? 本篇文章咱们来手写简易版的apply,call,bind函数。
? 首先咱们需要思考下这三个函数放到哪里比较合适,因为这三个函数是被函数对象调用的,并且每个函数都可以调用,所以不难想到有一个位置非常合适,函数的显式原型对象上,这样就可以通过原型链被每个函数调用。
? apply函数可以传入两个参数,第一个参数是需要绑定的this对象,第二个参数是传递给函数的参数组成的数组,咱们可以从apply函数的用法倒推它的代码实现。
? 首先声明一个foo函数,作为测试函数,代码如下图:
? 之后在函数的显式原型对象上声明一个myapply函数,代码如下图:
? 第一个参数是执行apply函数后调用函数的对象,为了确保传入的内容是个对象,咱们需要对传入的第一个参数进行判断和处理,代码如下图:
? 之后咱们需要修改this指向,myapply本身也是个函数,调用者就是使用myapply的函数对象,也就是说此时的this就是调用myapply的函数对象,咱们就可以借助this来建立newObj与调用myapply的函数对象之间的调用关系,代码如下图:
? 上图可见,在newObj上添加一个fn属性值为调用myapply函数的函数对象,然后执行fn,调用fn后删除newObj上多余的fn属性。
? 第二个参数是参数构成的数组,可以通过解构的方式获取这些参数,代码如下图:
? 这样咱们就实现了自己的apply函数。
? call和apply第一个参数接收的内容一致,call的后续参数通过参数列表的方式传入,实现思路与apply一样,只是接收参数的方式不同,区别如下图:
? 其他的代码与myapply函数一样。
? bind的函数的第一个参数接收的内容与apply和call一致,后续参数也是通过参数列表的方式传入,不过bind的内部实现不同之处在于,bind返回了一个具有所需this指向的新函数,代码如下图:
其他的代码与mycall函数一样。
function foo(name, age) {
console.log(this, name, age);
}
Function.prototype.myapply = function(newObj, args) {
newObj = (newObj === null || newObj === undefined) ? window : Object(newObj);
newObj.fn = this;
newObj.fn(...args);
delete newObj.fn;
}
Function.prototype.mycall = function(newObj, ...args) {
newObj = (newObj === null || newObj === undefined) || Object(newObj);
newObj.fn = this;
newObj.fn(...args);
delete newObj.fn;
}
Function.prototype.mybind = function(newObj, ...args) {
newObj = (newObj === null || newObj === undefined) ? window : newObj;
newObj.fn = this;
return () => {
newObj.fn(...args);
}
}
foo.myapply({ name:"guanju"}, ["test", 18])
foo.mycall({ name:"guanju"}, "test", 18);
const foo1 = foo.mybind({ name:"guanju"}, "test", 18);
foo1()