解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它提供了一个框架,用于定义语言的语法规则,并通过这些规则来解析和解释特定语法结构表示的句子。这种模式主要应用于需要对简单语言进行解释或编译的小型系统中。
// 抽象表达式接口
public interface Expression {
int interpret(Context context);
}
// 终结符表达式 - 数字
public class NumberExpression implements Expression {
private int number;
public NumberExpression(int number) {
this.number = number;
}
@Override
public int interpret(Context context) {
return number;
}
}
// 非终结符表达式 - 加法表达式
public class AddExpression implements Expression {
private Expression left, right;
public AddExpression(Expression left, Expression right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public int interpret(Context context) {
return left.interpret(context) + right.interpret(context);
}
}
// 环境角色 - 上下文
public class Context {
// 可以存储任何有助于解释过程的信息
}
// 使用示例
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Expression expr = new AddExpression(
new NumberExpression(30),
new NumberExpression(20)
);
System.out.println(expr.interpret(null)); // 输出: 50
}
}
想象你正在设计一款计算器应用,用户输入的算术表达式需要被解析并计算出结果。解释器模式就像一个迷你计算器引擎,其中“数字”是终结符表达式,“加号”、“减号”等运算符是非终结符表达式。当你输入"30 + 20"时,解释器会根据预设好的规则理解这个表达式,并返回结果50。