WebSocket网络协议

发布时间:2023年12月18日

一、简介

WebSocket 是一种在客户端和服务器之间建立双向通信信道的网络协议。它在客户端和服务器之间建立一个持久的、全双工的连接,允许数据在两个方向上实时传输,而不需要像HTTP一样进行多次请求和响应。 ?WebSocket 的主要优势是减少了服务器和客户端之间的通信延迟,因为数据可以实时传输,而不需要等待请求和响应的来回传输。这使得 WebSocket 在需要实时交互的应用程序中非常有用,例如在线游戏、聊天应用程序、虚拟市场和远程医疗等。 ?WebSocket 协议是基于 TCP/IP 协议族之上的,它定义了一种新的协议帧格式,用于在客户端和服务器之间传输数据。WebSocket 还提供了一种机制,用于在客户端和服务器之间协商连接参数和协议版本。 ?要使用 WebSocket,客户端和服务器都需要支持 WebSocket 协议。WebSocket 可以在各种编程语言和框架中使用,包括 JavaScript、Python、Java、PHP 和 .NET 等。在前端开发中,WebSocket 最常用于实现实时应用程序,例如股票交易实时更新、在线多人游戏等。

总结来说就是使用websocket前端可以实时更新,而使用http则是需要刷新网页才会更新。

二、使用WebSocken

1、导入Maven坐标
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
?2、导入WebSocket服务端组件
package com.sky.websocket;

import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * WebSocket服务
 */
@Component
@ServerEndpoint("/ws/{sid}")
public class WebSocketServer {

    //存放会话对象
    private static Map<String, Session> sessionMap = new HashMap();

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
        System.out.println("客户端:" + sid + "建立连接");
        sessionMap.put(sid, session);
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, @PathParam("sid") String sid) {
        System.out.println("收到来自客户端:" + sid + "的信息:" + message);
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     *
     * @param sid
     */
    @OnClose
    public void onClose(@PathParam("sid") String sid) {
        System.out.println("连接断开:" + sid);
        sessionMap.remove(sid);
    }

    /**
     * 群发
     *
     * @param message
     */
    public void sendToAllClient(String message) {
        Collection<Session> sessions = sessionMap.values();
        for (Session session : sessions) {
            try {
                //服务器向客户端发送消息
                session.getBasicRemote().sendText(message);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

?

3、导入WebSocketConfiguration配置类,注册WebSocket服务端组件
package com.sky.config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * WebSocket配置类,用于注册WebSocket的Bean
 */
@Configuration
public class WebSocketConfiguration {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}

?

4、导入定时任务类,定时向客户端推送任务类

在这里首先提供一组前端代码:(在此代码中前端就使用了websocket技术进行双向通信)

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebSocket Demo</title>
</head>
<body>
    <input id="text" type="text" />
    <button onclick="send()">发送消息</button>
    <button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>
    <div id="message">
    </div>
</body>
<script type="text/javascript">
    var websocket = null;
    var clientId = Math.random().toString(36).substr(2);

    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if('WebSocket' in window){
        //连接WebSocket节点
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/"+clientId);
    }
    else{
        alert('Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function(){
        setMessageInnerHTML("error");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function(){
        setMessageInnerHTML("连接成功");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function(event){
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function(){
        setMessageInnerHTML("close");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function(){
        websocket.close();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML){
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //发送消息
    function send(){
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
	
	//关闭连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }
</script>
</html>

然后在我的项目中创建了一个定时任务类(spring Task)(并且可以看到我已经将WebSocket服务端组件注入到了这个定时任务类中)

package com.sky.task;

import com.sky.websocket.WebSocketServer;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;

@Component
public class WebSocketTask {
    @Autowired
    private WebSocketServer webSocketServer;

    /**
     * 通过WebSocket每隔5秒向客户端发送消息
     */
    @Scheduled(cron = "0/5 * * * * ?")
    public void sendMessageToClient() {
        webSocketServer.sendToAllClient("这是来自服务端的消息:" + DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss").format(LocalDateTime.now()));
    }
}

5、运行?

?将前面提供的前端代码在浏览器打开,然后运行后端项目---

那为什么是每隔五秒钟它就会出现一次红线所标的内容呢?因为在定时任务类中给它设置的是间隔五秒,并且根据前面知道WebSocket是实时刷新的,每一次刷新后端会将新的的消息传递给前端)

文章来源:https://blog.csdn.net/m0_72803119/article/details/135007769
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