RecyclerView在24.2.0版本中新增了SnapHelper这个辅助类,用于辅助RecyclerView在滚动结束时将Item对齐到某个位置。特别是列表横向滑动时,很多时候不会让列表滑到任意位置,而是会有一定的规则限制,这时候就可以通过SnapHelper来定义对齐规则了。
SnapHelper是一个抽象类,官方提供了一个LinearSnapHelper的子类,可以让RecyclerView滚动停止时相应的Item停留中间位置。25.1.0版本中官方又提供了一个PagerSnapHelper的子类,可以使RecyclerView像ViewPager一样的效果,一次只能滑一页,而且居中显示。
这两个子类使用方式也很简单,只需要创建对象之后调用attachToRecyclerView()
附着到对应的RecyclerView对象上就可以了。
new LinearSnapHelper().attachToRecyclerView(mRecyclerView);
//或者
new PagerSnapHelper().attachToRecyclerView(mRecyclerView);
我现在项目上最终实现的效果就是这样的。横向滚动,每次滚动之后,都保证左边是贴合可见的
/**
* @Author : 马占柱
* Time : 2024/1/18 11:19
* Desc : 自定义滚动辅助类,每次滚动之后,展示完整的item
*/
public class GallerySnapHelper extends SnapHelper {
public static final String TAG = "GallerySnapHelper";
private static final float INVALID_DISTANCE = 1f;
//SnapHelper中该值为100,这里改为40
private static final float MILLISECONDS_PER_INCH = 40f;
private OrientationHelper mHorizontalHelper;
private RecyclerView mRecyclerView;
@Override
public void attachToRecyclerView(@Nullable RecyclerView recyclerView) throws IllegalStateException {
mRecyclerView = recyclerView;
super.attachToRecyclerView(recyclerView);
}
@Override
public int[] calculateDistanceToFinalSnap(@NonNull RecyclerView.LayoutManager layoutManager, @NonNull View targetView) {
int[] out = new int[2];
if (layoutManager.canScrollHorizontally()) {
out[0] = distanceToStart(targetView, getHorizontalHelper(layoutManager));
} else {
out[0] = 0;
}
return out;
}
//targetView的start坐标与RecyclerView的paddingStart之间的差值
//就是需要滚动调整的距离
private int distanceToStart(View targetView, OrientationHelper helper) {
LogUtils.ld(TAG, "distanceToStart dx1=" + helper.getDecoratedStart(targetView) + ", dx2=" + helper.getStartAfterPadding());
return helper.getDecoratedStart(targetView) - helper.getStartAfterPadding();
}
@Nullable
protected LinearSmoothScroller createSnapScroller(final RecyclerView.LayoutManager layoutManager) {
//同样,这里也是先判断layoutManager是否实现了ScrollVectorProvider这个接口,
//没有实现该接口就不创建SmoothScroller
if (!(layoutManager instanceof RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider)) {
return null;
}
//这里创建一个LinearSmoothScroller对象,然后返回给调用函数,
//也就是说,最终创建出来的平滑滚动器就是这个LinearSmoothScroller
return new LinearSmoothScroller(mRecyclerView.getContext()) {
//该方法会在targetSnapView被layout出来的时候调用。
//这个方法有三个参数:
//第一个参数targetView,就是本文所讲的targetSnapView
//第二个参数RecyclerView.State这里没用到,先不管它
//第三个参数Action,这个是什么东西呢?它是SmoothScroller的一个静态内部类,
//保存着SmoothScroller在平滑滚动过程中一些信息,比如滚动时间,滚动距离,差值器等
@Override
protected void onTargetFound(View targetView, RecyclerView.State state, Action action) {
//得到targetSnapView当前坐标到目的坐标之间的距离
int[] snapDistances = calculateDistanceToFinalSnap(mRecyclerView.getLayoutManager(), targetView);
final int dx = snapDistances[0];
final int dy = snapDistances[1];
//通过calculateTimeForDeceleration()方法得到做减速滚动所需的时间
final int time = calculateTimeForDeceleration(Math.max(Math.abs(dx), Math.abs(dy)));
if (time > 0) {
//调用Action的update()方法,更新SmoothScroller的滚动速率,使其减速滚动到停止
//这里的这样做的效果是,此SmoothScroller用time这么长的时间以mDecelerateInterpolator这个差值器的滚动变化率滚动dx或者dy这么长的距离
