根据概念查询,切线法定义如下:
切线法(Tangent Method)是一种用于求解非线性方程的数值方法。它也被称为牛顿法(Newton’s Method),因为它是由艾萨克·牛顿发明的。
牛顿切线法是一种求解方程近似解的数值方法。它利用函数在某一点的切线来逼近函数的零点,从而得到方程的近似解。该方法的原理是:对于一个连续可导的函数,通过对函数图像上某一点处的切线进行截距求解,得到该点处的横坐标,然后将该横坐标代入函数中,得到新的函数值,重复以上步骤,直到函数值足够接近零点为止。
切线法的基本思想是通过在给定点的切线来逼近函数的根。具体来说,如果你有一个非线性方程 f ( x ) = 0 f(x) = 0 f(x)=0,并且你想找到该方程的根,你可以从一个初始猜测 x 0 x_0 x0? 开始,然后通过以下步骤来迭代地逼近解:
在点 ( x 0 , f ( x 0 ) ) (x_0, f(x_0)) (x0?,f(x0?)) 处画出函数的切线。
找到这条切线与 x x x 轴的交点,记作 x 1 x_1 x1?。
将 x 1 x_1 x1? 作为新的猜测,回到步骤1,重复这个过程。
这个过程的数学表达式是:
x n + 1 = x n ? f ( x n ) f ′ ( x n ) x_{n+1} = x_n - \frac{f(x_n)}{f'(x_n)} xn+1?=xn??f′(xn?)f(xn?)?
其中, x n x_n xn? 是第 n n n 次迭代的解, f ′ ( x n ) f'(x_n) f′(xn?) 是函数在 x n x_n xn? 处的导数。
需要注意的是,这个方法并不总是能够找到解,特别是当初始猜测离解很远,或者函数在解附近的性质使得迭代过程不收敛的时候。在实际应用中,通常会设置一个最大迭代次数和一个足够小的阈值,当连续两次迭代的解之间的差小于这个阈值时,就认为找到了足够精确的解。
我理解的,作者这里应该是首先将
求最小值的问题
转换成了求一阶导函数等于0的问题
,因此是对一阶导函数应用切线法,因此才有一阶导和二阶导的计算
# 待优化函数
def f(t):
return t ** 2 - t * 5 + 8
# 待优化函数一阶导数
def d_f(t):
return 2 * t - 5
# 待优化函数二阶导数
def d_2_f(t):
return 2
# 切线法
def tangent_method(x, eps):
cnt = 0
while abs(-d_f(x) / d_2_f(x)) > eps:
# 更新x,并增加迭代次数
x += -d_f(x) / d_2_f(x)
cnt += 1
return x, f(x), cnt
if __name__ == '__main__':
# 参数设置
left_point = 1
right_point = 7
min_interval_value = 0.1
# 选取初始点
x0 = 6
# 调用切线法求解最小值
best_x, best_y, iter_cnt = tangent_method(x0, min_interval_value)
# 输出最优解
print('best_x: {}, best_y: {}, iter_cnt: {}.'.format(best_x, best_y, iter_cnt))
以下的tangentMethod函数为切线法的Java代码。
public class TangentMethod {
public static void main(String[] args) {
// 参数设置
int leftPoint = 1;
int rightPoint = 7;
double minIntervalValue = 0.1;
double x0 = 6.0;
Solution best_solution = tangentMethod(x0, minIntervalValue);
System.out.println("best_x: " + best_solution.best_x);
System.out.println("best_y: " + best_solution.best_y);
System.out.println("cnt: " + best_solution.cnt);
}
// 切线法
private static Solution tangentMethod(double x, double eps) {
// 统计迭代次数
int cnt = 0;
while (Math.abs(df(x) / d2f(x)) > eps) {
// 更新x,并增加迭代次数
x -= df(x) / d2f(x);
cnt ++;
}
// 构造最优解对象
Solution best_solution = new Solution();
best_solution.best_x = x;
best_solution.best_y = f(x);
best_solution.cnt = cnt;
return best_solution;
}
// 待优化函数
private static double f(double t) {
return t * t - t * 5 + 8;
}
// 待优化函数一阶导数
private static double df(double t) {
return t * 2 - 5;
}
// 待优化函数二阶导数
private static double d2f(double t) {
return 2;
}
// 解对象
private static class Solution {
double best_x;
double best_y;
int cnt;
}
}
无论运行Python程序还是Java程序,可以得到最优解如下:
best_x: 2.5, best_y: 1.75, iter_cnt: 1.
从结果上可以看出,切线法只需要迭代一次即可得到最优解;而使用黄金分割法需要迭代的次数为9。这主要是因为切线法使用了待优化函数更多的信息,包括一阶和二阶导数,所以计算效率更高,这在文章中也有提到过该理论。
此外,相比黄金分割法,切线法并不依赖左右端点的值,但是会对初值更加敏感(虽然文中的实例对初值不敏感),这也是值得注意的。