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Redis 根据命令所操作对象的不同,可以分为三大类:对 Redis 进行基础性操作的命令,对 Key 的操作命令,对 Value 的操作命令。
首先通过 redis-cli 命令进入到 Redis 命令行客户端,然后再运行下面的命令。
键入 ping 命令,会看到 PONG 响应,则说明该客户端与 Redis 的连接是正常的。该命令亦称为心跳命令。
set key value 会将指定 key-value 写入到 DB。get key 则会读取指定 key 的 value 值。
Redis 默认有 16 个数据库。这个在 Redis Desktop Manager(RDM)图形客户端中可以直观地看到。
默认使用的是 0 号 DB,可以通过 select db 索引来切换 DB。例如,如下命令会切换到DB3,并会将 age-23 写入到 DB3 中。
select 3
set age 23
get age
并且这个结果在 RDM 中是可以直观地看到的。
dbsize 命令可以查看当前数据库中 key 的数量。
flushdb 命令仅仅删除的是当前数据库中的数据,不影响其它库。
flushall 命令可以删除所有库中的所有数据。所以该命令的使用一定要慎重。
使用 exit 或 quit 命令均可退出 Redis 命令行客户端。
Redis 中存储的数据整体是一个 Map,其 key 为 String 类型,而 value 则可以是 String、Hash 表、List、Set 等类型。
格式:KEYS pattern
功能:查找所有符合给定模式 pattern 的 key,pattern 为正则表达式。
说明:KEYS 的速度非常快,但在一个大的数据库中使用它可能会阻塞当前服务器的服务。所以生产环境中一般不使用该命令。
格式:EXISTS key
功能:检查给定 key 是否存在。
说明:若 key 存在,返回 1 ,否则返回 0 。
格式:DEL key [key …]
功能:删除给定的一个或多个 key 。不存在的 key 会被忽略。
说明:返回被删除 key 的数量。
格式:RENAME key newkey
功能:将 key 改名为 newkey。
说明:当 key 和 newkey 相同,或者 key 不存在时,返回一个错误。当 newkey 已经存在时, RENAME 命令将覆盖旧值。改名成功时提示 OK ,失败时候返回一个错误。
格式:MOVE key db
功能:将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中。
说明:如果当前数据库(源数据库)和给定数据库(目标数据库)有相同名字的给定 key ,或者 key 不存在于当前数据库,那么 MOVE 没有任何效果。移动成功返回 1 ,失败则返回 0 。
格式:TYPE key
功能:返回 key 所储存的值的类型。
说明:返回值有以下六种
格式:EXPIRE key seconds
功能:为给定 key 设置生存时间。当 key 过期时(生存时间为 0),它会被自动删除。expire 的时间单位为秒,pexpire 的时间单位为毫秒。在 Redis 中,带有生存时间的 key被称为“易失的”(volatile)。
说明:生存时间设置成功返回 1。若 key 不存在时返回 0 。rename 操作不会改变 key的生存时间。
格式:TTL key
功能:TTL, time to live,返回给定 key 的剩余生存时间。
说明:其返回值存在三种可能:
格式:PERSIST key
功能:去除给定 key 的生存时间,将这个 key 从“易失的”转换成“持久的”。
说明:当生存时间移除成功时,返回 1;若 key 不存在或 key 没有设置生存时间,则返回 0。
格式:RANDOMKEY
功能:从当前数据库中随机返回(不删除)一个 key。
说明:当数据库不为空时,返回一个 key。当数据库为空时,返回 nil。
Redis 存储数据的 Value 可以是一个 String 类型数据。String 类型的 Value 是 Redis 中最基本,最常见的类型。String 类型的 Value 中可以存放任意数据,包括数值型,甚至是二进制的图片、音频、视频、序列化对象等。一个 String 类型的 Value 最大是 512M 大小。
格式:SET key value [EX seconds | PX milliseconds] [NX|XX]
功能:SET 除了可以直接将 key 的值设为 value 外,还可以指定一些参数。
说明:如果 value 字符串中带有空格,则该字符串需要使用双引号或单引号引起来,否则会认为 set 命令的参数数量不正确,报错。
格式:SETEX/PSETEX key seconds value
功能:set expire,其不仅为 key 指定了 value,还为其设置了生存时间。setex 的单位为秒,psetex 的单位为毫秒。
说明:如果 key 已经存在, 则覆写旧值。该命令类似于以下两个命令,不同之处是,SETEX 是一个原子性操作,关联值和设置生存时间两个动作会在同一时间内完成,该命令在 Redis 用作缓存时,非常实用。
SET key value
EXPIRE key seconds # 设置生存时间
格式:SETNX key value
功能:SET if Not eXists,将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在。若给定的 key已经存在,则 SETNX 不做任何动作。成功,返回 1,否则,返回 0。
