JavaScript知识点

发布时间:2024年01月20日

注释分为两种:

单行注释//

多行注释/**/

快捷方式ctrl+/

js的输出方式

//控制台输出
var age=20;
//弹出框
alert("我是弹出框");
//在界面上输出
document.write("我是输出页面")

数据类型一共有6种

原始数据类型:

? ?数值

? ?字符串

//被双引号或单引号包括起来的是字符串类型
var name="qwert";

? ?布尔值

//布尔类型由0或1组成,0flag,1true

var flag=true;
var flags=false;

? ?对象

特殊值

? ?null

var hello=null
//空值

? ?undefined

 var hello =undefined
//空值

typeof:判断数据类型

var age=20;

console.log(typeof age);

//打印数来number

typeof 返回值

数值 number

字符 string

布尔 boolean

对象 object

typeof返回object的有很多情况,不准确

一般不会用typeof去判断 null 和 undefined

?null 和 undefined的区别

null一般表示对象没有

undefined一般表示数值没有

算术运算符

加法 减法 乘法 除法? 余数 自增 自减

+? ? ? ?-? ? ? ? ?*? ? ? ? /? ? ? %? ? ?++? ? ? --?

案例

var a =100;
var b =10;
//加
console.log(a+b);
//减
console.log(a-b);
//乘
console.log(a*b);
//除
console.log(a/b);
//取余.... 就是取a/b的余数
console.log(a%b);
//递增和递减就是原有的基础上加一或者减一
console.log(++a);//相当于a+1,在控制台输出101

?注意:自增和自减有两种写法,++a? ?a++

++在前先自增在运算 ++在后先运算后自增

赋值运算符

运算符? ? ? ? ? ? ? ?表达式

=? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 赋值运算符

+=? ? ? ? ? ? ? ? ?x+=y等同于x=x+y

-=? ? ? ? ? ? ? ? ??x-y=y等同于x=x-y

*=? ? ? ? ? ? ? ? ? x*y=y等同于x=x*y

/=? ? ? ? ? ? ? ? ??x/=y等同于x=x/y

%=? ? ? ? ? ? ?? ?x%=y等同于x=x%y

?比较运算符

<? ? ? ? ? ? ? ? ? ?小于运算符

>? ? ? ? ? ? ? ? ? ?大于运算符

>=? ? ? ? ? ? ? ? ?大于或等于运算符

<=? ? ? ? ? ? ? ? ?小于或等于运算符

==? ? ? ? ? ? ? ? ?相等运算符

===? ? ? ? ? ? ? ?严格相等运算符

!=? ? ? ? ? ? ? ? ? 相等运算符

!===? ? ? ? ? ? ? 严格不相等运算符

?案列

判断a是否大于b

var a=10;
var b=20;
console.log(a>b);
//a不大于b所以返回false
console.log(a<b);
//a小于b返回true

==号和===的区别

===严格比较,数值本身是否相同。类型本身是否相同

var a="10";
var b=10;
console.log(a == b);//返回true
console.log(a === b);//返回false
var a="10";
var b=10;
console.log(a != b);//返回false
console.log(a !== b);//返回true

布尔运算符

取反运算符:!? ?且运算符:&&? ?或运算符:||

取反运算符

var a =true;
console.log(!a)//返回false 

? ? 注意:非布尔值取反首先转换为布尔值然后取反

undefined? ? null? ? false? ?0 NaN 空字符串("")为真。其余的都为假

console.log(!null);
console.log(!0);
console.log(!NaN);
console.log(!false);
console.log(!{"");
console.log(!undefined);
//以上返回值均为true其他的均为FALSE

且运算符(&&)

全为真为真,一假为假

console.log(100>10 && 100>200)//返回false
console.lpg(100>10 && 100>50)//返回值为true

或运算(||)

一个为真就为真

console.log(100>10 || 100>200)//结果为true

条件语句

if 语句

if(布尔值){//如果布尔值为true则执行语句,否则不执行
  语句;
}

注意:布尔值用比较运算符

if else 语句

布尔表达式为true执行语句1,否则执行语句2?

if(a==3){
//满足条件时执行
}else{
//不满足条件执行
}

多个if else 可以在一起使用,但是使用swich语句会更加方便,下面就来看一下switch知识点吧

条件语句switch

switch(条件){

case "1":

//'''''''

break;

case "2":

break;

default:

}

var day=1;
switch(day)
{
case 1:
    console.log("今天星期一");//由于day的值是一所以最终在控制台输出“今天星期一”
    break;
case 2:
    console.log("今天星期二");
    break;
case 3:
    console.log("今天星期三");
    break;
default;//这个就是以上的条件都不满足
}

?三元运算符

(条件)?表达式1:表达式2

?三元运算符适用于if else 的简写,当条件为true时执行表达式1,否则执行表达式2

?循环语句for

for语句就是循环命令,他有循环的起点,终点和终止条件

for(初始化表达式;条件;迭代因子){

? 语句??

}

?初始化表达式:确定循环变量的初始值,只在循环开始时执行一次。

布尔表达式:只要这个表达式为true就会一直执行

迭代因子:每轮循环的最后一个操作,通常用来递增循环变量。

?案列打印1到100

for(var i=1;i<=100;i++){
console.log(i);
}

文章来源:https://blog.csdn.net/2301_78993251/article/details/135673013
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