@State
装饰的变量,称为状态变量。当状态变量改变时,UI会发生对应的渲染改变。
@State
装饰的变量,是私有的,只能从组件内部访问。@Entry
@Component
struct MyComponent {
// 定义一个状态变量
@State count: number = 0;
build() {
Column() {
// Text组件显示count的值
Text(`count=${this.count}`)
// Button是系统组件,添加一个点击事件,点击一次就给count + 1
Button("点击+1")
.onClick(() => {
this.count++
})
}
}
}
父组件中哪些变量可以用来初始化子组件中的@State
变量?
@State
变量可以用来初始化子组件中的哪些变量?
@Prop
装饰的变量可以和父组件建立单向的同步关系。
@Prop
装饰的变量都会自动更新。@Prop
变量允许在本地修改,但修改后的变化不会同步回父组件。@Entry
@Component
struct Parent {
// 定义一个状态变量
@State count: number = 0;
build() {
Column() {
// 使用自定义Child组件,并用Parent中count初始化Child中的count
// 当Parent中count改变时,Child中的count也会同步修改
Child({count: this.count})
Text(`Parent组件中count=${this.count}`)
// Button是系统组件,添加一个点击事件,点击一次就给count + 1
Button("点击+1")
.onClick(() => {
this.count++
})
}
}
}
@Component
struct Child {
// 定义一个@prop变量
@Prop count: number
build() {
Text(`Child组件中count=${this.count}`)
}
}
父组件中哪些变量可以用来初始化子组件中的@Prop
变量?
@Prop
变量可以用来初始化子组件中的哪些变量?
@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定。
@Link
装饰的变量都会自动更新。@Link
变量更改时,变化也会同步回父组件。$变量名
格式。@Entry
@Component
struct Parent {
// 定义一个状态变量
@State count: number = 0;
build() {
Column() {
// 使用自定义Child组件,并用Parent中的count初始化Child中的count
// 给@Link变量初始化,必须使用$
// 当Parent中的count改变时,Child中的count也会同步改变
Child({count: $count})
Text(`Parent组件中count=${this.count}`)
// Button是系统组件,添加一个点击事件,点击一次就给count + 1
Button("Parent组件中的点击+1")
.onClick(() => {
this.count++
})
}
}
}
@Component
struct Child {
// 定义一个@Link变量
// 当Child中的count改变,Parent中的count也会同步改变
@Link count: number
build() {
Column() {
Text(`Child组件中count=${this.count}`)
Button("Child组件中的点击+1")
.onClick(() => {
this.count++
})
}
}
}
父组件中哪些变量可以用来初始化子组件中的@Link
变量?
@Link
变量可以用来初始化子组件中的哪些变量?