说明:该命令等价于 set key value nx
格式:GETSET key value
功能:将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值。
说明:当 key 存在但不是字符串类型时,返回一个错误;当 key 不存在时,返回 nil 。
格式:MSET/MSETNX key value [key value …]
功能:同时设置一个或多个 key-value 对。
说明:如果某个给定 key 已经存在,那么 MSET 会用新值覆盖原来的旧值,如果这不是你所希望的效果,请考虑使用 MSETNX 命令:它只会在所有给定 key 都不存在的情况下进行设置操作。MSET/MSETNX 是一个原子性(atomic)操作,所有给定 key 都会在同一时间内被设置,某些给定 key 被更新而另一些给定 key 没有改变的情况不可能发生。该命令永不失败。
格式:MGET key [key …]
功能:返回所有(一个或多个)给定 key 的值。
说明:如果给定的 key 里面,有某个 key 不存在,那么这个 key 返回特殊值 nil 。因此,该命令永不失败。
格式:APPEND key value
功能:如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将 value 追加到 key 原来的值的末尾。如果 key 不存在, APPEND 就简单地将给定 key 设为 value ,就像执行 SET key value 一样。
说明:追加 value 之后, key 中字符串的长度。
格式:INCR key 或 DECR key
功能:
increment,自动递增。将 key 中存储的数字值增一。
decrement,自动递减。将 key 中存储的数字值减一。
说明:如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0,然后再执行增一/减一操作。如果值不能表示为数字,那么返回一个错误提示。如果执行正确,则返回增一/减一后的值。
格式:INCRBY key increment 或 DECRBY key decrement
功能:将 key 中存储的数字值增加/减少指定的数值,这个数值只能是整数,可以是负数,但不能是小数。
说明:如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0,然后再执行增/减操作。如果值不能表示为数字,那么返回一个错误提示。如果执行正确,则返回增/减后的值。
格式:INCRBYFLOAT key increment
功能:为 key 中所储存的值加上浮点数增量 increment 。
说明:与之前的说明相同。没有 decrbyfloat 命令,但 increment 为负数可以实现减操作效果。
格式:STRLEN key
功能:返回 key 所储存的字符串值的长度。
说明:当 key 储存的不是字符串值时,返回一个错误;当 key 不存在时,返回 0 。
格式:GETRANGE key start end
功能:返回 key 中字符串值的子字符串,字符串的截取范围由 start 和 end 两个偏移量决定,包括 start 和 end 在内。
说明:end 必须要比 start 大。支持负数偏移量,表示从字符串最后开始计数,-1 表示最后一个字符,-2 表示倒数第二个,以此类推。
格式:SETRANGE key offset value
功能:用 value 参数替换给定 key 所储存的字符串值 str,从偏移量 offset 开始。
说明:当 offset 值大于 str 长度时,中间使用零字节\x00 填充,即 0000 0000 字节填充;对于不存在的 key 当作空串处理。
Value 为 String 类型的应用场景很多,这里仅举这种典型应用场景的例子:
Redis 作为数据缓存层,MySQL 作为数据存储层。应用服务器首先从 Redis 中获取数据,如果缓存层中没有,则从 MySQL 中获取后先存入缓存层再返回给应用服务器。
在 Redis 中写入一个 value 为数值型的 key 作为平台计数器、视频播放计数器等。每个有效客户端访问一次,或视频每播放一次,都是直接修改 Redis 中的计数器,然后再以异步方式持久化到其它数据源中,例如持久化到 MySQL。
对于一个分布式应用系统,如果将类似用户登录信息这样的 Session 数据保存在提供登录服务的服务器中,那么如果用户再次提交像收藏、支付等请求时可能会出现问题:在提供收藏、支付等服务的服务器中并没有该用户的 Session 数据,从而导致该用户需要重新登录。对于用户来说,这是不能接受的。
此时,可以将系统中所有用户的 Session 数据全部保存到 Redis 中,用户在提交新的请求后,系统先从 Redis 中查找相应的 Session 数据,如果存在,则再进行相关操作,否则跳转到登录页面。这样就不会引发“重新登录”问题。
现在很多平台为了防止 DoS(Denial of Service,拒绝服务)攻击,一般都会限制一个 IP不能在一秒内访问超过 n 次。而 Redis 可以可以结合 key 的过期时间与 incr 命令来完成限速功能,充当限速器。
注意,其无法防止 DDoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)攻击。
// 客户端每提交一次请求,都会执行下面的代码
// 等价于 set 192.168.192.55 1 ex 60 nx
// 指定新 ip 作为 key 的缓存过期时间为 60 秒
Boolean isExists = redis.set(ip, 1, “EX 60”, “NX”);
