// 1.设计这样的一个函数
function execCode(counter, successCallback, failureCallback) {
// 这段代码不需要立即执行
// 延迟一会再执行
// 异步任务:不会立马给你结果
setTimeout(() => {
if (counter > 0) { // counter可以计算的情况
let total = 0
for (let i = 0; i < counter; i++) {
total += i
}
// 在某一个时刻只需要回调传入的函数
successCallback(total)
} else { // 失败情况, counter有问题
failureCallback(`${counter}值有问题`)
}
}, 3000)
}
// 让里面告诉外面里面已经准备好了
// 2.ES5之前,处理异步的代码都是这样封装
// 这里设计参数,上面进行调用输出
execCode(100, (value) => {
console.log("本次执行成功了:", value)
}, (err) => {
console.log("本次执行失败了:", err)
})
function execCode(counter) {
// 对应有两个参数:resolve、reject
// 异步代码都放在里面
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 异步任务
setTimeout(() => {
if (counter > 0) { // counter可以计算的情况
let total = 0
for (let i = 0; i < counter; i++) {
total += i
}
// 成功的回调
resolve(total)
} else { // 失败情况, counter有问题
// 失败的回调
reject(`${counter}有问题`)
}
}, 3000)
})
return promise
}
// 拿到凭证
// const promise = execCode(100)
// 成功的监听 then
// promise.then((value) => {
// console.log("成功有了结果: ", value)
// })
// 失败的监听 catch
// promise.catch((err) => {
// console.log("失败有了错误: ", err)
// })
// const promise2 = execCode(-100)
// promise2.then(value => {
// console.log("成功:", value)
// })
// promise2.catch(err => {
// console.log("失败:", err)
// })
// 以下写法更加简洁
// 执行一次
execCode(255).then(value => {
console.log("成功:", value)
}).catch(err => {
console.log("失败:", err)
})
// 1.创建一个Promise对象
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 注意: Promise的状态一旦被确定下来, 就不会再更改, 也不能再执行某一个回调函数来改变状态
// 1.待定状态 pending
console.log("111111")
console.log("222222")
console.log("333333")
// 2.兑现状态 fulfilled
// resolve 和 reject 只会调用一个
resolve()
resolve()
resolve()
resolve()
// 多次调用也只会调用一次
// 3.拒绝状态 rejected
reject()
})
// 拿到 promise 对象
promise.then(value => {
console.log("成功的回调")
}).catch(err => {
console.log("失败的回调")
})
// executor
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
})
const p = new Promise((resolve) => {
// setTimeout(resolve, 2000)
// 需要在这里给出结果
setTimeout(() => {
resolve("p的resolve")
}, 2000)
})
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 1.普通值
// resolve([
// {name: "macbook", price: 9998, intro: "有点贵"},
// {name: "iPhone", price: 9.9, intro: "有点便宜"},
// ])
// 2.resolve(promise)
// 开发中不常用
// 如果resolve的值本身Promise对象, 那么当前的Promise的状态会有传入的Promise来决定
// resolve(p)
// 3.resolve(thenable对象)
resolve({
name: "kobe",
then: function(resolve) {
resolve(11111)
}
})
})
promise.then(res => {
console.log("then中拿到结果:", res)
})
then 方法会返回一个全新的 Promise
后面的 then 方法就是在为上一个 then 返回的 Promise 注册回调
前面 then 方法中回调函数的返回值会作为后面 then 方法回调的参数
then 方法是 Promise 对象上的一个方法(实例方法)
then 方法接受两个参数:
一个 Promise 的 then 方法是可以被多次调用的
每次监听 then 的时候都需要 catch 失败的回调,如果没有的话,reject 的时候会报错
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("success")
// reject("failure")
})
// 推荐这种写法
// promise.then(res => {
// }).catch(err => {
// })
// 1.then参数的传递方法: 可以传递两个参数,相当于catch写在了里面
// 这种写法也是可以的
// promise.then(res => {
// console.log("成功回调~", res)
// }, err => {
// console.log("失败回调~", err)
// })
// 调用一次resolve,四次都执行,因为四个地方都监听了
promise.then(res => {
console.log("成功回调~", res)
})
promise.then(res => {
console.log("成功回调~", res)
})
promise.then(res => {
console.log("成功回调~", res)
})
promise.then(res => {
console.log("成功回调~", res)
})
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("aaaaaaa")
// reject()
})
// 1.then方法是返回一个新的Promise, 这个新Promise的决议是等到then方法传入的回调函数有返回值时, 进行决议
// Promise本身就是支持链式调用
then方法是返回一个新的 Promise, 链式中的 then 是在等待这个新的Promise有决议之后执行的
// promise.then(res => {
// console.log("第一个then方法:", res)//aaaaaaaaa
// return "bbbbbbbb"
下面的 then 是给上面的返回值添加 then 方法
// }).then(res => {
// console.log("第二个then方法:", res)//bbbbbbbbb
// return "cccccccc"
// }).then(res => {
// console.log("第三个then方法:", res)//ccccccccc
// })
// promise.then(res => {
// console.log("添加第二个then方法:", res)
// })
// 2.then方法传入回调函数的返回值类型
const newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("lili")
}, 3000)
})
promise.then(res => {
console.log("第一个Promise的then方法:", res)
// return 的结果
// 1.普通值
// return "bbbbbbb"
// 2.新的Promise
// return newPromise
// 3.thenable的对象
return {
then: function(resolve) {
resolve("thenable")
}
}
}).then(res => {
console.log("第二个Promise的then方法:", res) // undefined
})
**catch 方法也是 Promise 对象上的一个方法(实例方法):**它也是放在 Promise 的原型上的 Promise.prototype.catch
一个 Promise 的 catch 方法是可以被多次调用的
事实上 catch 方法也是会返回一个Promise对象的,所以 catch 方法后面可以继续调用 then 方法或者 catch 方法
希望后续继续执行catch,那么需要抛出一个异常,不能直接 reject~~~
如果后面没有进行处理,就会在控制台打印出错误
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// reject("error: aaaaa")
resolve("aaaaaa")
})
// 1.catch方法也会返回一个新的Promise
// promise.catch(err => {
// console.log("catch回调:", err)
// 这里都是 resolve
// return "bbbbb"
// }).then(res => {
// console.log("then第一个回调:", res)
// return "ccccc"
// }).then(res => {
// console.log("then第二个回调:", res)
// })
// 2.catch方法的执行时机
// 一旦有 reject 会找最近的 catch 回调
promise.then(res => {
console.log("then第一次回调:", res)
// 这里的 then 没有reject,只能抛出异常
// 函数中断,执行catch
// throw new Error("第二个Promise的异常error")
return "bbbbbb"
}).then(res => {
console.log("then第二次回调:", res)
throw new Error("第三个Promise的异常error")
}).then(res => {
console.log("then第三次回调:", res)
// catch 执不执行看有没有 reject
}).catch(err => {
console.log("catch回调被执行:", err)
})
// 中断函数继续执行:
// 方式一: return
// 方式二: throw new Error()
// 方式三: yield 暂停(暂时性的中断)
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// pending
// fulfilled
resolve("aaaa")
// rejected
// reject("bbbb")
})
promise.then(res => {
console.log("then:", res)
// foo() 过去的做法
}).catch(err => {
console.log("catch:", err)
// foo()
}).finally(() => {
console.log("哈哈哈哈")
console.log("呵呵呵呵")
})
function foo() {
console.log("哈哈哈哈")
console.log("呵呵呵呵")
}
前面的 then、catch、finally方法都属于Promise 的实例方法,都是存放在 Promise 的 prototype上的
Promise的类方法
有时候已经有一个现成的内容了,希望将其转成 Promise 来使用,这个时候可以使用 Promise.resolve 方法来完成
resolve 参数的形态:
? 情况一:参数是一个普通的值或者对象
? 情况二:参数本身是 Promise
? 情况三:参数是一个 thenable
// 实例方法
// 实例对象
// const promise = new Promise((resolve) => {
// // 进行一系列的操作
// resolve("result")
// })
// promise.catch
// 类方法
const studentList = []
const promise = Promise.resolve(studentList)
promise.then(res => {
console.log("then结果:", res)
})
// 相当于
// new Promise((resolve) => {
// resolve("Hello World")
// })
// 类方法
const promise = Promise.reject("rejected error")
promise.catch(err => {
console.log("err:", err)
})
// 相当于
// 形参不用,使用下划线
// new Promise((_, reject) => {
// reject("rejected error")
// })
// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve("p1 resolve")
reject("p1 reject error")
}, 3000)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("p2 resolve")
}, 2000)
})
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("p3 resolve")
}, 5000)
})
// all:全部/所有
// fulfilled 决议结果放在数组里面
Promise.all([p1, p2, p3]).then(res => {
console.log("all promise res:", res)
}).catch(err => {
console.log("all promise err:", err)
})
// 以上有四个 promise
// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve("p1 resolve")
reject("p1 reject error")
}, 3000)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("p2 resolve")
}, 2000)
})
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("p3 resolve")
}, 5000)
})
// 类方法: allSettled
Promise.allSettled([p1, p2, p3]).then(res => {
console.log("all settled:", res)
})
// 也是返回对象数组
// 类方法: race方法
// 特点: 会等到一个Promise有结果(无论这个结果是fulfilled还是rejected)
Promise.race([p1, p2, p3]).then(res => {
console.log("race promise:", res)
}).catch(err => {
console.log("race promise err:", err)
})
// 类方法: any方法
Promise.any([p1, p2, p3]).then(res => {
console.log("any promise res:", res)
}).catch(err => {
console.log("any promise err:", err)
})
定义常量
创建 MyPromise 类
属性
方法
resolve
已经有状态了,不能改变直接返回
保存状态
保存成功的值
执行回调函数
reject
