贪心算法(Greedy Algorithm)是一种常见的算法思想,它在每一步选择当前状态下最优的解决方案,从而希望最终能够达到全局最优解。
贪心算法的基本思路是每一步都选择当前状态下的局部最优解,而忽略了当前选择所带来的影响,因此并不一定能够得到全局最优解。然而,在某些问题上,贪心算法确实能够得到最优解,而且贪心算法通常具有较高的执行效率。
经典的贪心算法问题包括:
贪心算法在解决一些最优化问题时特别有用,但是并不适用于所有类型的问题。因此,在使用贪心算法时,需要仔细分析问题的特性,以确定是否适合采用贪心策略。
如您有关于贪心算法的具体问题或需求,欢迎随时与我交流讨论。
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#define V 5 // 图中顶点的数量
int minKey(int key[], bool mstSet[]) {
int min = INT_MAX, min_index;
for (int v = 0; v < V; v++)
if (mstSet[v] == false && key[v] < min)
min = key[v], min_index = v;
return min_index;
}
void printMST(int parent[], int n, int graph[V][V]) {
printf("Edge \tWeight\n");
for (int i = 1; i < V; i++)
printf("%d - %d \t%d \n", parent[i], i, graph[i][parent[i]]);
}
void primMST(int graph[V][V]) {
int parent[V]; // 存储构造MST的结果
int key[V]; // 存储键值用于选择在MST中包含的点
bool mstSet[V]; // 用于表示MST中的顶点集合
for (int i = 0; i < V; i++)
key[i] = INT_MAX, mstSet[i] = false;
key[0] = 0;
parent[0] = -1; // 第一个顶点总是MST的根节点
for (int count = 0; count < V-1; count++) {
int u = minKey(key, mstSet);
mstSet[u] = true;
for (int v = 0; v < V; v++)
if (graph[u][v] && mstSet[v] == false && graph[u][v] < key[v])
parent[v] = u, key[v] = graph[u][v];
}
printMST(parent, V, graph);
}
int main() {
int graph[V][V] = {{0, 2, 0, 6, 0},
{2, 0, 3, 8, 5},
{0, 3, 0, 0, 7},
{6, 8, 0, 0, 9},
{0, 5, 7, 9, 0}};
primMST(graph);
return 0;
}