本质来说就是一个裂项重组,乘法器最重要的设计是改变部分积的数量,另外在考虑有符号数的情况下,最高位符号位有特别的意义。
(注:部分积是指需要最后一起加和的所有部分乘积的项)
下面直接套用其他人图片进行展示,来源如下
https://blog.csdn.net/weixin_42330305/article/details/122868294
其中
B
?
1
=
0
B_{-1}=0
B?1?=0
可以看到,基2的booth编码并没有改变部分积的数量,在实际运行时,基2的booth编码在某些情况下无法提速,甚至可能降速,所以引入基4的booth编码
为应对上面问题,这里引入基4的booth编码,将部分积的数量缩小了一半,大大加快了处理速度,具体如下
图片来源与上面相同
所以
其中
B
?
1
=
0
B_{-1}=0
B?1?=0
在实际处理时,为保证形式统一且数组访问时不越界,可以这样处理
b = {B, 0};
通过在末尾拼接一个0,整个式子可以写成下述形式
A
?
B
=
∑
i
=
0
n
2
?
1
(
?
2
?
b
2
i
+
2
+
b
2
i
+
1
+
b
2
i
)
?
2
2
i
?
A
A\cdot B=\sum_{i=0}^{\frac{n}{2}-1} (-2 \cdot b_{2i+2} + b_{2i+1} + b_{2i})\cdot2^{2i}\cdot A
A?B=∑i=02n??1?(?2?b2i+2?+b2i+1?+b2i?)?22i?A
可以看出,部分积的数量减少到原来的一半,乘法器速度大大加快
直接丢出Verilog代码
/*
* 基4的booth编码的单周期有符号乘法器
*/
module booth_multiplier_base4 #(
parameter DATA_WIDTH = 8 // 数据位宽应该为2的指数
)
(
input [DATA_WIDTH-1 : 0] a,
input [DATA_WIDTH-1 : 0] b,
output reg [2*DATA_WIDTH-1 : 0] product,
input clk
);
integer i;
reg [2:0] booth_bits [DATA_WIDTH/2-1:0];
reg [DATA_WIDTH:0] b_extended;
reg [2*DATA_WIDTH:0] partial_product [DATA_WIDTH/2-1:0];
reg [2*DATA_WIDTH-1:0] a_pos, a_neg, a_extend;
always @(posedge clk) begin
b_extended = {b, 1'b0}; // 这里我补了个0,防止索引超出界限
a_extend = {{DATA_WIDTH{a[DATA_WIDTH-1]}}, a}; // 符号位扩展 ,之前忘记扩展找了好久
a_pos = a_extend;
a_neg = ~a_extend + 1'b1; // 补码运算
product = 0;
for (i = 0; i < DATA_WIDTH/2; i = i + 1) begin
booth_bits[i] = {b_extended[2*i+2], b_extended[2*i+1], b_extended[2*i]};
case (booth_bits[i])
/*
$\sum_{i=0}^{\frac{n}{2}-1} (-2 \cdot b_{2i+2} + b_{2i+1} + b_{2i})$ // LaTex
{ b(2i+2), b(2i+1), b(2i) } :=
000: 0;
001: 1;
010: 1;
011: 2;
100: -2;
101: -1;
110: -1;
111: 0;
*/
3'b000, 3'b111: partial_product[i] = 9'd0;
3'b001, 3'b010: partial_product[i] = a_pos;
3'b011: partial_product[i] = a_pos << 1;
3'b100: partial_product[i] = a_neg << 1;
3'b101, 3'b110: partial_product[i] = a_neg;
endcase
end
for (i = 0; i < (DATA_WIDTH/2-1); i = i + 1) begin
product = product + (partial_product[i] << (2*i)); // Shift and accumulate
end
end
endmodule
testbench如下
`timescale 1ns/1ns
module sim_booth_multiplier_base4 ();
parameter DATA_WIDTH = 8;
reg [DATA_WIDTH-1:0] a;
reg [DATA_WIDTH-1:0] b;
wire [2*DATA_WIDTH-1:0] product;
reg [2*DATA_WIDTH-1:0] expected_product;
reg test_passed;
reg clk;
booth_multiplier_base4 #(.DATA_WIDTH(DATA_WIDTH)) booth_multiplier_base4_0
(
.a(a),
.b(b),
.product(product),
.clk(clk)
);
initial begin
// 初始化
$display("Time, a, b, Expected Product, Actual Product, Test Result\n");
clk = 0;
// 第一个样例
a <= 8'b01111111; // 127
b <= 8'b00000010; // 2
expected_product <= 16'd254; // 254
#10; // 等待一些时间以便观察波形
test_passed = (product == expected_product) ? 1 : 0;
$display("%d, %b, %b, %b, %b, %s\n", $time, a, b, expected_product, product, (test_passed ? "PASSED" : "FAILED"));
// 第二个样例 (注意:在实际八位乘法中这是不可能的,因为会溢出)
// 我们可以故意让它失败,或者用一个能够处理溢出的乘法器
a <= 8'b10000000; // -128 (补码表示)
b <= 8'b10000000; // -128 (补码表示)
// 由于这个乘法实际上会溢出,所以设置expected_product为一个不可能的值
expected_product <= 16'bx0000000000000000; // 'x'表示不关心这些位
#10;
// 这里我们检查乘法器是否设置了溢出标志位(如果有的话),或者检查最高位是否设置正确
// 由于我们没有具体的乘法器实现细节,这里只能做一个假设性的检查
// 假设乘法器在溢出时将最高位设置为1
test_passed = (product == expected_product) ? 1 : 0;
$display("%d, %b, %b, %b, %b, %s (Overflow Expected)\n", $time, a, b, expected_product, product, test_passed ? "PASSED" : "FAILED");
// 第三个样例
a <= 8'b11111111; // -1
b <= 8'b11111111; // -1
expected_product <= 16'b0000000000000001; // 1
#10;
test_passed = (product == expected_product) ? 1 : 0;
$display("%d, %b, %b, %b, %b, %s\n", $time, a, b, expected_product, product, test_passed ? "PASSED" : "FAILED");
// 结束仿真
$finish;
