
		for(i = 0; i < 600; i++);
	}
}


/*
作用:行列扫描方式识别矩阵键盘按键
参数:返回识别到的按键
返回:
*/
unsigned char keyScan(){
	unsigned char keyNum;
	/*
		扫描第一列行上面的按键
	*/
	KEYIN1,KEYIN2,KEYIN3,KEYIN4 = 1;
	KEYOUT2,KEYOUT3,KEYOUT4 = 1;
	// 第一列设置为低电平
	KEYOUT1 = 0;
	if(!KEYIN1 || !KEYIN2 || !KEYIN3 || !KEYIN4 ){
		DELAY_MS(20);
		if(!KEYIN1 || !KEYIN2 || !KEYIN3 || !KEYIN4){
			if(!KEYIN1){
				keyNum = 1;
			}
			if(!KEYIN2){
				keyNum = 2;
			}
			if(!KEYIN3){
				keyNum = 3;
			}
			if(!KEYIN4){
				keyNum = 4;
			}
		}
		//等待按键松开
		while(!KEYIN1 || !KEYIN2 || !KEYIN3 || !KEYIN4);
	}
	
	/*
		扫描第二列行上面的按键
	*/
	KEYIN1,KEYIN2,KEYIN3,KEYIN4 = 1;
	KEYOUT1,KEYOUT3,KEYOUT4 = 1;
	// 第二列设置为低电平
	KEYOUT2 = 0;
	if(!KEYIN1 || !KEYIN2 || !KEYIN3 || !KEYIN4 ){
		DELAY_MS(20);
		if(!KEYIN1 || !KEYIN2 || !KEYIN3 || !KEYIN4){
			if(!KEYIN1){
				keyNum = 5;
			}
			if(!KEYIN2){
				keyNum = 6;
			}
			if(!KEYIN3){
				keyNum = 7;
			}
			if(!KEYIN4){
				keyNum = 8;
			}
		}
		//等待按键松开
		while(!KEYIN1 || !KEYIN2 || !KEYIN3 || !KEYIN4);
	}
	
	/*
		扫描第三列行上面的按键
	*/
	KEYIN1,KEYIN2,KEYIN3,KEYIN4 = 1;
	KEYOUT1,KEYOUT2,KEYOUT4 = 1;
	// 第三列设置为低电平
	KEYOUT3 = 0;
	if(!KEYIN1 || !KEYIN2 || !KEYIN3 || !KEYIN4 ){
		DELAY_MS(20);
		if(!KEYIN1 || !KEYIN2 || !KEYIN3 || !KEYIN4){
			if(!KEYIN1){
				keyNum = 9;
			}
			if(!KEYIN2){
				keyNum = 10;
			}
			if(!KEYIN3){
				keyNum = 11;
			}
			if(!KEYIN4){
				keyNum = 12;
			}
		}
		//等待按键松开
		while(!KEYIN1 || !KEYIN2 || !KEYIN3 || !KEYIN4);
	}
	
	/*
		扫描第四列行上面的按键
	*/
	KEYIN1,KEYIN2,KEYIN3,KEYIN4 = 1;
	KEYOUT1,KEYOUT2,KEYOUT3 = 1;
	// 第四列设置为低电平
	KEYOUT4 = 0;
	if(!KEYIN1 || !KEYIN2 || !KEYIN3 || !KEYIN4 ){
		DELAY_MS(20);
		if(!KEYIN1 || !KEYIN2 || !KEYIN3 || !KEYIN4){
			if(!KEYIN1){
				keyNum = 13;
			}
			if(!KEYIN2){
				keyNum = 14;
			}
			if(!KEYIN3){
				keyNum = 15;
			}
			if(!KEYIN4){
				keyNum = 16;
			}
		}
		//等待按键松开
		while(!KEYIN1 || !KEYIN2 || !KEYIN3 || !KEYIN4);
	}
	return keyNum;

}

void main(){
	while(1){
		switch(keyScan()){
			case 1:
				LED = 0;
				break;
			case 2:
				LED = 1;
				break;
			default:
				LED =1;
		}
	}

}
文章来源:https://blog.csdn.net/m0_38039437/article/details/135237797
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