JUnit 是一个用于编写可重复测试的简单框架。
它是 xUnit 架构的一种实例,专门用于单元测试框架。
What to test?
Need | Desc |
---|---|
Right | 结果是否正确 |
B | 边界条件是否满足 |
I | 能反向关联吗 |
C | 有其他手段交叉检查吗 |
E | 是否可以强制异常发生 |
P | 性能问题 |
<dependency>
<groupId>junit</groupId>
<artifactId>junit</artifactId>
<version>4.13.2</version>
<scope>test</scope>
</dependency>
public class Calculator {
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
}
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.*;
public class CalculatorTest {
@Test
public void testAdd() {
// Arrange
Calculator calculator = new Calculator();
// Act
int result = calculator.add(3, 7);
// Assert
assertEquals(10, result);
}
}
CalculatorTest 类包含了一个测试方法 testAdd,用于测试 Calculator 类的 add 方法。
@Test 注解表示这是一个测试方法。
在测试方法中,我们首先创建了一个 Calculator 对象,然后调用 add 方法进行加法操作。
最后,使用 assertEquals 断言来验证计算的结果是否符合预期值。
在 IDE 中,通常有一个 “Run” 或 “Debug” 按钮,可以直接运行测试类。
也可以通过
mvn test
统一执行测试用例
测试运行后,IDE 会显示测试结果。
如果测试通过,你将看到一个绿色的标志;如果测试失败,将会显示红色的标志,并且会提供详细的失败信息。
public class StudentTest extends TestCase {
public void testCreate() {
Student student = new Student("Mike");
}
}
public class Student {
private String name;
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return "ryo";
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
当我们运行 StudentTest
时,
接着,我们修改测试代码。
public class StudentTest extends TestCase {
public void testCreate() {
Student student = new Student("Mike");
String name = student.getName();
assertEquals("Mike", name);
}
}
File --> Project Structure [crtl+alt+shift+s] --> Libraries --> "+"---> "Attach Files or Directories"
Now we add a new class Course.
public class Course {
private String name;
private int num;
public Course(String name, int num) {
this.name = name;
this.num = num;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getNum() {
return num;
}
}
test class like this…
public class CourseTest extends TestCase {
public void testCreateNum() {
Course course = new Course("Math", 1);
assertEquals(1, course.getNum());
}
public void testCreateName() {
Course course = new Course("Math", 1);
assertEquals("Helo", course.getName());
}
}
Course course = new Course("Math", 1);
我们已经写了两次,有没有更简单的方法?
现在,我们可以使用 setUp()
来帮助我们更轻松地进行测试;setUp()
中的内容将在每个测试方法执行之前调用。
public class CourseTest extends TestCase {
private Course course;
public void setUp() {
course = new Course("Math", 1);
}
public void testCreateNum() {
assertEquals(1, course.getNum());
}
public void testCreateName() {
assertEquals("Helo", course.getName());
}
}
tearDown()
此外,tearDown()
将在每个测试方法执行之后调用。
@Before
用 @Before
注解的方法在每次测试之前执行;同样,@After
在每次测试之后执行。
@BeforeClass
只运行一次,并且是唯一的。
JUnit 是一个广泛用于 Java 单元测试的框架,它在测试驱动开发(TDD)和行为驱动开发(BDD)等软件开发方法中起着关键的作用。
以下是对 JUnit 更深层次理解的一些要点:
测试生命周期: JUnit 测试生命周期由注解控制,例如 @Before
和 @After
用于在测试方法执行前后进行一些初始化和清理操作。此外,@BeforeClass
和 @AfterClass
用于在整个测试类的开始和结束时执行。
断言和匹配器: JUnit 提供了丰富的断言方法,例如 assertEquals
、assertTrue
、assertNotNull
等,用于验证实际结果与预期值是否一致。JUnit 还支持 Hamcrest 匹配器,允许更灵活和表达性强的断言。
参数化测试: JUnit 4 引入了参数化测试,通过 @Parameterized
和 @RunWith(Parameterized.class)
注解,可以让同一个测试方法多次运行,每次使用不同的参数。这对于测试多个输入情况非常有用。
异常测试: 使用 @Test
的 expected
属性或者更为灵活的 @Rule
和 ExpectedException
类,可以方便地测试代码是否抛出了预期的异常。
测试套件: JUnit 支持创建测试套件,可以将多个测试类组合在一起执行。这对于组织和执行一系列相关的测试非常有用。
规则(Rules): JUnit 规则是在测试运行期间执行的附加操作,可以通过自定义规则实现更灵活的测试控制。例如,TemporaryFolder
规则用于创建临时文件夹,Timeout
规则用于设置测试方法的最大执行时间。
扩展(Extensions): JUnit 5 引入了扩展模型,允许开发者编写自定义扩展,从而实现更多的测试控制和定制化。这对于与依赖注入框架集成、自定义测试运行器等场景非常有用。
Mocking 和 Stubbing: JUnit 通过其他库(如 Mockito)的集成,支持对代码中的依赖进行模拟(Mocking)和存根(Stubbing),从而在测试中隔离被测单元。
测试运行器(Runners): JUnit 支持通过测试运行器扩展测试执行的行为。例如,@RunWith
注解允许指定一个自定义的测试运行器,用于修改测试执行的过程。
并发测试: JUnit 5 引入了对并发测试的支持,通过 @RepeatedTest
和 @TestInstance
注解,可以更方便地编写和执行并发测试。
单元测试作为入门级别的测试工具,却非常的经典。
可以为我们的代码质量保驾护航。