if(isExists != null || redis.incr(ip) <= 5) {
// 通过
} else {
// 限流
}
Redis 存储数据的 Value 可以是一个 Hash 类型。Hash 类型也称为 Hash 表、字典等。
Hash 表就是一个映射表 Map,也是由键-值对构成,为了与整体的 key 进行区分,这里的键称为 field,值称为 value。注意,Redis 的 Hash 表中的 field-value 对均为 String 类型。
格式:HSET key field value
功能:将哈希表 key 中的域 field 的值设为 value 。
说明:如果 key 不存在,一个新的哈希表被创建并进行 HSET 操作。如果域 field 已经存在于哈希表中,旧值将被覆盖。如果 field 是哈希表中的一个新建域,并且值设置成功,返回 1 。如果哈希表中域 field 已经存在且旧值已被新值覆盖,返回 0 。
格式:HGET key field
功能:返回哈希表 key 中给定域 field 的值。
说明:当给定域不存在或是给定 key 不存在时,返回 nil 。
格式:HMSET key field value [field value …]
功能:同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
说明:此命令会覆盖哈希表中已存在的域。如果 key 不存在,一个空哈希表被创建并执行 HMSET 操作。如果命令执行成功,返回 OK 。当 key 不是哈希表(hash)类型时,返回一个错误。
格式:HMGET key field [field …]
功能:按照给出顺序返回哈希表 key 中一个或多个域的值。
说明:如果给定的域不存在于哈希表,那么返回一个 nil 值。因为不存在的 key 被当作一个空哈希表来处理,所以对一个不存在的 key 进行 HMGET 操作将返回一个只带有 nil 值的表。
格式:HGETALL key
功能:返回哈希表 key 中所有的域和值。
说明:在返回值里,紧跟每个域名(field name)之后是域的值(value),所以返回值的长度是哈希表大小的两倍。若 key 不存在,返回空列表。若 key 中包含大量元素,则该命令可能会阻塞 Redis 服务。所以生产环境中一般不使用该命令。
格式:HSETNX key field value
功能:将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在。
说明:若域 field 已经存在,该操作无效。如果 key 不存在,一个新哈希表被创建并执行 HSETNX 命令。
格式:HDEL key field [field …]
功能:删除哈希表 key 中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略。
说明:返回被成功移除的域的数量,不包括被忽略的域。
格式:HEXISTS key field
功能:查看哈希表 key 中给定域 field 是否存在。
说明:如果哈希表含有给定域,返回 1 。如果不含有给定域,或 key 不存在,返回 0 。
格式:HINCRBY key field increment
功能:为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment 。hincrby 命令只能增加整数值,而 hincrbyfloat 可以增加小数值。
说明:增量也可以为负数,相当于对给定域进行减法操作。如果 key 不存在,一个新的哈希表被创建并执行 HINCRBY 命令。如果域 field 不存在,那么在执行命令前,域的值被初始化为 0。对一个储存字符串值的域 field 执行 HINCRBY 命令将造成一个错误。
格式:HKEYS key 或 HVALS key
功能:返回哈希表 key 中的所有域/值。
说明:当 key 不存在时,返回一个空表。
格式:HLEN key
功能:返回哈希表 key 中域的数量。
说明:当 key 不存在时,返回 0 。
格式:HSTRLEN key field
功能:返回哈希表 key 中, 与给定域 field 相关联的值的字符串长度(string length)。
说明:如果给定的键或者域不存在, 那么命令返回 0 。
Hash 型 Value 非常适合存储对象数据。key 为对象名称,value 为描述对象属性的 Map,对对象属性的修改在 Redis 中就可直接完成。其不像 String 型 Value 存储对象,那个对象是序列化过的,例如序列化为 JSON 串,对对象属性值的修改需要先反序列化为对象后再修改,修改后再序列化为 JSON 串后写入到 Redis。
Redis 存储数据的 Value 可以是一个 String 列表类型数据。即该列表中的每个元素均为String 类型数据。列表中的数据会按照插入顺序进行排序。不过,该列表的底层实际是一个无头节点的双向链表,所以对列表表头与表尾的操作性能较高,但对中间元素的插入与删除的操作的性能相对较差。
格式:LPUSH key value [value …] 或 RPUSH key value [value …]
功能:将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头/表尾(表头在左表尾在右)
说明:如果有多个 value 值,对于 lpush 来说,各个 value 会按从左到右的顺序依次插入到表头;对于 rpush 来说,各个 value 会按从左到右的顺序依次插入到表尾。如果 key不存在,一个空列表会被创建并执行操作。当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。执行成功时返回列表的长度。
