定义一个结构体类型,在结构体中用指针指向一个在堆空间开辟的一块内存。
在头文件里定义Vector的数据结构和相关操作,可以通过修改 “typedef char* Element;” 来修改存储的数据的类型;
#ifndef VECTOR_H
#define VECTOR_H
// 数组默认容量设置为10
#define DEFAULT_CAPACITY 10
// 数组长度低于 HIGHT_SIZE 时,每次按照原长度翻倍扩容
// 数组长度高于 HIGHT_SIZE 时,扩充原容量的1/2
#define HIGHT_SIZE 1000
// 定义存储的数据类型
typedef char* Element;
// 定义Vector的数据结构
typedef struct vector_s {
Element *data; // 用于存储数据的动态数组的指针
int size; // 数组长度
int capacity; // 容量
} Vector;
// 创建一个空的Vector
Vector* vector_create();
// 销毁释放Vector
void vector_destroy(Vector *v);
// 向动态数组的末尾新增一个元素
void vector_push_back(Vector *v, Element val);
// 向数组的前面插入一个元素
void vector_push_front(Vector *v, Element val);
// 将元素val添加到索引为idx的位置,idx后面的元素依次后移
void vector_insert(Vector *v, int idx, Element val);
// 给Vector的动态数组扩容
static void vector_rsize(Vector *v);
// 将数组的元素从指定下标位置依次向后挪动
static void move_data(Vector *v, int idx);
#endif
1. 创建一个空的Vector
Vector* vector_create() {
Vector *v = (Vector*)calloc(1, sizeof(Vector));
if (v == NULL) {
puts("error:创建一个空的Vector时分配内存失败");
exit(-1);
}
// 给Vector的成员变量赋值
v->data = c1alloc(DEFAULT_CAPACITY, sizeof(Element));
if (v->data == NULL) {
puts("error:创建一个空的Vector时分配内存失败");
free(v); // 因为下面一行是直接退出程序,free(v)意义不大,但最好还是写上,养成习惯
exit(-1);
}
v->capacity = DEFAULT_CAPACITY;
return v;
}
2. 销毁释放Vector
void vector_destroy(Vector *v) {
if (v == NULL) { // Vector不能是NULL
return;
}
free(v->data);
free(v);
}
3. 向动态数组的末尾新增一个元素
void vector_push_back(Vector *v, Element val) {
if (v == NULL) { // Vector不能是NULL
return;
}
if (v->size == v->capacity) { // 容量不足,扩容
vector_rsize(v);
}
v->data[v->size] = val;
v->size++;
}
4. 向数组的前面插入一个元素
void vector_push_front(Vector *v, Element val) {
if (v == NULL) { // Vector不能是NULL
return;
}
if (v->size == v->capacity) { // 容量不足,扩容
vector_rsize(v);
}
// 从下标0向后移动并在0下标位置赋值
move_data(v, 0);
v->data[0] = val;
v->size++;
}
5. 将元素val添加到索引为idx的位置,idx后面的元素依次后移
void vector_insert(Vector *v, int idx, Element val) {
if (v == NULL || idx < 0 || idx > v->size) { // Vector不能是NULL,索引位置不能为负且不能越界
return;
}
if (v->size == v->capacity) { // 容量不足,扩容
vector_rsize(v);
}
move_data(v, idx);
v->data[idx] = val;
v->size++;
}
6. 给Vector的动态数组扩容
tips:此函数以下几点需要注意
算术运算‘+’的优先级比位运算符‘>>’高,要用括号括起来;
用realloc扩容,不能用calloc和malloc来扩大容量,数据会丢失;
扩容的时候要注意是给Vector的data数组扩容,即v->data;
只有calloc会默认自动赋初值,malloc和realloc都不会默认赋初值,记得给扩容部分附上初始值;
static void vector_rsize(Vector *v) {
int old_capacity = v->capacity;
// tips:算术运算‘+’的优先级比位运算符‘>>’高,要用括号括起来
int new_capacity = v->size < HIGHT_SIZE ? old_capacity << 1 : old_capacity + (old_capacity >> 1);
// tips:用realloc扩容,不能用calloc和malloc,数据会丢失!
// tips:扩容的是v->data,而不是v
Element *temp = realloc(v->data, new_capacity * sizeof(Element));
if (temp == NULL) {
puts("error:给Vector的动态数组扩容失败");
exit(-1);
}
// tips:v->data扩容部分附上初值
memset(v->data + v->size, 0, (v->capacity - v->size) * sizeof(Element));
v->data = temp;
v->capacity = new_capacity;
}
7. 将数组的元素从指定下标 idx 位置依次向后挪动1个位置
static void move_data(Vector *v, int idx) {
for (int i = v->size - 1; i >= idx; i--) {
v->data[i+1] = v->data[i];
}
v->data[idx] = 0;
}