字节微服务HTTP框架Hertz使用与源码分析|拥抱开源

发布时间:2024年01月13日

一、前言

大家好,这里是白泽,今天介绍一个自己参与过一些维护的 HTTP 框架。

Hertz[h??ts] 是一个 Golang 微服务 HTTP 框架,在设计之初参考了其他开源框架 fasthttpginecho 的优势, 并结合字节跳动内部的需求,使其具有高易用性、高性能、高扩展性等特点,目前在字节跳动内部已广泛使用。 如今越来越多的微服务选择使用 Golang,如果对微服务性能有要求,又希望框架能够充分满足内部的可定制化需求,Hertz 会是一个不错的选择。

对于源码该如何阅读,本身就值得思考。这篇文章我将以第一次阅读Hertz源码的视角,分享自己的思考过程,也借此梳理一下自己阅读源码的方法论。

接下来需要你对应打开Hertz的官方文档,以及在本地克隆Hertz的代码仓库,我们开始吧。

Hertz仓库地址:https://github.com/cloudwego/hertz

Hertz文档地址:https://www.cloudwego.io/zh/docs/hertz/getting-started/

二、架构设计

image-20220901154829735

这是一张Hertz官方文档的架构设计图,图中的一个个组件对应hertz源码包内的一个个package文件夹,实现了对应的功能,如下:

image-20220901175437136

三、快速开始

接下来按照文档的指示,通过hertz的命令行工具初始化一个最简单的hertz项目,先观其形,再会其意。

对应文档地址:https://www.cloudwego.io/zh/docs/hertz/getting-started/

# 安装hertz的命令行工具,用于生成hertz初始代码
go install github.com/cloudwego/hertz/cmd/hz@latest
# 通过hz工具生成代码,如果创建的项目不在GOPATH/src路径下,则需要额外声明-module参数
hz new -module hertz-study

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此时按照文档指示,对项目进行编译运行可以访问这个HTTP服务了,它默认实现了一个/ping接口。

curl http://127.0.0.1:8888/ping
# 响应
{"message":"pong"}% 

四、源码解析

server概览

首先看一下main.go函数,这是hertz服务的启动入口,大概可以猜测内容是:1. 初始化了一个默认的hz服务;2. 完成了一些注册工作;3. 启动hz服务(HTTP服务)。

func main() {
   h := server.Default()
?
   register(h)
   h.Spin()
}

回想刚刚这个 http://127.0.0.1:8888/ping 的接口服务,它所声明的IP和Port并未由你手动指定,并且/ping接口也不是你编写的,或许是这个server.Default()的作用。

反之我如果需要指定HTTP服务启动的各种定制化的配置,是否是给这个server.Default()传参数?又或者是换一个创建h的方法?

Default()

// Default creates a hertz instance with default middlewares.
func Default(opts ...config.Option) *Hertz {
   h := New(opts...)
   h.Use(recovery.Recovery())
?
   return h
}

查看Default()方法,发现确实可以传入参数(猜测就是可以自定义配置的内容),然后我们进一步分析New方法的内容,它接受了一个不定长度的Option数组为参。

// Option is the only struct that can be used to set Options.
type Option struct {
  F func(o *Options)
}
?
// New creates a hertz instance without any default config.
func New(opts ...config.Option) *Hertz {
  options := config.NewOptions(opts)
  h := &Hertz{
    Engine: route.NewEngine(options),
  }
  return h
}

接着我们再进入config.NewOptions方法观察这个Option切片将如何把我们自定义的内容应用到Hertz服务的初始化上去。

func NewOptions(opts []Option) *Options {
   options := &Options{
      KeepAliveTimeout: defaultKeepAliveTimeout,
      ReadTimeout: defaultReadTimeout,
      IdleTimeout: defaultReadTimeout,
      RedirectTrailingSlash: true,
      RedirectFixedPath: false,
      HandleMethodNotAllowed: false,
      UseRawPath: false,
      RemoveExtraSlash: false,
      UnescapePathValues: true,
      DisablePreParseMultipartForm: false,
      Network: defaultNetwork,
      Addr: defaultAddr,
      MaxRequestBodySize: defaultMaxRequestBodySize,
      MaxKeepBodySize: defaultMaxRequestBodySize,
      GetOnly: false,
      DisableKeepalive: false,
      StreamRequestBody: false,
      NoDefaultServerHeader: false,
      ExitWaitTimeout: defaultWaitExitTimeout,
      TLS: nil,
      ReadBufferSize: defaultReadBufferSize,
      ALPN: false,
      H2C: false,
      Tracers: []interface{}{},
      TraceLevel: new(interface{}),
      Registry: registry.NoopRegistry,
   }
   // 将自定义配置应用上去的方法
   options.Apply(opts)
   return options
}
?
func (o *Options) Apply(opts []Option) {
  for _, op := range opts {
    op.F(o)
  }
}

通过观察config.NewOptions源码,它首先初始化了一个Options结构,这个结构存放了Hertz服务的各种初始化信息,此时的Options的各个属性都是默认固定的,直到调用了options.Apply(opts)方法,将自定义的配置应用上去。