格式:LLEN key
功能:返回列表 key 的长度。
说明:如果 key 不存在,则 key 被解释为一个空列表,返回 0 。如果 key 不是列表类型,返回一个错误。
格式:LINDEX key index
功能:返回列表 key 中,下标为 index 的元素。列表从 0 开始计数。
说明:如果 index 参数的值不在列表的区间范围内(out of range),返回 nil 。
格式:LSET key index value
功能:将列表 key 下标为 index 的元素的值设置为 value 。
说明:当 index 参数超出范围,或对一个空列表(key 不存在)进行 LSET 时,返回一个错误。
格式:LRANGE key start stop
功能:返回列表 key 中指定区间[start, stop]内的元素,即包含两个端点。
说明:List 的下标从 0 开始,即以 0 表示列表的第一个元素,以 1 表示列表的第二个元素,以此类推。也可以使用负数下标,以 -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒数第二个元素,以此类推。超出范围的下标值不会引起错误。如果 start 下标比列表的最大下标 还要大,那么 LRANGE 返回一个空列表。如果 stop 下标比最大下标
还要大,Redis 将 stop 的值设置为最大下标。
格式:LPUSHX key value 或 RPUSHX key value
功能:将值 value 插入到列表 key 的表头/表尾,当且仅当 key 存在并且是一个列表。
说明:当 key 不存在时,命令什么也不做。若执行成功,则输出表的长度。
格式:LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value
功能:将值 value 插入到列表 key 当中,位于元素 pivot 之前或之后。
说明:当 pivot 元素不存在于列表中时,不执行任何操作,返回-1;当 key 不存在时,key 被视为空列表,不执行任何操作,返回 0;如果 key 不是列表类型,返回一个错误;如果命令执行成功,返回插入操作完成之后,列表的长度。
格式:LPOP key [count] 或 RPOP key [count]
功能:从列表 key 的表头/表尾移除 count 个元素,并返回移除的元素。count 默认值 1
说明:当 key 不存在时,返回 nil
格式:BLPOP key [key …] timeout 或 BRPOP key [key …] timeout
功能:BLPOP/BRPOP 是列表的阻塞式(blocking)弹出命令。它们是 LPOP/RPOP 命令的阻塞版本,当给定列表内没有任何元素可供弹出的时候,连接将被 BLPOP/BRPOP 命令阻塞,直到等待 timeout 超时或发现可弹出元素为止。当给定多个 key 参数时,按参数 key的先后顺序依次检查各个列表,弹出第一个非空列表的头元素。timeout 为阻塞时长,单位为秒,其值若为 0,则表示只要没有可弹出元素,则一直阻塞。
说明:假如在指定时间内没有任何元素被弹出,则返回一个 nil 和等待时长。反之,返回一个含有两个元素的列表,第一个元素是被弹出元素所属的 key ,第二个元素是被弹出元素的值。
格式:LREM key count value
功能:根据参数 count 的值,移除列表中与参数 value 相等的元素。count 的值可以是以下几种:
说明:返回被移除元素的数量。当 key 不存在时, LREM 命令返回 0 ,因为不存在的 key 被视作空表(empty list)。
格式:LTRIM key start stop
功能:对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。
说明:下标(index)参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示列表的第一个元素,以 1 表示列表的第二个元素,以此类推。也可以使用负数下标,以 -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒数第二个元素,以此类推。当 key 不是列表类型时,返回一个错误。如果 start 下标比列表的最大下标 end ( LLEN list 减去 1 )还要
大,或者 start > stop , LTRIM 返回一个空列表,因为 LTRIM 已经将整个列表清空。如果 stop 下标比 end 下标还要大,Redis 将 stop 的值设置为 end 。
Value 为 List 类型的应用场景很多,主要是通过构建不同的数据结构来实现相应的业务功能。这里仅对这些数据结构的实现方式进行总结,不举具体的例子。
通过 lpush + lpop 可以实现栈数据结构效果:先进后出。通过 lpush 从列表左侧插入数据,通过 lpop 从列表左侧取出数据。当然,通过 rpush + rpop 也可以实现相同效果,只不过操作的是列表右侧。
通过 lpush + rpop 可以实现队列数据结构效果:先进先出。通过 lpush 从列表左侧插入数据,通过 rpop 从列表右侧取出数据。当然,通过 rpush + lpop 也可以实现相同效果,只不过操作的方向正好相反。
通过 lpush + brpop 可以实现阻塞式消息队列效果。作为消息生产者的客户端使用 lpush从列表左侧插入数据,作为消息消费者的多个客户端使用 brpop 阻塞式“抢占”列表尾部数据进行消费,保证了消费的负载均衡与高可用性。brpop 的 timeout 设置为 0,表示只要没有数据可弹出,就永久阻塞。
