Kubernetes
是 Google 团队发起并维护的基于 Docker 的开源容器集群管理系统,它不仅支持常见的云平台,而且支持内部数据中心。
建于 Docker 之上的 Kubernetes
可以构建一个容器的调度服务,其目的是让用户透过 Kubernetes
集群来进行云端容器集群的管理,而无需用户进行复杂的设置工作。系统会自动选取合适的工作节点来执行具体的容器集群调度处理工作。其核心概念是 Container Pod
。一个 Pod
由一组工作于同一物理工作节点的容器构成。这些组容器拥有相同的网络命名空间、IP以及存储配额,也可以根据实际情况对每一个 Pod
进行端口映射。此外,Kubernetes
工作节点会由主系统进行管理,节点包含了能够运行 Docker 容器所用到的服务。
Kubernetes 是 Google 团队发起的开源项目,它的目标是管理跨多个主机的容器,提供基本的部署,维护以及应用伸缩,主要实现语言为 Go 语言。Kubernetes 是:
Kubernetes 构建于 Google 数十年经验,一大半来源于 Google 生产环境规模的经验。结合了社区最佳的想法和实践。
在分布式系统中,部署,调度,伸缩一直是最为重要的也最为基础的功能。Kubernetes 就是希望解决这一序列问题的。
Kubernetes 目前在GitHub进行维护。
虽然 Kubernetes 最初是为 GCE 定制的,但是在后续版本中陆续增加了其他云平台的支持,以及本地数据中心的支持。
Node
):一个节点是一个运行 Kubernetes 中的主机。Pod
):一个 Pod 对应于由若干容器组成的一个容器组,同个组内的容器共享一个存储卷(volume)。pos-states
):包含所有容器状态集合,包括容器组状态类型,容器组生命周期,事件,重启策略,以及 replication controllers。services
):一个 Kubernetes 服务是容器组逻辑的高级抽象,同时也对外提供访问容器组的策略。volumes
):一个卷就是一个目录,容器对其有访问权限。labels
):标签是用来连接一组对象的,比如容器组。标签可以被用来组织和选择子对象。accessing_the_api
):端口,IP 地址和代理的防火墙规则。ux
):用户可以通过 web 界面操作 Kubernetes。cli
):kubectl
命令。在 Kubernetes
中,节点是实际工作的点,节点可以是虚拟机或者物理机器,依赖于一个集群环境。每个节点都有一些必要的服务以运行容器组,并且它们都可以通过主节点来管理。必要服务包括 Docker,kubelet 和代理服务。
容器状态用来描述节点的当前状态。现在,其中包含三个信息:
主机 IP 需要云平台来查询,Kubernetes
把它作为状态的一部分来保存。如果 Kubernetes
没有运行在云平台上,节点 ID 就是必需的。IP 地址可以变化,并且可以包含多种类型的 IP 地址,如公共 IP,私有 IP,动态 IP,ipv6 等等。
通常来说节点有 Pending
,Running
,Terminated
三个周期,如果 Kubernetes 发现了一个节点并且其可用,那么 Kubernetes 就把它标记为 Pending
。然后在某个时刻,Kubernetes 将会标记其为 Running
。节点的结束周期称为 Terminated
。一个已经 Terminated
的节点不会接受和调度任何请求,并且已经在其上运行的容器组也会删除。
节点的状态主要是用来描述处于 Running
的节点。当前可用的有 NodeReachable
和 NodeReady
。以后可能会增加其他状态。NodeReachable
表示集群可达。NodeReady
表示 kubelet 返回 Status Ok 并且 HTTP 状态检查健康。
节点并非 Kubernetes 创建,而是由云平台创建,或者就是物理机器、虚拟机。在 Kubernetes 中,节点仅仅是一条记录,节点创建之后,Kubernetes 会检查其是否可用。在 Kubernetes 中,节点用如下结构保存:
{
"id": "10.1.2.3",
"kind": "Minion",
"apiVersion": "v1beta1",
"resources": {
"capacity": {
"cpu": 1000,
"memory": 1073741824
},
},
"labels": {
"name": "my-first-k8s-node",
},
}
Kubernetes 校验节点可用依赖于 ID。在当前的版本中,有两个接口可以用来管理节点:节点控制和 Kube 管理。
在 Kubernetes 主节点中,节点控制器是用来管理节点的组件。主要包含:
