渲染层面性能优化

发布时间:2024年01月10日

「渲染层面」 的性能优化,无疑是如何让代码解析更好执行更快。

  • 「CSS策略」:基于CSS规则
  • 「DOM策略」:基于DOM操作
  • 「阻塞策略」:基于脚本加载
  • 「回流重绘策略」:基于回流重绘
  • 「异步更新策略」:基于异步更新
  1. 上述五方面都是编写代码时完成,充满在整个项目流程的开发阶段里。因此在开发阶段需时刻注意以下涉及到的每一点,养成良好的开发习惯,性能优化也自然而然被使用上了。
  2. 渲染层面的性能优化更多表现在编码细节上,而并非实体代码。简单来说就是遵循某些编码规则,才能将渲染层面的性能优化发挥到最大作用。

「回流重绘策略」 在渲染层面的性能优化里占比较重,也是最常规的性能优化之一

CSS策略:

  • 避免出现超过三层的嵌套规则
  • 避免为ID选择器添加多余选择器
  • 避免使用标签选择器代替类选择器
  • 避免使用通配选择器,只对目标节点声明规则
  • 避免重复匹配重复定义,关注可继承属性

DOM策略:

  • 缓存DOM计算属性
  • 避免过多DOM操作
  • 使用DOMFragment缓存批量化DOM操作

阻塞策略:

  • 脚本与DOM/其它脚本的依赖关系很强:对< script >设置defer
  • 脚本与DOM/其它脚本的依赖关系不强:对< script >设置async

回流重绘策略:

  • 缓存DOM计算属性
  • 使用类合并样式,避免逐条改变样式
  • 使用display控制DOM显隐,将DOM离线化

异步更新策略:

  • 在异步任务中修改DOM时把其包装成微任务
文章来源:https://blog.csdn.net/I_loveCong/article/details/135500267
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