并且应用上去的方式很特别,它将这个默认创建的Options结构的指针作为参数传递给每一个你声明的Option的F方法,通过F方法的调用去为Options结构赋值,因为是指针,自然能将所有的赋值应用到同一个Options上去。

而具体的Option的F方法如何定义,则可以灵活实现,这也是Hertz拥有良好扩展性的原因之一。

// Default creates a hertz instance with default middlewares.
func Default(opts ...config.Option) *Hertz {
  // h是*Hertz类型,是框架的核心结构
   h := New(opts...)
   h.Use(recovery.Recovery())
?
   return h
}

此时注意到还有一个h.Use(recovery.Recovery())方法,写法很像是gin框架的中间件使用方式。

// Recovery returns a middleware that recovers from any panic and writes a 500 if there was one.
func Recovery() app.HandlerFunc {
   return func(c context.Context, ctx *app.RequestContext) {
      defer func() {
         if err := recover(); err != nil {
            stack := stack(3)
?
            hlog.CtxErrorf(c, "[Recovery] %s panic recovered:\n%s\n%s\n",
               timeFormat(time.Now()), err, stack)
            ctx.AbortWithStatus(consts.StatusInternalServerError)
         }
      }()
      ctx.Next(c)
   }
}

通过阅读注释确实发现这是个中间件,用于从panic中recover。

register()

func main() {
   h := server.Default()
?
   register(h)
   h.Spin()
}

回到最初的main方法中,经过分析我们知道了Default方法大致完成了默认(自定义)Hertz结构的声明,下面看一下register函数的内容

// register registers all routers.
func register(r *server.Hertz) {
?
   router.GeneratedRegister(r)
?
   customizedRegister(r)
}
?
// GeneratedRegister registers routers generated by IDL.
func GeneratedRegister(r *server.Hertz) {
  //INSERT_POINT: DO NOT DELETE THIS LINE!
}
?
// customizeRegister registers customize routers.
func customizedRegister(r *server.Hertz) {
  r.GET("/ping", handler.Ping)
?
  // your code ...
}

register(h)的工作是路由注册(也就是接口的声明),内部完成了两种类型的注册,GeneratedRegister()的注释指出这部分路由是由IDL生成的,关于IDL先卖个关子,你只要知道IDL描述了接口交互的结构。

customizedRegister()则是用于注册自定义的路由接口,并且初始化了一个你熟悉的/ping,当然也你可以在这里注册自己需要的路由,使用的方式也与gin很相似。

Spin()

最后分析一下main方法中的的第三部分,Spin方法。

// Spin runs the server until catching os.Signal or error returned by h.Run().
func (h *Hertz) Spin() {
   errCh := make(chan error)
   h.initOnRunHooks(errCh)
   go func() {
      // 核心方法
      errCh <- h.Run()
   }()
?
   signalWaiter := waitSignal
   if h.signalWaiter != nil {
      signalWaiter = h.signalWaiter
   }
?
   if err := signalWaiter(errCh); err != nil {
      hlog.Errorf("HERTZ: Receive close signal: error=%v", err)
      if err := h.Engine.Close(); err != nil {
         hlog.Errorf("HERTZ: Close error=%v", err)
      }
      return
   }
?
   hlog.Infof("HERTZ: Begin graceful shutdown, wait at most num=%d seconds...", h.GetOptions().ExitWaitTimeout/time.Second)
?
   ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), h.GetOptions().ExitWaitTimeout)
   defer cancel()
?
   if err := h.Shutdown(ctx); err != nil {
      hlog.Errorf("HERTZ: Shutdown error=%v", err)
   }
}

完成了一系列的初始化和声明操作之后,Spin()负责触发Hertz的运行,并且处理运行过程中的各种异常。其核心是errCh <- h.Run()

func (engine *Engine) Run() (err error) {
   if err = engine.Init(); err != nil {
      return err
   }
?
   if !atomic.CompareAndSwapUint32(&engine.status, statusInitialized, statusRunning) {
      return errAlreadyRunning
   }
   defer atomic.StoreUint32(&engine.status, statusClosed)
?
   // trigger hooks if any
   ctx := context.Background()
   for i := range engine.OnRun {
      if err = engine.OnRun[i](ctx); err != nil {
         return err
      }
   }
?
   return engine.listenAndServe()
}

再看到末尾的engine.listenAndServe()方法,这是一个接口,查看其实现类,发现可以追溯到standard和netpoll两个包。

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作为一个HTTP服务,最重要的就是提供网络通信交互能力,Hertz使用了可插拔的自研网络库netpoll负责网络通信,进一步优化了性能,这部分也将在后续的文章着重分析。

至此Hertz服务开始运行,你可以通过控制台请求:

curl http://127.0.0.1:8888/ping
{"message":"pong"}% 

五、小结

使用hz工具生成最简易的Hertz代码后,本文粗浅地分析了main方法的内容,将其分为三个部分,服务配置声明Default()、路由注册register()、HTTP服务启动Spin()

虽然没有提及Hertz框架架构图当中的各种类型的package,但是其实处处有它们的身影,后续文章将以此文为基础,深入分析框架的各个功能组件,揭开Hertz的神秘面纱。

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文章来源:https://blog.csdn.net/qq_41468830/article/details/135546639
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