end
always begin
#2;
clk = ~clk;
end
endmodule
代码不详细讲了,应该还比较清楚,没有进行性能的优化,仅完成功能的实现
和Verilog代码逻辑相同,这里直接撇出来
模块代码
import chisel3._
import chisel3.util._
class BoothMultiplierBase4(val DATA_WIDTH: Int = 8) extends Module {
val io = IO(new Bundle {
val a = Input(SInt(DATA_WIDTH.W)) // Signed input a
val b = Input(SInt(DATA_WIDTH.W)) // Signed input b
val product = Output(SInt((2 * DATA_WIDTH).W)) // Signed output product
})
val booth_bits = Wire(Vec((DATA_WIDTH / 2), UInt(3.W)))
val partial_products = RegInit(VecInit(Seq.fill(DATA_WIDTH / 2)(0.S((2 * DATA_WIDTH).W))))
// On every positive edge of the clock
val b_extended = io.b << 1.U // Sign-extend b with an extra 0
val a_neg = -io.a // Negation of a
val a_pos = io.a // Positive of a
val regProduct = RegInit(0.S((2 * DATA_WIDTH).W))
// Calculate Booth bits
for (i <- 0 until DATA_WIDTH / 2) {
booth_bits(i) := Cat(b_extended(2*i+2), b_extended(2*i+1), b_extended(2*i))
// Calculate partial products based on Booth encoding
partial_products(i) := MuxCase(0.S, Array(
(booth_bits(i) === 0.U || booth_bits(i) === 7.U) -> 0.S,
(booth_bits(i) === 1.U || booth_bits(i) === 2.U) -> a_pos,
(booth_bits(i) === 3.U) -> (a_pos << 1.U),
(booth_bits(i) === 4.U) -> (a_neg << 1.U), // 此处自动进行符号位的扩展,下同
(booth_bits(i) === 5.U || booth_bits(i) === 6.U) -> a_neg
))
}
// Accumulate partial products to form the final product
io.product := partial_products.zipWithIndex.map{
case (pp, i) => pp << ((2*i).U)
}.reduce(_+_)
}
/* An object extending App to generate the Verilog code*/
object BoothMultiplierBase4 extends App {
(new chisel3.stage.ChiselStage).emitVerilog(new BoothMultiplierBase4(), Array("--target-dir", "./verilog/BoothMultiplier"))
}
测试代码
import org.scalatest.flatspec.AnyFlatSpec
import scala.util.Random
import chisel3._
import chisel3.tester._
// Booth乘法器的测试类
class BoothMultiplierBase4Test extends AnyFlatSpec with ChiselScalatestTester {
behavior of "BoothMultiplierBase4"
it should "multiply signed numbers correctly" in {
for (i <- 0 until 10) {
val a = Random.nextInt(256) - 128 // 生成-128到127之间的随机数
val b = Random.nextInt(256) - 128
test(new BoothMultiplierBase4) { c =>
c.io.a.poke(a.S) // 将随机数a作为有符号数输入
c.io.b.poke(b.S) // 将随机数b作为有符号数输入
c.clock.step(2) // 时钟前进一步以执行乘法
val expectedProduct = a.toLong * b.toLong // 计算预期乘积
val actualProduct = c.io.product.peek().litValue.toLong // 获取实际乘积
/*
c: 这是测试环境中BoothMultiplierBase4模块的实例。
c.io.product: 这是指向模块输出端口product的引用。
peek(): 这是一个Chisel测试方法,用于在不推进时钟的情况下读取端口的当前值。
litValue: 这是一个方法,用于从Chisel的Data类型中提取实际的Scala值(在这个例子中是BigInt)
*/
println(s"Iteration: $i, A: $a, B: $b, Expected Product: $expectedProduct, Actual Product: $actualProduct")
assert(actualProduct === expectedProduct, s"Product is incorrect at iteration $i! Expected: $expectedProduct, Actual: $actualProduct")
}
}
}
}
测试结果
Iteration: 0, A: -70, B: 110, Expected Product: -7700, Actual Product: -7700
o # 不知道这个o是哪里来的。。。
Iteration: 1, A: 105, B: 104, Expected Product: 10920, Actual Product: 10920
Iteration: 2, A: 69, B: -90, Expected Product: -6210, Actual Product: -6210
Iteration: 3, A: 62, B: -64, Expected Product: -3968, Actual Product: -3968
Iteration: 4, A: -34, B: -104, Expected Product: 3536, Actual Product: 3536
Iteration: 5, A: -49, B: 103, Expected Product: -5047, Actual Product: -5047
Iteration: 6, A: 57, B: 56, Expected Product: 3192, Actual Product: 3192
Iteration: 7, A: 32, B: 22, Expected Product: 704, Actual Product: 704
Iteration: 8, A: -51, B: -101, Expected Product: 5151, Actual Product: 5151
Iteration: 9, A: -94, B: 54, Expected Product: -5076, Actual Product: -5076