action.update(dx, dy, time, mDecelerateInterpolator);
}
}
//该方法是计算滚动速率的,返回值代表滚动速率,该值会影响刚刚上面提到的
//calculateTimeForDeceleration()的方法的返回返回值,
//MILLISECONDS_PER_INCH的值是100,也就是说该方法的返回值代表着每dpi的距离要滚动100毫秒
@Override
protected float calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics displayMetrics) {
return MILLISECONDS_PER_INCH / displayMetrics.densityDpi;
}
};
}
@Override
public int findTargetSnapPosition(RecyclerView.LayoutManager layoutManager, int velocityX, int velocityY) {
//判断layoutManager是否实现了RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider这个接口
if (!(layoutManager instanceof RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider)) {
return RecyclerView.NO_POSITION;
}
final int itemCount = layoutManager.getItemCount();
if (itemCount == 0) {
return RecyclerView.NO_POSITION;
}
//找到snapView
final View currentView = findSnapView(layoutManager);
if (currentView == null) {
return RecyclerView.NO_POSITION;
}
final int currentPosition = layoutManager.getPosition(currentView);
if (currentPosition == RecyclerView.NO_POSITION) {
return RecyclerView.NO_POSITION;
}
RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider vectorProvider =
(RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider) layoutManager;
// 通过ScrollVectorProvider接口中的 computeScrollVectorForPosition()方法
// 来确定layoutManager的布局方向
PointF vectorForEnd = vectorProvider.computeScrollVectorForPosition(itemCount - 1);
if (vectorForEnd == null) {
// cannot get a vector for the given position.
return RecyclerView.NO_POSITION;
}
//在松手之后,列表最多只能滚多一屏的item数
int deltaThreshold = layoutManager.getWidth() / getHorizontalHelper(layoutManager).getDecoratedMeasurement(currentView);
int hDeltaJump;
if (layoutManager.canScrollHorizontally()) {
//layoutManager是横向布局,并且内容超出一屏,canScrollHorizontally()才返回true
//估算fling结束时相对于当前snapView位置的横向位置偏移量
hDeltaJump = estimateNextPositionDiffForFling(layoutManager, getHorizontalHelper(layoutManager), velocityX, 0);
//vectorForEnd.x < 0代表layoutManager是反向布局的,就把偏移量取反
if (vectorForEnd.x < 0) {
hDeltaJump = -hDeltaJump;
}
//对估算出来的位置偏移量进行阈值判断,最多只能滚动一屏的Item个数
if (hDeltaJump > deltaThreshold) {
hDeltaJump = deltaThreshold;
}
if (hDeltaJump < -deltaThreshold) {
hDeltaJump = -deltaThreshold;
}
if (vectorForEnd.x < 0) {
hDeltaJump = -hDeltaJump;
}
} else {
//不能横向滚动,横向位置偏移量当然就为0
hDeltaJump = 0;
}
if (hDeltaJump == 0) {
return RecyclerView.NO_POSITION;
}
//当前位置加上偏移位置,就得到fling结束时的位置,这个位置就是targetPosition
int targetPos = currentPosition + hDeltaJump;
if (targetPos < 0) {
targetPos = 0;
}
if (targetPos >= itemCount) {
targetPos = itemCount - 1;
}
return targetPos;
}
@Override
public View findSnapView(RecyclerView.LayoutManager layoutManager) {
return findStartView(layoutManager, getHorizontalHelper(layoutManager));
}
private View findStartView(RecyclerView.LayoutManager layoutManager, OrientationHelper helper) {
if (layoutManager instanceof LinearLayoutManager) {
//找出第一个可见的ItemView的位置
int firstChildPosition = ((LinearLayoutManager) layoutManager).findFirstVisibleItemPosition();
