示例在两个 Activity 之间实现共享元素动画
首先,在布局文件中定义两个界面的 SurfaceView,并为它们设置相同的 android:transitionName 属性
<SurfaceView
android:transitionName="shared_sv"
android:id="@+id/preview_surface"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"></SurfaceView>
在源 Activity 中,当用户启动目标 Activity,并设置共享元素动画
val intent = Intent(this, TargetActivity::class.java)
val options = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(
this,
preview,
ViewCompat.getTransitionName(preview) ?: ""
)
ActivityCompat.startActivity(this, intent, options.toBundle())
在目标 Activity 中,加载完成后启动动画过渡:
// 启动动画过渡
supportStartPostponedEnterTransition();
// 添加共享元素转场动画的监听器
Transition enterTransition = getWindow().getSharedElementEnterTransition();
if (enterTransition != null) {
enterTransition.addListener(new Transition.TransitionListener() {
@Override
public void onTransitionStart(Transition transition) {
// 动画开始时的处理逻辑
}
@Override
public void onTransitionEnd(Transition transition) {
// 动画结束时的处理逻辑
// 在这里执行您想要的操作
// 例如,设置一些视图的属性、启动其他动画等
// 注意:如果有多个共享元素,这个回调只会在所有共享元素都完成动画后触发
}
@Override
public void onTransitionCancel(Transition transition) {
// 动画被取消时的处理逻辑
}
@Override
public void onTransitionPause(Transition transition) {
// 动画暂停时的处理逻辑
}
@Override
public void onTransitionResume(Transition transition) {
// 动画恢复时的处理逻辑
}
});
}
在目标 Activity 的 onCreate() 方法中,我们首先通过 supportStartPostponedEnterTransition() 方法来启动转场动画过渡。然后,我们获取共享元素的进入转场动画,并为其添加一个 TransitionListener 监听器。在 onTransitionEnd() 方法中,您可以执行动画结束后需要的操作。