Redis 存储数据的 Value 可以是一个 Set 集合,且集合中的每一个元素均 String 类型。Set与 List 非常相似,但不同之处是 Set 中的元素具有无序性与不可重复性,而 List 则具有有序性与可重复性。
Redis 中的 Set 集合与 Java 中的 Set 集合的实现相似,其底层都是 value 为 null 的 hash表。也正因为此,才会引发无序性与不可重复性。
格式:SADD key member [member …]
功能:将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。
说明:假如 key 不存在,则创建一个只包含 member 元素作成员的集合。当 key 不是集合类型时,返回一个错误。
格式:SMEMBERS key
功能:返回集合 key 中的所有成员。
说明:不存在的 key 被视为空集合。若 key 中包含大量元素,则该命令可能会阻塞 Redis服务。所以生产环境中一般不使用该命令。
格式:SCARD key
功能:返回 Set 集合的长度
说明:当 key 不存在时,返回 0 。
格式:SISMEMBER key member
功能:判断 member 元素是否集合 key 的成员。
说明:如果 member 元素是集合的成员,返回 1 。如果 member 元素不是集合的成员,或 key 不存在,返回 0 。
格式:SREM key member [member …]
功能:移除集合 key 中的一个或多个 member 元素,不存在的 member 元素会被忽略,且返回成功移除的元素个数。
说明:当 key 不是集合类型,返回一个错误。
格式:SRANDMEMBER key [count]
功能:返回集合中的 count 个随机元素。count 默认值为 1。
说明:若 count 为正数,且小于集合长度,那么返回一个包含 count 个元素的数组,数组中的元素各不相同。如果 count 大于等于集合长度,那么返回整个集合。如果count 为负数,那么返回一个包含 count 绝对值个元素的数组,但数组中的元素可能会出现重复。
格式:SPOP key [count]
功能:移除并返回集合中的 count 个随机元素。count 必须为正数,且默认值为 1。
说明:如果 count 大于等于集合长度,那么移除并返回整个集合。
格式:SDIFF key [key …] 或 SDIFFSTORE destination key [key …]
功能:返回第一个集合与其它集合之间的差集。差集,difference。
说明:这两个命令的不同之处在于,sdiffstore 不仅能够显示差集,还能将差集存储到指定的集合 destination 中。如果 destination 集合已经存在,则将其覆盖。不存在的 key 被视为空集。
格式:SINTER key [key …] 或 SINTERSTORE destination key [key …]
功能:返回多个集合间的交集。交集,intersection。
说明:这两个命令的不同之处在于,sinterstore 不仅能够显示交集,还能将交集存储到指定的集合 destination 中。如果 destination 集合已经存在,则将其覆盖。不存在的 key 被视为空集。
格式:SUNION key [key …] 或 SUNIONSTORE destination key [key …]
功能:返回多个集合间的并集。并集,union。
说明:这两个命令的不同之处在于,sunionstore 不仅能够显示并集,还能将并集存储到指定的集合 destination 中。如果 destination 集合已经存在,则将其覆盖。不存在的 key 被视为空集。
Value 为 Set 类型的应用场景很多,这里对这些场景仅进行总结。
例如某服务器中要设置用于访问控制的黑名单。如果直接将黑名单写入服务器的配置文件,那么存在的问题是,无法动态修改黑名单。此时可以将黑名单直接写入 Redis,只要有客户端来访问服务器,服务器在获取到客户端 IP后先从 Redis的黑名单中查看是否存在该 IP,如果存在,则拒绝访问,否则访问通过。
有限随机数是指返回的随机数是基于某一集合范围内的随机数,例如抽奖、随机选人。通过 spop 或 srandmember 可以实现从指定集合中随机选出元素。
社交平台、电商平台等各种需要用户注册登录的平台,会根据用户提供的资料与用户使用习惯,为每个用户进行画像,即为每个用户定义很多可以反映该用户特征的标签,这些标签就可以使用 sadd 添加到该用户对应的集合中。这些标签具有无序、不重复特征。
同时平台还可以使用 sinter/sinterstore 根据用户画像间的交集进行好友推荐、商品推荐、客户推荐等。
Redis 存储数据的 Value 可以是一个有序 Set,这个有序 Set 中的每个元素均 String 类型。有序 Set 与 Set 的不同之处是,有序 Set 中的每一个元素都有一个分值 score,Redis 会根据score 的值对集合进行由小到大的排序。其与 Set 集合要求相同,元素不能重复,但元素的score 可以重复。由于该类型的所有命令均是字母 z 开头,所以该 Set 也称为 ZSet。
格式:ZADD key score member [[score member] [score member] …]
功能:将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 中的适当位置。