if (firstChildPosition == RecyclerView.NO_POSITION) {
return null;
}
//找到最后一个完全显示的ItemView,如果该ItemView是列表中的最后一个
//就说明列表已经滑动最后了,这时候就不应该根据第一个ItemView来对齐了
//要不然由于需要跟第一个ItemView对齐最后一个ItemView可能就一直无法完全显示,
//所以这时候直接返回null表示不需要对齐
if (((LinearLayoutManager) layoutManager).findLastCompletelyVisibleItemPosition() == layoutManager.getItemCount() - 1) {
return null;
}
View firstChildView = layoutManager.findViewByPosition(firstChildPosition);
//如果第一个ItemView被遮住的长度没有超过一半,就取该ItemView作为snapView
//超过一半,就把下一个ItemView作为snapView
if (helper.getDecoratedEnd(firstChildView) >= helper.getDecoratedMeasurement(firstChildView) / 2 && helper.getDecoratedEnd(firstChildView) > 0) {
return firstChildView;
} else {
return layoutManager.findViewByPosition(firstChildPosition + 1);
}
} else {
return null;
}
}
private int estimateNextPositionDiffForFling(RecyclerView.LayoutManager layoutManager, OrientationHelper helper, int velocityX, int velocityY) {
//计算滚动的总距离,这个距离受到触发fling时的速度的影响
int[] distances = calculateScrollDistance(velocityX, velocityY);
//计算每个ItemView的长度
float distancePerChild = computeDistancePerChild(layoutManager, helper);
if (distancePerChild <= 0) {
return 0;
}
int distance = distances[0];
//distance的正负值符号表示滚动方向,数值表示滚动距离。横向布局方式,内容从右往左滚动为正;竖向布局方式,内容从下往上滚动为正
// 滚动距离/item的长度=滚动item的个数,这里取计算结果的整数部分
if (distance > 0) {
return (int) Math.floor(distance / distancePerChild);
} else {
return (int) Math.ceil(distance / distancePerChild);
}
}
private float computeDistancePerChild(RecyclerView.LayoutManager layoutManager,
OrientationHelper helper) {
View minPosView = null;
View maxPosView = null;
int minPos = Integer.MAX_VALUE;
int maxPos = Integer.MIN_VALUE;
int childCount = layoutManager.getChildCount();
if (childCount == 0) {
return INVALID_DISTANCE;
}
//循环遍历layoutManager的itemView,得到最小position和最大position,以及对应的view
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
View child = layoutManager.getChildAt(i);
final int pos = layoutManager.getPosition(child);
if (pos == RecyclerView.NO_POSITION) {
continue;
}
if (pos < minPos) {
minPos = pos;
minPosView = child;
}
if (pos > maxPos) {
maxPos = pos;
maxPosView = child;
}
}
if (minPosView == null || maxPosView == null) {
return INVALID_DISTANCE;
}
//最小位置和最大位置肯定就是分布在layoutManager的两端,但是无法直接确定哪个在起点哪个在终点(因为有正反向布局)
//所以取两者中起点坐标小的那个作为起点坐标
//终点坐标的取值一样的道理
int start = Math.min(helper.getDecoratedStart(minPosView),
helper.getDecoratedStart(maxPosView));
int end = Math.max(helper.getDecoratedEnd(minPosView),
helper.getDecoratedEnd(maxPosView));
//终点坐标减去起点坐标得到这些itemview的总长度
int distance = end - start;
if (distance == 0) {
return INVALID_DISTANCE;
}
// 总长度 / itemview个数 = itemview平均长度
return 1f * distance / ((maxPos - minPos) + 1);
}
private OrientationHelper getHorizontalHelper(RecyclerView.LayoutManager layoutManager) {
if (mHorizontalHelper == null) {
mHorizontalHelper = OrientationHelper.createHorizontalHelper(layoutManager);
}
return mHorizontalHelper;
}
}
使用方法如下:
new GallerySnapHelper().attachToRecyclerView(mBinding.rvNormal);
参考文章:让你明明白白的使用RecyclerView——SnapHelper详解 - 简书
他这个文章讲解的特别清楚,可以看一下?