客户端、服务端在一个c++程序里

发布时间:2024年01月03日

一个项目,同时包含客户端、服务端的设计模式称为双工/双端模式。

这种设计模式下,程序具有同时作为客户端和服务端的功能,可以与其他程序通信,并作为服务端接收其他程序的请求。

若开发双工模式的系统,需具备以下内容:

网络通信模块:负责网络连接、收发数据;

客户端功能:

? ? ? ? 1、与其他程序建立连接、发送请求、解析响应;

? ? ? ? 2、提供与用户交互界面,以便用户输入请求;

服务端功能:

? ? ? ?1、 监听来自其他程序的连接请求、接收请求、处理请求、发送响应。

? ? ? ?2、 处理请求;

? ? ? ?3、和存储系统交互;

请求响应流程:

? ? ? ? 1、客户端发送请求给到服务端;

? ? ? ? 2、服务端接收请求、并解析请求;

? ? ? ? 3、服务端根据请求内容,执行处理逻辑,生成响应;

? ? ? ? 4、响应通过网络通信模块发送给客户端,客户端接收响应并解析、显示

并行:

? ? ? ? 1、程序可以接受多个客户端连接,同时处理请求,并发送响应;

? ? ? ? 2、程序同时处理多个并发请求;

? ? ? ? 3、设计和实现双工程序时,需要考虑到线程安全性、并发控制、异常处理等因素,以确保程序的正确运行和稳定性。

文章来源:https://blog.csdn.net/m0_46104251/article/details/135365911
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