利用?C++/WinRT,你可以使用 C++ 标准库宽字符串类型(如 std::wstring)调用 Windows 运行时 API(注:不要使用窄字符串类型,例如 std::string)。
C++/WinRT 确实有名为?winrt::hstring?的自定义字符串类型(在 C++/WinRT 基础库?%WindowsSdkDir%Include\<WindowsTargetPlatformVersion>\cppwinrt\winrt\base.h
?中定义)。 这是 Windows 运行时构造函数、函数和属性实际上采用并返回的字符串类型。 但在很多情况下(由于 hstring 的转换构造函数和转换运算符),你可以选择是否要注意客户端代码中的 hstring。 如果你要创作?API,则很可能需要了解 hstring。
C++ 中有很多字符串类型。 除了 C++ 标准库中的 std::basic_string?之外,变体还存在于很多库中。 C++17 具有字符串转换实用程序和 std::basic_string_view,用来消除所有字符串类型之间的差别。?winrt::hstring?利用 std::wstring_view?提供了可转换性,以实现 std::basic_string_view?应有的互操作性。
Windows::Foundation::Uri?从?winrt::hstring?构建。
public:
Uri(winrt::hstring uri) const;
但 hstring?具有可让你使用它而无需注意它的转换构造函数。
下面是一个代码示例,展示了如何从宽字符串参数、从宽字符串视图和从 std::wstring?创建 Uri。
#include <winrt/Windows.Foundation.h>
#include <string_view>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;
int main()
{
using namespace std::literals;
winrt::init_apartment();
// You can make a Uri from a wide string literal.
Uri contosoUri{ L"http://www.contoso.com" };
// Or from a wide string view.
Uri contosoSVUri{ L"http://www.contoso.com"sv };
// Or from a std::wstring.
std::wstring wideString{ L"http://www.adventure-works.com" };
Uri awUri{ wideString };
}
属性访问器?Uri::Domain?属于类型 hstring。
public:
winrt::hstring Domain();
但重复一下,由于 hstring?的?std::wstring_view?的转换运算符,注意该细节是一个可选操作。
// Access a property of type hstring, via a conversion operator to a standard type.
std::wstring domainWstring{ contosoUri.Domain() }; // L"contoso.com"
domainWstring = awUri.Domain(); // L"adventure-works.com"
// Or, you can choose to keep the hstring unconverted.
hstring domainHstring{ contosoUri.Domain() }; // L"contoso.com"
domainHstring = awUri.Domain(); // L"adventure-works.com"
同样,IStringable::ToString?将返回 hstring。
public:
hstring ToString() const;
Uri?将实现?IStringable?接口。
// Access hstring's IStringable::ToString, via a conversion operator to a standard type.
std::wstring tostringWstring{ contosoUri.ToString() }; // L"http://www.contoso.com/"
tostringWstring = awUri.ToString(); // L"http://www.adventure-works.com/"
// Or you can choose to keep the hstring unconverted.
hstring tostringHstring{ contosoUri.ToString() }; // L"http://www.contoso.com/"
tostringHstring = awUri.ToString(); // L"http://www.adventure-works.com/"
你可以使用?hstring::c_str function?函数从 hstring?获取标准宽字符串(正如你可以从 std::wstring?获取一样)。
#include <iostream>
std::wcout << tostringHstring.c_str() << std::endl;
如果你有 hstring,则可以通过它创建 Uri。
Uri awUriFromHstring{ tostringHstring };
考虑一个采用 hstring?的方法。
public:
Uri CombineUri(winrt::hstring relativeUri) const;
你刚刚看到的所有选项在这类情况下也适用。
std::wstring contact{ L"contact" };
contosoUri = contosoUri.CombineUri(contact);
std::wcout << contosoUri.ToString().c_str() << std::endl;
hstring?具有成员 std::wstring_view?转换运算符,转换是免费实现的。
void legacy_print(std::wstring_view view);
void Print(winrt::hstring const& hstring)
{
legacy_print(hstring);
}
为?winrt::hstring?实现了大量构造函数、运算符、函数和迭代程序。
hstring?是一个范围,因此你可以将其与基于范围的?for
?或与?std::for_each
?一起使用。 它还提供了一个比较运算符,用于自然、高效地与它在 C++ 标准库中的对应项进行比较。 它还包含将 hstring?用作关联容器的键所需的一切。
我们发现很多 C++ 库使用了 std::string,并且仅与 UTF-8 文本配合。 为方便起见,我们提供了?winrt::to_string、winrt::to_hstring?等用于来回转换的帮助程序。
WINRT_ASSERT
?是宏定义,并且它扩展到?_ASSERTE。
winrt::hstring w{ L"Hello, World!" };
std::string c = winrt::to_string(w);
WINRT_ASSERT(c == "Hello, World!");
w = winrt::to_hstring(c);
WINRT_ASSERT(w == L"Hello, World!");
有关 hstring?函数和运算符的更多示例和信息,请参阅?winrt::hstring?API 参考主题。
Windows 运行时根据 wchar_t?字符实现,但 Windows 运行时的应用程序二进制接口 (ABI) 不是 std::wstring?或 std::wstring_view?提供的内容的一部分。 使用这些将导致效率显著降低。 相反,C++/WinRT 提供了 winrt::hstring,它表示与基础?HSTRING?一致的不可变字符串,在与 std::wstring?的接口相似的接口后面实现。
你可能会注意到在逻辑上应该接受 winrt::hstring?的 C++/WinRT 输入参数实际上需要 winrt::param::hstring。 param?命名空间包含一组类型,专用于优化输入参数以自然地绑定到 C++ 标准库类型,以及避免副本和其他低效率现象。 你不应直接使用这些类型。 如果你要对自己的函数使用优化,则应使用 std::wstring_view。 另请参阅将参数传递到 ABI 边界。
这样,你便可以在很大程度上忽略 Windows 运行时字符串管理的细节,并使用你了解的资源高效地工作。 考虑到在 Windows 运行时中使用字符串的频率,这一点很重要。
用于字符串格式化的一个选择是?std::wostringstream。 下面是格式化和显示简单调试跟踪消息的示例。
#include <sstream>
#include <winrt/Windows.UI.Input.h>
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Input.h>
...
void MainPage::OnPointerPressed(winrt::Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& e)
{
winrt::Windows::Foundation::Point const point{ e.GetCurrentPoint(nullptr).Position() };
std::wostringstream wostringstream;
wostringstream << L"Pointer pressed at (" << point.X << L"," << point.Y << L")" << std::endl;
::OutputDebugString(wostringstream.str().c_str());
}
可以将值传递给 setter 函数,以这种方式设置属性。 下面是一个示例。
// The right way to set the Text property.
myTextBlock.Text(L"Hello!");
以下代码不正确。 它可以编译,但只是修改?Text()?访问器函数返回的临时?winrt::hstring,然后就会将结果抛开。
// *Not* the right way to set the Text property.
myTextBlock.Text() = L"Hello!";