Flutter Matrix4 属性详细介绍及使用方法

发布时间:2024年01月22日

当你在Flutter中使用矩阵变换时,Matrix4是一个非常强大的类。它可以对目标对象进行各种变换,如缩放、平移和旋转。Matrix4是一个表示4D矩阵的类,这里的4D并不是指四维空间,而是指这个矩阵有4行4列。下面是Matrix4的属性详细介绍及使用方法:

Matrix4属性详细介绍

  • storage: 一个长度为16的数组,表示矩阵的元素。这个数组是按列主序存储的,也就是说,第一列的元素存储在数组的前4个位置,第二列的元素存储在数组的第5到第8个位置,以此类推。
  • determinant: 矩阵的行列式。
  • entry(int row, int col): 返回矩阵中指定行和列的元素。
  • copyIntoArray(List<double> array, {int offset = 0}): 将矩阵的元素复制到指定的数组中。
  • copyFromArray(List<double> array, {int offset = 0}): 将指定数组中的元素复制到矩阵中。
  • copyFrom(Matrix4 other): 将另一个矩阵的元素复制到当前矩阵中。
  • setIdentity(): 将矩阵设置为单位矩阵。
  • setZero(): 将矩阵的所有元素设置为0。
  • setRotationX(double radians): 将矩阵设置为绕X轴旋转radians弧度的旋转矩阵。
  • setRotationY(double radians): 将矩阵设置为绕Y轴旋转radians弧度的旋转矩阵。
  • setRotationZ(double radians): 将矩阵设置为绕Z轴旋转radians弧度的旋转矩阵。
  • setRotation(Quaternion q): 将矩阵设置为由四元数q表示的旋转矩阵。
  • setTranslation(Vector3 translation): 将矩阵设置为平移矩阵。
  • setScale(double x, [double y, double z]): 将矩阵设置为缩放矩阵。
  • setDiagonal3(Vector3 vec): 将矩阵的对角线设置为vec。
  • setFromTranslationRotationScale(Vector3 translation, Quaternion rotation, Vector3 scale): 将矩阵设置为由平移、旋转和缩放组成的变换矩阵。
  • setFromTranslation(Vector3 translation): 将矩阵设置为由平移组成的变换矩阵。
  • setFromRotation(Quaternion rotation): 将矩阵设置为由旋转组成的变换矩阵。
  • setFromScale(Vector3 scale): 将矩阵设置为由缩放组成的变换矩阵。
  • setFromAffineTransform(Matrix4 other): 将矩阵设置为仿射变换矩阵。
  • setFromPerspective(double fovRadians, double aspectRatio, double nearZ, double farZ): 将矩阵设置为透视变换矩阵。
  • setEntry(int row, int col, double value): 设置矩阵中指定行和列的元素。
  • transpose(): 将矩阵转置。

Matrix4使用方法

以下是Matrix4的使用方法示例:

import 'package:flutter/material.dart';

class MyWidget extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Transform(
      transform: Matrix4.identity()
        ..translate(50.0, 50.0, 0.0)
        ..rotateZ(0.25 * pi),
      child: Container(
        width: 100.0,
        height: 100.0,
        color: Colors.blue,
      ),
    );
  }
}

这个例子展示了如何使用Matrix4进行平移和旋转。在这个例子中,我们创建了一个Transform小部件,它将一个蓝色的正方形向右上方移动了50个像素,并绕Z轴旋转了45度。

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_42698421/article/details/135690533
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