说明:score 值可以是整数值或双精度浮点数。如果 key 不存在,则创建一个空的有序集并执行 ZADD 操作。当 key 存在但不是有序集类型时,返回一个错误。如果命令执行成功,则返回被成功添加的新成员的数量,不包括那些被更新的、已经存在的成员。若写入的 member 值已经存在,但 score 值不同,则新的 score 值将覆盖老 score。
格式:ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 或 ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
功能:返回有序集 key 中,指定区间内的成员。zrange 命令会按 score 值递增排序,zrevrange命令会按score递减排序。具有相同 score 值的成员按字典序/逆字典序排列。可以通过使用 WITHSCORES 选项,来让成员和它的 score 值一并返回。
说明:下标参数从 0 开始,即 0 表示有序集第一个成员,以 1 表示有序集第二个成员,以此类推。也可以使用负数下标,-1 表示最后一个成员,-2 表示倒数第二个成员,以此类推。超出范围的下标并不会引起错误。例如,当 start 的值比有序集的最大下标还要大,或是 start > stop 时,ZRANGE 命令只是简单地返回一个空列表。再比如 stop 参数的值比有序集的最大下标还要大,那么 Redis 将 stop 当作最大下标来处理。
若 key 中指定范围内包含大量元素,则该命令可能会阻塞 Redis 服务。所以生产环境中如果要查询有序集合中的所有元素,一般不使用该命令。
格式:ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
功能:返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或max )的成员。有序集成员按 score 值递增/递减次序排列。具有相同 score 值的成员按字典序/逆字典序排列。可选的 LIMIT 参数指定返回结果的数量及区间(就像 SQL 中的SELECT LIMIT offset, count ),注意当 offset 很大时,定位 offset 的操作可能需要遍历整个有序集,此过程效率可能会较低。可选的 WITHSCORES 参数决定结果集是单单返回有序集的成员,还是将有序集成员及其 score 值一起返回。
说明:min 和 max 的取值是正负无穷大的。默认情况下,区间的取值使用闭区间 (小于等于或大于等于),也可以通过给参数前增加左括号“(”来使用可选的开区间 (小于或大于)。
格式:ZCARD key
功能:返回集合的长度
说明:当 key 不存在时,返回 0 。
格式:ZCOUNT key min max
功能:返回有序集 key 中,score 值在 min 和 max 之间(默认包括 score 值等于 min 或 max )的成员的数量。
格式:ZSCORE key member
功能:返回有序集 key 中,成员 member 的 score 值。
说明:如果 member 元素不是有序集 key 的成员,或 key 不存在,返回 nil 。
格式:ZINCRBY key increment member
功能:为有序集 key 的成员 member 的 score 值加上增量 increment 。increment 值可以是整数值或双精度浮点数。
说明:可以通过传递一个负数值 increment ,让 score 减去相应的值。当 key 不存在,或 member 不是 key 的成员时, ZINCRBY key increment member 等同于 ZADD key increment member 。当 key 不是有序集类型时,返回一个错误。命令执行成功,则返回 member 成员的新 score 值。
格式:ZRANK key member 或 ZREVRANK key member
功能:返回有序集 key 中成员 member 的排名。zrank 命令会按 score 值递增排序,zrevrank 命令会按 score 递减排序。
说明:score 值最小的成员排名为 0 。如果 member 不是有序集 key 的成员,返回 nil 。
格式:ZREM key member [member …]
功能:移除有序集 key 中的一个或多个成员,不存在的成员将被忽略。
说明:当 key 存在但不是有序集类型时,返回一个错误。执行成功,则返回被成功移除的成员的数量,不包括被忽略的成员。
格式:ZREMRANGEBYRANK key start stop
功能:移除有序集 key 中,指定排名(rank)区间内的所有成员。
说明:排名区间分别以下标参数 start 和 stop 指出,包含 start 和 stop 在内。排名区间参数从 0 开始,即 0 表示排名第一的成员, 1 表示排名第二的成员,以此类推。也可以使用负数表示,-1 表示最后一个成员,-2 表示倒数第二个成员,以此类推。命令执行成功,则返回被移除成员的数量。
格式:ZREMRANGEBYSCORE key min max
功能:移除有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或max )的成员。
说明:命令执行成功,则返回被移除成员的数量。
格式:ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count]
