我的创作纪念日

发布时间:2024年01月02日

机缘

  • 我进入IT行业很简单。和很多人一样,高中毕业了,跟风选择了计算机。但是,那时的我没想过会喜欢上游戏开发。

  • 后来,学校里的一门选修课,改变了我的想法。毕竟,在初中看了《刀剑神域》后,就梦想着在有生之年玩到这样的一款游戏。因为,这门课的原因,我知道了怎么制作出一款游戏。


收获

在游戏开发的道路中,写博客最大的收获就是。不会让知识遗忘的太快。毕竟,大脑的记忆是有限的。进行了博客记录,在之后忘记时,就可以很快的回顾。


日常

在学校写写游戏,恶补Shader知识。


成就

在写博客笔记时,上了几次热榜,感觉自己的笔记有人认可,对别人有用,就很高兴。


憧憬

  • 技术宅拯救世界。
  • 我也想向米哈游一样,做出自己热爱的游戏。

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文章来源:https://blog.csdn.net/qq_51603875/article/details/135336737
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