then
finally
catch
resolvePromise 三种情况
静态方法
const PENDING = 'pending'; // 等待
const FULFILLED = 'fulfilled'; // 成功
const REJECTED = 'rejected'; // 失败
class MyPromise {
constructor (executor) {
try {
executor(this.resolve, this.reject)
} catch (e) {
this.reject(e);
}
}
// promsie 状态
status = PENDING;
// 成功之后的值
value = undefined;
// 失败后的原因
reason = undefined;
// 成功回调
successCallback = [];
// 失败回调
failCallback = [];
resolve = value => {
// 如果状态不是等待 阻止程序向下执行
if (this.status !== PENDING) return;
// 将状态更改为成功
this.status = FULFILLED;
// 保存成功之后的值
this.value = value;
// 判断成功回调是否存在 如果存在 调用
// this.successCallback && this.successCallback(this.value);
while(this.successCallback.length) this.successCallback.shift()()
}
reject = reason => {
// 如果状态不是等待 阻止程序向下执行
if (this.status !== PENDING) return;
// 将状态更改为失败
this.status = REJECTED;
// 保存失败后的原因
this.reason = reason;
// 判断失败回调是否存在 如果存在 调用
// this.failCallback && this.failCallback(this.reason);
while(this.failCallback.length) this.failCallback.shift()()
}
then (successCallback, failCallback) {
// 参数可选
successCallback = successCallback ? successCallback : value => value;
// 参数可选
failCallback = failCallback ? failCallback: reason => { throw reason };
let promsie2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 判断状态
if (this.status === FULFILLED) {
setTimeout(() => {
try {
let x = successCallback(this.value);
// 判断 x 的值是普通值还是promise对象
// 如果是普通值 直接调用resolve
// 如果是promise对象 查看promsie对象返回的结果
// 再根据promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是调用reject
resolvePromise(promsie2, x, resolve, reject)
}catch (e) {
reject(e);
}
}, 0)
}else if (this.status === REJECTED) {
setTimeout(() => {
try {
let x = failCallback(this.reason);
// 判断 x 的值是普通值还是promise对象
// 如果是普通值 直接调用resolve
// 如果是promise对象 查看promsie对象返回的结果
// 再根据promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是调用reject
resolvePromise(promsie2, x, resolve, reject)
}catch (e) {
reject(e);
}
}, 0)
} else {
// 等待
// 将成功回调和失败回调存储起来
this.successCallback.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = successCallback(this.value);
// 判断 x 的值是普通值还是promise对象
// 如果是普通值 直接调用resolve
// 如果是promise对象 查看promsie对象返回的结果
// 再根据promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是调用reject
resolvePromise(promsie2, x, resolve, reject)
}catch (e) {
reject(e);
}
}, 0)
});
this.failCallback.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = failCallback(this.reason);
// 判断 x 的值是普通值还是promise对象
// 如果是普通值 直接调用resolve
// 如果是promise对象 查看promsie对象返回的结果
// 再根据promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是调用reject
resolvePromise(promsie2, x, resolve, reject)
}catch (e) {
reject(e);
}
}, 0)
});
}
});
return promsie2;
}
finally (callback) {
return this.then(value => {
return MyPromise.resolve(callback()).then(() => value);
}, reason => {
return MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
})
}
catch (failCallback) {
return this.then(undefined, failCallback)
}
static all (array) {
let result = [];
let index = 0;
return new MyPromise((resolve, reject) => {
function addData (key, value) {
result[key] = value;
index++;
if (index === array.length) {
resolve(result);
}
}
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
let current = array[i];
if (current instanceof MyPromise) {
// promise 对象
current.then(value => addData(i, value), reason => reject(reason))
}else {
// 普通值
addData(i, array[i]);
}
}
})
}
static resolve (value) {
if (value instanceof MyPromise) return value;
return new MyPromise(resolve => resolve(value));
}
}
function resolvePromise (promsie2, x, resolve, reject) {
if (promsie2 === x) {
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>'))
}
if (x instanceof MyPromise) {
// promise 对象
// x.then(value => resolve(value), reason => reject(reason));
x.then(resolve, reject);
} else {
// 普通值
resolve(x);
}
}
module.exports = MyPromise;