功能:该命令仅适用于集合中所有成员都具有相同分值的情况。当有序集合的所有成员都具有相同的分值时,有序集合的元素会根据成员的字典序(lexicographical ordering)来进行排序。即这个命令返回给定集合中元素值介于 min 和 max 之间的成员。如果有序集合里面的成员带有不同的分值, 那么命令的执行结果与 zrange key 效果相同。
说明:合法的 min 和 max 参数必须包含左小括号“(”或左中括号“[”,其中左小括号“(”表示开区间, 而左中括号“[”则表示闭区间。min 或 max 也可使用特殊字符“+”和“-”,分别表示正无穷大与负无穷大。
格式:ZLEXCOUNT key min max
功能:该命令仅适用于集合中所有成员都具有相同分值的情况。该命令返回该集合中元素值本身(而非 score 值)介于 min 和 max 范围内的元素数量。
格式:ZREMRANGEBYLEX key min max
功能:该命令仅适用于集合中所有成员都具有相同分值的情况。该命令会移除该集合中元素值本身介于 min 和 max 范围内的所有元素。
有序 Set 最为典型的应用场景就是排行榜,例如音乐、视频平台中根据播放量进行排序的排行榜;电商平台根据用户评价或销售量进行排序的排行榜等。将播放量作为 score,将作品 id 作为 member,将用户评价积分或销售量作为 score,将商家 id 作为 member。使用zincrby 增加排序 score,使用 zrevrange 获取 Top 前几名,使用 zrevrank 查询当前排名,使用zscore 查询当前排序 score 等。
BitMap 是 Redis 2.2.0 版本中引入的一种新的数据类型。该数据类型本质上就是一个仅包含 0 和 1 的二进制字符串。而其所有相关命令都是对这个字符串二进制位的操作。用于描述该字符串的属性有三个:key、offset、bitValue。
格式:SETBIT key offset value
功能:为给定 key 的BitMap 数据的 offset 位置设置值为 value。其返回值为修改前该 offset位置的 bitValue
说明:对于原 BitMap 字符串中不存在的 offset 进行赋值,字符串会自动伸展以确保它可以将 value 保存在指定的 offset 上。当字符串值进行伸展时,空白位置以 0 填充。当然,设置的 value 只能是 0 或 1。不过需要注意的是,对使用较大 offset 的 SETBIT 操作来说,内存分配过程可能造成 Redis 服务器被阻塞。
格式:GETBIT key offset
功能:对 key 所储存的 BitMap 字符串值,获取指定 offset 偏移量上的位值 bitValue。
说明:当 offset 比字符串值的长度大,或者 key 不存在时,返回 0 。
格式:BITCOUNT key [start] [end]
功能:统计给定字符串中被设置为 1 的 bit 位的数量。一般情况下,统计的范围是给定的整个 BitMap 字符串。但也可以通过指定额外的 start 或 end 参数,实现仅对指定字节范围内字符串进行统计,包括 start 和 end 在内。注意,这里的 start 与 end 的单位是字节,不是 bit,并且从 0 开始计数。
说明:start 和 end 参数都可以使用负数值: -1 表示最后一个字节, -2 表示倒数第二个字节,以此类推。另外,对于不存在的 key 被当成是空字符串来处理,因此对一个不存在的 key 进行 BITCOUNT 操作,结果为 0 。
格式:BITPOS key bit [start] [end]
功能:返回 key 指定的 BitMap 中第一个值为指定值 bit(非 0 即 1) 的二进制位的位置。pos,即 position,位置。在默认情况下, 命令将检测整个 BitMap,但用户也可以通过可选的 start 参数和 end 参数指定要检测的范围。
说明:start 与 end 的意义与 bitcount 命令中的相同。
格式:BITOP operation destkey key [key …]
功能:对一个或多个 BitMap 字符串 key 进行二进制位操作,并将结果保存到 destkey 上。
operation 可以是 AND 、 OR 、 NOT 、 XOR 这四种操作中的任意一种:
说明:
由于 offset 的取值范围很大,所以其一般应用于大数据量的二值性统计。例如平台活跃用户统计(二值:访问或未访问)、支持率统计(二值:支持或不支持)、员工考勤统计(二值:上班或未上班)、图像二值化(二值:黑或白)等。
不过,对于数据量较小的二值性统计并不适合 BitMap,可能使用 Set 更为合适。当然,具体多少数据量适合使用 Set,超过多少数据量适合使用 BitMap,这需要根据具体场景进行具体分析。
例如,一个平台要统计日活跃用户数量。
如果使用 Set 来统计,只需上线一个用户,就将其用户 ID 写入 Set 集合即可,最后只需统计出 Set 集合中的元素个数即可完成统计。即 Set 集合占用内存的大小与上线用户数量成正比。假设用户 ID 为 m 位 bit 位,当前活跃用户数量为 n,则该 Set 集合的大小最少应该是m*n 字节。
如果使用 BitMap 来统计,则需要先定义出一个 BitMap,其占有的 bit 位至少为注册用户数量。只需上线一个用户,就立即使其中一个 bit 位置 1,最后只需统计出 BitMap 中 1 的个数即可完成统计。即 BitMap 占用内存的大小与注册用户数量成正比,与上线用户数量无关。假设平台具有注册用户数量为 N,则 BitMap 的长度至少为 N 个 bit 位,即 N/8 字节。
