一、逆向工程
Sketchup 逆向工程(一)破解.skp文件数据结构
Sketchup 逆向工程(二)分析三维模型数据结构
Sketchup 逆向工程(三)软件逆向工程从何处入手
Sketchup 逆向工程(四)破解的乐趣 钩子 外挂 代码注入
二、OpenGL渲染模型
Python+OpenGL绘制3D模型(一)Python 和 PyQt环境搭建
Python+OpenGL绘制3D模型(二)程序框架PyQt5
Python+OpenGL绘制3D模型(三)程序框架PyQt6
Python+OpenGL绘制3D模型(四)绘制线段
Python+OpenGL绘制3D模型(五)绘制三角型
Python+OpenGL绘制3D模型(六)材质文件载入和贴图映射
Python+OpenGL绘制3D模型(七)制作3dsmax导出插件
Python+OpenGL 杂谈(一)
三、成果
疫情期间关在家里实在没事干,破解了Sketchup,成功做出可以读取并显示.skp文件的程序SuViewer
Sketchup作为目前设计院最为流行的设计软件(非工程制图软件),深受设计师的喜爱,软件小巧,而功能强大,有不少为之开发的插件应运而生,不过呢,关于底层数据结构和工作原理相关的文章少之又少,本文意在填补一下这方面的空缺,通过逆向软件分析,展示软件内部奥秘。本文用到的工具:IDA Pro,Immunity Debugger,Visual Studio (逆向工程三件套)数据结构属于知识产权的核心机密:
3dsmax支持python2.7,所以同样可以用python编写插件,不需要编译安装,一键执行,非常方便,
编写插件是个比较复杂的过程,涉及3dsmax中模型、材质、贴图、等数据的组织结构,以后专门用一个专题详细介绍,有兴趣的同学可以仔细读一下插件源代码
插件和程序需要交换文件数据格式,这里定义一个CModel,数据保存使用了python内置的pickle,也是一键保存,在程序里一键载入,不需要专门编写读写文件的代码
1、下载源代码,保存到:c:/temp/maxplus_export_sel_model.py
2、打开3dsmax,菜单 》Scripting 》 MAXScript Listener
3、运行 python.ExecuteFile “C:/temp/maxplus_export_sel_model.py”
如果看到如下输出,说明已经导出成功
find INode: Teapot001, <0X0000000048D3CBB0>, class:Teapot
---ProcMesh()---
numVertics:530
numFaces:1024
#success
模型导出到 “c:/temp/CModel.pickle”
注意:保证c:/temp存在,否则导出失败
maxplus_export_sel_model.py
import MaxPlus
import pickle
from CModel import CModel, CMesh, CTriangle, CVector3
################################
# FILE DESCRIPTION
# 文件描述:CModelExport
# 对应文章:Python+OpenGL绘制3D模型(七) 制作3dsmax导出插件
# 作者:李航 Lihang
# 使用方法:
# 1、选择要导出的模型
# 2、在命令行窗口中输入
# python.ExecuteFile "C:/_proj/SuViewer/articles/step3/maxplus_export_sel_model.py"
# 3、把命令行拖入工具栏可以生成快捷方式,方便下次使用
# 4、测试可使用的版本:3dsmax2016
# ELSE..
################################
# 注意: 保证c:/temp目录存在,否则无法导出
EXPORT_PATH_FILE = "c:/temp/CModel.pickle"
############
# CModelExport
############
class CModelExport:
def __init__(self):
self.list_mats = []
############
# export
# 插件主入口
############
def export(self):
model = CModel()
for n, obj, triObj in self.EnumSeletciontGeometry():
print ("find %s, class:%s"%(n, obj.GetClassName()) )
mesh = triObj.GetMesh()
out_mesh = self.ProcMesh(n, mesh)
model.list_mesh.append(out_mesh)
with open(EXPORT_PATH_FILE, "wb") as hf:
pickle.dump(model, hf, 2)
############
# EnumSeletciontGeometry
# 1、遍历选择的物体
# 2、生成列表sel_list并返回
############
def EnumSeletciontGeometry(self):
sel_list = []
for n in MaxPlus.SelectionManager.Nodes:
# object
obj = n.EvalWorldState().Getobj()
if obj.CanConvertToType(MaxPlus.ClassIds.TriMeshGeometry):
triObj = obj.ConvertToType(MaxPlus.ClassIds.TriMeshGeometry)
item = (n, obj, MaxPlus.TriObject._CastFrom(triObj))
sel_list.append(item)
#print ("find %s, class:%s"%(n, obj.GetClassName()) )
else:
print("can't conv triMesh, Type is:%s" % obj.GetClassName())
return sel_list
############
# ProcMesh
# 1、处理max中的模型
# 2、转成需要的CModel数据
############
def ProcMesh(self, node, mesh):
print("---ProcMesh()---")
#=====================
# Color
#=====================
new_mesh = CMesh()
color1 = node.GetWireColor()
new_mesh.color = (color1.GetR(), color1.GetG(), color1.GetB())
#=====================
# Vertices
#=====================
num_verts = mesh.GetNumVertices()
print ("numVertics:%d"%num_verts)
for i in range(num_verts):
point = mesh.GetVertex(i)
nv = CVector3(point.X, point.Y, point.Z)
new_mesh.list_vertices.append(nv)
#=====================
# Triangles
#=====================
num_faces = mesh.GetNumFaces()
print ("numFaces:%d"%num_faces)
for i in range(num_faces):
tri = mesh.GetFace(i)
vi1 = tri.GetVert(0)
vi2= tri.GetVert(1)
vi3 = tri.GetVert(2)
ev1 = True if tri.GetEdgeVis(0) else False
ev2 = True if tri.GetEdgeVis(1) else False
ev3 = True if tri.GetEdgeVis(2) else False
nt = CTriangle()
nt.a = (vi1, 0, 0)
nt.b = (vi2, 0, 0)
nt.c = (vi3, 0, 0)
norm = mesh.FaceNormal(i)
nt.matId = tri.GetMatID()
nt.faceNormal = CVector3(norm.X, norm.Y, norm.Z)
nt.smGroup = tri.GetSmGroup()
nt.edgevis = (ev1, ev2, ev3)
new_mesh.list_tris.append(nt)
return new_mesh
############
# Main
# 1、创建插件导出对象CModelExport
# 2、执行export
############
modelExport = CModelExport()
modelExport.export()
CModel.py
class CModel:
def __init__(self):
self.list_mesh = []
class CMesh:
def __init__(self):
self.name = ""
self.color = (0, 0, 0)
self.list_vertices = []
self.list_tris = []
class CTriangle:
def __init__(self):
self.a=(0, 0, 0)
self.b=(0, 0, 0)
self.c=(0, 0, 0)
self.faceNormal = CVector3(0, 0, 0)
self.matId = 0
self.smGroup = 0
self.edgevis=(True, True, True)
class CVector3:
def __init__(self, x, y, z):
self.x=x
self.y=y
self.z=z
目标是一个完善的Viewer,能够显示Sketchup的.skp文件中的3D模型
Corona渲染器照片级渲染效果