线程通信是指多个线程之间通过某种机制进行协调和交互,例如,线程等待和通知机制就是线程通讯的主要手段之
一。
在 Java 中,线程等待和通知的实现手段有以下几种方式:
为什么一个线程等待和通知机制就需要这么多的实现方式呢?
别着急,咱们先来看实现,再来说原因。
Object 类的方法说明:
示例代码如下:
package com.example;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Object lock = new Object();
// 创建线程并执行
new Thread(() -> {
System.out.println("线程1:开始执行");
synchronized (lock) {
try {
System.out.println("线程1:进入等待");
lock.wait();
System.out.println("线程1:继续执行");
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("线程1:执行完成");
}
}).start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock) {
// 唤醒线程
System.out.println("执行 notifyAll()");
lock.notifyAll();
}
}
}
# 程序输出
线程1:开始执行
线程1:进入等待
执行 notifyAll()
线程1:继续执行
线程1:执行完成
Condition 类的方法说明:
示例代码如下:
package com.example;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建 Condition 对象
Lock lock = new ReentrantLock();
// lock 下可创建多个 Condition
Condition condition = lock.newCondition();
// 创建线程并执行
new Thread(() -> {
// 加锁
lock.lock();
System.out.println("线程1:开始执行");
try {
System.out.println("线程1:进入等待");
condition.await();
System.out.println("线程1:继续执行");
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
System.out.println("线程1:执行完成");
}).start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
lock.lock();
// 唤醒线程
System.out.println("执行 signalAll()");
condition.signalAll();
lock.unlock();
}
}
# 程序输出
线程1:开始执行
线程1:进入等待
执行 signalAll()
线程1:继续执行
线程1:执行完成
LockSupport 类的方法说明:
PS:LockSupport 无需配锁(synchronized 或 Lock)一起使用。
示例代码如下:
package com.example;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
LockSupport.park();
System.out.println("线程1");
}, "线程1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("唤醒线程1");
LockSupport.unpark(t1);
}, "线程2");
t2.start();
}
}
# 程序输出
唤醒线程1
线程1
为什么一个线程等待和唤醒的功能需要这么多的实现呢?
1、LockSupport 存在的必要性:前两种方法 notify 方法以及 signal 方法都是随机唤醒,如果存在多个等待线程
的话,可能会唤醒不应该唤醒的线程,因此有 LockSupport 类下的 park 和 unpark 方法指定唤醒线程是非常有必
要的。
2、Condition 存在的必要性:Condition 相比于 Object 类的 wait 和 notify/notifyAll 方法,前者可以创建多个等
待集,例如,我们可以创建一个生产者等待唤醒对象,和一个消费者等待唤醒对象,这样我们就能实现生产者只能
唤醒消费者,而消费者只能唤醒生产者的业务逻辑了,如下代码所示:
// 创建 Condition 对象
private Lock lock = new ReentrantLock();
// 生产者的 Condition 对象
private Condition producerCondition = lock.newCondition();
// 消费者的 Condition 对象
private Condition consumerCondition = lock.newCondition();
也就是 Condition 是 Object 等待唤醒模型的升级,Object 类可以实现的功能它都能实现,但 Condition 能实现的
功能,Object 却不能实现,这就是 Condition 类存在的必要性。
那问题来了,为什么还有会 Object 的 wait 和 notify 方法呢?因为 Object 类诞生的比较早,也就是说
Condition 和 LockSupport 都是 JDK 后期版本才出现的功能,所以就有了现在这么多线程唤醒和等待的方法
了。