节点控制有一个同步轮询,主要监听所有云平台的虚拟实例,会根据节点状态创建和删除。可以通过 --node_sync_period
标志来控制该轮询。如果一个实例已经创建,节点控制将会为其创建一个结构。同样的,如果一个节点被删除,节点控制也会删除该结构。在 Kubernetes 启动时可用通过 --machines
标记来显示指定节点。同样可以使用 kubectl
来一条一条的添加节点,两者是相同的。通过设置 --sync_nodes=false
标记来禁止集群之间的节点同步,你也可以使用 api/kubectl 命令行来增删节点。
在 Kubernetes 中,使用的最小单位是容器组,容器组是创建,调度,管理的最小单位。
一个容器组使用相同的 Docker 容器并共享卷(挂载点)。一个容器组是一个特定应用的打包集合,包含一个或多个容器。
和运行的容器类似,一个容器组被认为只有很短的运行周期。容器组被调度到一组节点运行,直到容器的生命周期结束或者其被删除。如果节点死掉,运行在其上的容器组将会被删除而不是重新调度。(也许在将来的版本中会添加容器组的移动)。
容器组主要是为了数据共享和它们之间的通信。
在一个容器组中,容器都使用相同的网络地址和端口,可以通过本地网络来相互通信。每个容器组都有独立的 IP,可用通过网络来和其他物理主机或者容器通信。
容器组有一组存储卷(挂载点),主要是为了让容器在重启之后可以不丢失数据。
容器组是一个应用管理和部署的高层次抽象,同时也是一组容器的接口。容器组是部署、水平放缩的最小单位。
容器组可以通过组合来构建复杂的应用,其本来的意义包含:
为什么不在一个单一的容器里运行多个程序?
包括若干状态值:pending
、running
、succeeded
、failed
。
容器组已经被节点接受,但有一个或多个容器还没有运行起来。这将包含某些节点正在下载镜像的时间,这种情形会依赖于网络情况。
容器组已经被调度到节点,并且所有的容器都已经启动。至少有一个容器处于运行状态(或者处于重启状态)。
所有的容器都正常退出。
容器组中所有容器都意外中断了。
通常来说,如果容器组被创建了就不会自动销毁,除非被某种行为触发,而触发此种情况可能是人为,或者复制控制器所为。唯一例外的是容器组由 succeeded 状态成功退出,或者在一定时间内重试多次依然失败。
如果某个节点死掉或者不能连接,那么节点控制器将会标记其上的容器组的状态为 failed
。
举例如下。
running
,有 1 容器,容器正常退出
running
succeeded
succeeded
running
,有1容器,容器异常退出
running
running
failed
running
,有2容器,有1容器异常退出
running
running
running
running
running
failed
running
,容器内存不足
running
running
failed
running
,一块磁盘死掉
failed
running
,对应的节点段溢出
failed
任何优秀的项目都离不开优秀的架构设计。本小节将介绍 Kubernetes 在架构方面的设计考虑。
如果让我们自己从头设计一套容器管理平台,有如下几个方面是很容易想到的:
下面这张图完整展示了 Kubernetes 的运行原理。
可见,Kubernetes 首先是一套分布式系统,由多个节点组成,节点分为两类:一类是属于管理平面的主节点/控制节点(Master Node);一类是属于运行平面的工作节点(Worker Node)。
显然,复杂的工作肯定都交给控制节点去做了,工作节点负责提供稳定的操作接口和能力抽象即可。
从这张图上,我们没有能发现 Kubernetes 中对于控制平面的分布式实现,但是由于数据后端自身就是一套分布式的数据库 Etcd,因此可以很容易扩展到分布式实现。
主节点上需要提供如下的管理服务:
apiserver
是整个系统的对外接口,提供一套 RESTful 的 Kubernetes API,供客户端和其它组件调用;scheduler
负责对资源进行调度,分配某个 pod 到某个节点上。是 pluggable 的,意味着很容易选择其它实现方式;controller-manager
负责管理控制器,包括 endpoint-controller(刷新服务和 pod 的关联信息)和 replication-controller(维护某个 pod 的复制为配置的数值)。这里 Etcd 即作为数据后端,又作为消息中间件。
通过 Etcd 来存储所有的主节点上的状态信息,很容易实现主节点的分布式扩展。
组件可以自动的去侦测 Etcd 中的数值变化来获得通知,并且获得更新后的数据来执行相应的操作。
欢迎大家点赞 👍 收藏 ? 加关注哦!
如果你认为这篇文章对你有帮助,请给正函数点个赞吧,如果发现什么问题,欢迎评论区留言!!