责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
image.png
意图:?避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
主要解决:?职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
何时使用:?在处理消息的时候以过滤很多道。
如何解决:?拦截的类都实现统一接口。
关键代码:?Handler 里面聚合它自己,在 HandlerRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。
应用实例:??1、红楼梦中的"击鼓传花"。2、JS 中的事件冒泡。3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。
优点:??1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。4、增加新的请求处理类很方便。
缺点:??1、不能保证请求一定被接收。2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错
首先我们定义一个入参Payment
public?class?Payment?{??
????private?boolean?success;??
????//?其他参数略....
????public?boolean?isSuccess()?{??
????????return?success;??
????}??
????public?void?setSuccess(boolean?success)?{??
????????this.success?=?success;??
????}??
}
再定义一个接口
public?interface?PaymentProcessor?{??
????/**??
????*?节点处理??
????*??
????*?@param?context??
????*/??
????void?handle(Payment?context);??
}
接下来我们定义两个实现类CreditCardProcessor
、PayPalProcessor
.当我们新增节点或者实现时可以直接实现PaymentProcessor
接口。这里采用spring注解@Order
来定义执行顺序。
@Order(1)??
@Component??
public?class?CreditCardProcessor?implements?PaymentProcessor?{??
????@Override??
????public?void?handle(Payment?context)?{??
????????System.out.println("Processed?credit?card?payment.");??
????}??
}
@Order(2)??
@Component??
public?class?PayPalProcessor?implements?PaymentProcessor?{??
????@Override??
????public?void?handle(Payment?context)?{??
????????System.out.println("Processed?PayPal?payment.");??
????}??
}
最后,我们还需要创建一个支付处理servicePaymentHandleChainService
,用于管理这些实现类。·这里采用spring注入list的形式,list顺序为上面实现类@Order
的顺序
@Service??
public?class?PaymentHandleChainService?{??
????@Autowired??
????private?List<PaymentProcessor>?paymentProcessors;??
????public?void?execute(Payment?payment)?{??
????????for?(PaymentProcessor?paymentProcessor?:?paymentProcessors)?{??
????????????paymentProcessor.handle(payment);??
????????}??
????}??
}
整体结构如下图所示:
PaymentHandleChainService.png
我们写个单元测试:
@RunWith(SpringRunner.class)??
@SpringBootTest(classes?=?SpringExampleApplication.class)??
public?class?PaymentServiceTest?{??
????@Autowired??
????private?PaymentHandleChainService?paymentHandleChainService;??
????@Test??
????public?void?test()?{??
????????paymentHandleChainService.execute(new?Payment());??
????}??
}
结果如下图所示,符合我们预期:
另一种方式通过抽象类定义链式,我们还是用上面的例子,这里加个抽象类。
public?abstract?class?AbstractPaymentProcessor?{??
????/**??
????*?下一个节点??
????*/??
????protected?AbstractPaymentProcessor?next?=?null;??
????public?void?execute(Payment?context)?throws?Exception?{??
????????//?上层未执行成功,不再执行??
????????if?(!context.isSuccess())?{??
????????????return;??
????????}??
????????//?执行当前阶段??
????????doHandler(context);??
????????//?判断是否还有下个责任链节点,没有的话,说明已经是最后一个节点??
????????if?(getNext()?!=?null)?{??
????????????getNext().execute(context);??
????????}??
????}??
????public?AbstractPaymentProcessor?getNext()?{??
????????return?next;??
????}??
????public?void?setNext(AbstractPaymentProcessor?next)?{??
????????this.next?=?next;??
????}??
????public?abstract?void?doHandler(Payment?content)?throws?Exception;??
????public?static?class?Builder?{??
????????private?AbstractPaymentProcessor?head;??
????????private?AbstractPaymentProcessor?tail;??
????????public?Builder?addHandler(AbstractPaymentProcessor?handler)?{??
????????????if?(this.head?==?null)?{??
????????????????this.head?=?handler;??
????????????}?else?{??
????????????????this.tail.setNext(handler);??
????????????}??
????????????this.tail?=?handler;??
????????????return?this;??
????????}??
????????public?AbstractPaymentProcessor?build()?{??
????????????return?this.head;??
????????}??
????}??
}
新定义两个实现类CreditCard2Processor
、PayPal2Processor
@Component??
public?class?CreditCard2Processor?extends?AbstractPaymentProcessor?{??
????@Override??
????public?void?doHandler(Payment?content)?throws?Exception?{??
????????System.out.println("Processed?credit?card?payment.");??
????}??
}
@Component??
public?class?PayPal2Processor?extends?AbstractPaymentProcessor?{??
????@Override??
????public?void?doHandler(Payment?content)?throws?Exception?{??
????????System.out.println("Processed?PayPal?payment.");??
????}??
}
这种方式使用起来可以自定义节点,比较灵活。
@Test??
public?void?test2()?throws?Exception?{??
????paymentHandleChainService.execute(new?Payment());??
????new?AbstractPaymentProcessor.Builder()??
????????.addHandler(creditCard2Processor)??
????????.addHandler(payPal2Processor)??
????????.build().execute(new?Payment());??
}
整体结构如下:
之前我们讲过如何在业务代码中优雅的使用策略模式,下面我们来看一下两者的区别。
责任链模式和策略模式都是常见的行为型设计模式,但它们解决的问题和应用场景有一些不同之处。以下是责任链模式和策略模式的主要区别:
问题域不同:
责任链模式(Chain of Responsibility):用于构建一个由多个处理器组成的处理链,每个处理器依次尝试处理请求,直到请求被处理或链上没有处理器能够处理为止。主要用于分离请求发送者和接收者,避免紧耦合的处理方式。
策略模式(Strategy):用于定义一组算法或行为,使它们可以相互替换。主要用于在运行时根据不同的情况选择不同的策略,从而实现不同的行为。
关注点不同:
责任链模式:关注的是请求的处理流程,它将多个处理器连接起来形成一个处理链,每个处理器负责处理一部分请求,或者将请求传递给下一个处理器。
策略模式:关注的是算法的选择和替换,它将不同的算法封装成策略对象,然后在运行时根据需要选择合适的策略来执行。
调用顺序不同:
责任链模式:请求会依次在处理链上传递,每个处理器决定是否处理该请求或将其传递给下一个处理器。
策略模式:客户端代码选择合适的策略对象,然后直接调用所选策略的方法。
目的不同:
责任链模式:主要用于处理请求的分发和处理,可以用于动态地组织和调整处理器的顺序和层次。
策略模式:主要用于实现不同的算法或行为,使客户端代码能够根据需求选择适当的策略来完成任务。