何时使用 BitMap 更合适?令 mn 字节 = N/8 字节,即 n = N/8/m = N/(8m) 时,使用Set 集合与使用 BitMap 所占内存大小相同。以淘宝为例,其用户 ID 长度为 11 位(m),其注册用户数量为 8 亿(N),当活跃用户数量为 8 亿/(811) = 0.09 亿 = 9106= 900 万,使用 Set与 BitMap 占用的内存是相等的。但淘宝的日均活跃用户数量为 8 千万,所以淘宝使用 BitMap更合适。
HyperLogLog 是 Redis 2.8.9 版本中引入的一种新的数据类型,其意义是 hyperlog log,超级日志记录。该数据类型可以简单理解为一个 set 集合,集合元素为字符串。但实际上HyperLogLog 是一种基数计数概率算法,通过该算法可以利用极小的内存完成独立总数的统计。其所有相关命令都是对这个“set 集合”的操作。
HyperLogLog 算法是由法国人 Philippe Flajolet 博士研究出来的,Redis的作者 Antirez 为了纪念 Philippe Flajolet 博士对组合数学和基数计算算法分析的研究,在设计 HyperLogLog 命令的时候使用了 Philippe Flajolet姓名的英文首字母 PF 作为前缀。遗憾的是 Philippe Flajolet 博士于 2011年 3 月 22 日因病在巴黎辞世。
HyperLogLog 算法是一个纯数学算法,我们这里不做研究。
格式:PFADD key element [element …]
功能:将任意数量的元素添加到指定的 HyperLogLog 集合里面。如果内部存储被修改了返回 1,否则返回 0。
格式:PFCOUNT key [key …]
功能:该命令作用于单个 key 时,返回给定 key 的 HyperLogLog 集合的近似基数;该命令作用于多个 key 时,返回所有给定 key 的 HyperLogLog 集合的并集的近似基数;如果key 不存在,则返回 0。
格式:PFMERGE destkey sourcekey [sourcekey …]
功能:将多个 HyperLogLog 集合合并为一个 HyperLogLog 集合,并存储到 destkey 中,合并后的 HyperLogLog 的基数接近于所有 sourcekey 的 HyperLogLog 集合的并集。
HyperLogLog 可对数据量超级庞大的日志数据做不精确的去重计数统计。当然,这个不精确的度在 Redis 官方给出的误差是 0.81%。这个误差对于大多数超大数据量场景是被允许的。对于平台上每个页面每天的 UV 数据,非常适合使用 HyperLogLog 进行记录。
Geospatial,地理空间。
Redis 在 3.2 版本中引入了 Geospatial 这种新的数据类型。该类型本质上仍是一种集合,只不过集合元素比较特殊,是一种由三部分构成的数据结构,这种数据结构称为空间元素:
通过该类型可以设置、查询某地理位置的经纬度,查询某范围内的空间元素,计算两空间元素间的距离等。
格式:GEOADD key longitude latitude member [longitude latitude member …]
功能:将一到多个空间元素添加到指定的空间集合中。
说明:当用户尝试输入一个超出范围的经度或者纬度时,该命令会返回一个错误。
格式:GEOPOS key member [member …]
功能:从指定的地理空间中返回指定元素的位置,即经纬度。
说明:因为 该命令接受可变数量元素作为输入,所以即使用户只给定了一个元素,命令也会返回数组。
格式:GEODIST key member1 member2 [unit]
功能:返回两个给定位置之间的距离。其中 unit 必须是以下单位中的一种:
说明:如果两个位置之间的其中一个不存在, 那么命令返回空值。另外,在计算距离时会假设地球为完美的球形, 在极限情况下, 这一假设最大会造成 0.5% 的误差。
格式:GEOHASH key member [member …]
功能:返回一个或多个位置元素的 Geohash 值。
说明:GeoHash 是一种地址编码方法。他能够把二维的空间经纬度数据编码成一个字符串。该值主要用于底层应用或者调试, 实际中的作用并不大。
格式:GEORADIUS key longitude latitude radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [ASC|DESC] [COUNT count]
功能:以给定的经纬度为中心,返回指定地理空间中包含的所有位置元素中,与中心距离不超过给定半径的元素。返回时还可携带额外的信息:
命令默认返回未排序的位置元素。 通过以下两个参数,用户可以指定被返回位置元素的排序方式:
说明:在默认情况下, 该命令会返回所有匹配的位置元素。虽然用户可以使用 COUNT 选项去获取前 N 个匹配元素,但因为命令在内部可能会需要对所有被匹配的元素进行处理,所以在对一个非常大的区域进行搜索时,即使使用 COUNT 选项去获取少量元素,该命令的执行速度也可能会非常慢。
格式:GEORADIUSBYMEMBER key member radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [ASC|DESC] [COUNT count]
功能:这个命令和 GEORADIUS 命令一样,都可以找出位于指定范围内的元素,但该命令的中心点是由位置元素形式给定的,而不是像 GEORADIUS 那样,使用输入的经纬度来指定中心点。
说明:返回结果中也是包含中心点位置元素的
Geospatial 的意义是地理位置,所以其主要应用地理位置相关的计算。例如,微信发现中的“附近”功能,添加朋友中“雷达加朋友”功能;QQ 动态中的“附近”功能;钉钉中的“签到”功能等。