[易语言]易语言调用C++ DLL回调函数

发布时间:2024年01月14日

易语言适合用于数据展示,数据的获取还是VC来的快、方便哈。

因此我一般使用VC编写DLL,使用易语言编写界面,同一个程序,DLL和EXE通讯最方便的就是使用接口回调了。

废话少说,进入主题。

1. VC编写DLL

为了DLL能够调用EXE中的函数,我们先声明回调函数原型:

// 回调函数原型
// 接口调用方式:WINAPI
// 接口参数:int iData
// 返回值:无
typedef VOID (WINAPI *PFN_CALLBACK)(int iData);

声明好了回调函数原型,我们需要知道EXE中函数的地址,因此需要在DLL中提供个接口给EXE调用,让EXE把函数地址传给DLL:

// 用来保存EXE中的函数地址
PFN_CALLBACK g_pfnUser = NULL;

// 给EXE调用的接口,让EXE把自身的某个子程序地址传给DLL
BOOL WINAPI SetCallback(PFN_CALLBACK pfn)
{
    if (pfn == NULL)
    {
        return FALSE;
    }
    g_pfnUser = pfn;
    return TRUE;
}

为了方便测试,我在DLL中提供了一个手动调用EXE函数的接口:

// 调用EXE回调函数
VOID WINAPI StartCallback(VOID)
{
    if (g_pfnUser != NULL)
    {
        Data data;
        char szData[] = "abc123哈哈xx";
        data.pData = szData;
        data.iLen = strlen(szData);
        g_pfnUser((int)&data);
    }
}

好了,DLL部分编写完成。

2. 易语言EXE程序编写

(1) 在DLL命令中声明我们在DLL中编写的接口

.版本 2

.DLL命令 SetCallback, 逻辑型, "dlltest.dll", "SetCallback"
????.参数 pfn, 子程序指针

.DLL命令 StartCallback, , "dlltest.dll", "StartCallback"

为了方便数据拷贝,我们还需要导入kernel32.dll的一个API接口: RtlMoveMemory

.版本 2

.DLL命令 RtlMoveMemory, , "kernel32", "RtlMoveMemory"

????.参数 目标数据地址, 整数型

????.参数 源数据, 整数型

????.参数 尺寸, 整数型

到这里,准备工作已经做好了,在EXE中声明一个子程序:

.版本 2
.支持库 spec

.子程序 DLL回调_子程序
.参数 iData, 整数型
.局部变量 数据, Data


调试输出 (“进入 -----------------------> DLL回调_子程序”)
调试输出 (“iData=” + 到文本 (iData))

RtlMoveMemory (取变量地址 (数据), 取变量地址 (iData), 8)

调试输出 (“数据长度:” + 到文本 (数据.iDataLen))
调试输出 (“数据内容:” + 指针到文本 (数据.pszData))

当然为了和DLL中的数据类型保持一致,我们得在EXE中自定义一个数据类型:

.版本 2

.数据类型 Data

????.成员 pszData, 整数型

????.成员 iDataLen, 整数型

在EXE程序启动时,我们设置回调,把子程序的地址传给DLL:

SetCallback (&DLL回调_子程序)

给EXE加个按钮,让DLL调用子程序:

StartCallback ()

程序界面如下:

点按钮,启动回调,效果如下:

* “进入 -----------------------> DLL回调_子程序”
* “iData=1635536”
* “数据长度:12”
* “数据内容:abc123哈哈xx”

文章来源:https://blog.csdn.net/FL1623863129/article/details/135582607
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。