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????????C++11相较于之C++98,能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多。许多功能看起来会很怪,效果却很好,所以我们要作为一个 重点去学习。
????????在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了 C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞 进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。 从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。
????????1998年是C++标准委员会成立的第一年,本来计划以后每5年视实际需要更新一次标准,C++国际 标准委员会在研究C++ 03的下一个版本的时候,一开始计划是2007年发布,所以最初这个标准叫 C++ 07。但是到06年的时候,官方觉得2007年肯定完不成C++ 07,而且官方觉得2008年可能也 完不成。最后干脆叫C++ 0x。x的意思是不知道到底能在07还是08还是09年完成。结果2010年的 时候也没完成,最后在2011年终于完成了C++标准。所以最终定名为C++11。?
在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定,如下?
C++11提出一切都可以使用列表初始化。如下,甚至可以把赋值符号省略掉
对于结构体也是如此,可以省略赋值符号,我们这里看起来似乎用处不怎么大,但这种写法是在为后面的内容做准备?
上面的是使用的结构体,我们再来看看C++的class是否也一样。?我们从下图中发现没问题,但是不同的写法也是有区别的
?像如下这种写法,C++11也是支持的,这样也是挺方便的。
再讲解initializer_list之前,我们先来看一下下面这个例子,Date是上面用到的日期类,vector和list是STL库里面的容器。请问,他们后面的{1,2,3}是一样的吗?
?
这样乍眼一看,好像确实是一样的,实际上他们有本质的区别,d1后面接的{1,2,3}只是d1的三个参数, 他是构造+拷贝构造,被编译器优化为直接构造,并且固定只能写三个参数。
而vector<int> v和 list<int> l 他们两后面接的{1,2,3},是initializer_list,他是库里面的容器。
因为vector和list支持了?initializer_list去进行构造,因此可以这样玩。同时对于参数的个数是不设限制的。
vector和list如此,其他很多容器也是这样,我们随便举个map的例子。
C++中,值可以分为左值和右值,我们之前学的引用都是左值引用,如下
这里并不是说在左边的是左值,而是可以取地址的才是左值,左值引用就是给左值的引用,给左值取别名。如下,虽然第二行 i 在右边,但我们可以给 i 取地址,因此 i 是左值,
????????右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量、表达式返回值,函数返回值(这个不能是左值引用返回)等等,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能取地址。右值引用就是对右值的引用,给右值取别名。
举个例子
? ? ? ? ??
右值引用是加&&,比左值还多一个&,如下
左值引用不能给右值取别名,除非加const,缩小权限。?
?? ? ? ? ??
右值引用不能给左值取别名,除非加move()函数将左值转为右值(大家记住就好,具体我们后续了解)
? ? ? ? ? ? ? ? ?
内置类型的右值称作纯右值
自定义类型的右值称作将亡值(下面会提到)
C++11为什么要搞一个右值引用,有什么东西是左值引用解决不了的吗?
我们模拟实现了一个简易版的string,帮助我们打印理解,代码如下
namespace bit
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
string(const char* str = "")
:_size(strlen(str))
, _capacity(_size)
{
//cout << "string(char* str) -- 构造" << endl;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
// s1.swap(s2)
void swap(string& s)
{
::swap(_str, s._str);
::swap(_size, s._size);
::swap(_capacity, s._capacity);
}
// 拷贝构造
string(const string& s)
{
cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
string tmp(s._str);
swap(tmp);
}
// 赋值重载
string& operator=(const string& s)
{
cout << "string& operator=(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
/*string tmp(s);
swap(tmp);*/
if (this != &s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void push_back(char ch)
{
if (_size >= _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newcapacity);
}
_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
//string operator+=(char ch)
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
private:
char* _str = nullptr;
size_t _size = 0;
size_t _capacity = 0; // 不包含最后做标识的\0
};
bit::string to_string(int x)
{
bit::string ret;
while (x)
{
int val = x % 10;
x /= 10;
ret += ('0' + val);
}
reverse(ret.begin(), ret.end());
return ret;
}
}
我们来看下面的例子,我们有一个to_string函数,可以输入整形返回string,我们发现代码竟然发生了两次深拷贝(注意,这里我们是VS2019,使用VS2022编译器优化太厉害,结果会不一样)
????????具体流程如下,ret(将亡值)出了作用域就会析构,因此如果返回ret的话,他在返回时会拷贝生成一个临时对象,将这个临时对象进行operator=?再赋值给s,这样就会进行两次深拷贝。
????????这里ret是左值,但是左值引用解决不了问题,因为他出了作用域会析构,内容就不存在了,右值引用也无法解决问题,因为ret为左值,无法进行右值引用。就算你改为move(ret),这样是可以运行,但是ret被析构的事实你无法解决,你内存都还给编译器了,你还想赋值,结果肯定不对。
- 那我们该如何处理呢?这就需要提到移动构造了(转移将亡值的资源,从而避免深拷贝)
????????如果在拷贝构造的地方重写一个右值引用的构造(被称作移动构造),把将亡值ret的资源转移给那个临时对象,临时对象再去调用operator=进行赋值拷贝,这样是不是可以减少一次深拷贝(移动构造的代价很低)
移动构造代码如下
string(string&& s) { cout << "string(string&& s) -- 移动拷贝" << endl; swap(s); //swap是类里的函数,我们上面的代码中有。 }
????????我们画图再分析一下,如下是没有写移动构造的情况,先构造一个ret对象,再使用ret对象深拷贝一个临时对象,再使用这个临时对象去operator=深拷贝赋值给s对象。深拷贝的代价比较大,这效率是真的不高。(这里三个_str的地址都不一样,第一次为构造,后两次为深拷贝)
????????如果我们写了string类的移动拷贝,具体流程就是如下所示了,再ret返回时会进行移动构造而不是拷贝构造,因为ret是右值,重载的右值引用会更加符合。同时在移动构造内只有swap函数,进行资源的交换。这里可以看到下图1和图2string的_str地址都是一样的0x005e0198。因为移动拷贝交换了资源,没有深拷贝提高了效率。
那么我们是不是可以按照这个思路,函数重载一下operator=() 的右值引用版本,进行移动构造,是不是又可以节省一次深拷贝呢??
我们添加如下代码进行operator=的移动拷贝
string& operator=(string&& s)
{
cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动拷贝" << endl;
swap(s);
return *this;
}
????????调试看一看,将亡值ret在析构前将资源给到的临时对象,将亡值临时对象又再析构前将资源给到了s。因此只进行了两次移动拷贝,便完成了操作,三次操作_str的地址都是0x010da9a8。
由于右值引用的效率比深拷贝高很多,因此C++11在STL容器里,很多地方都用到了右值引用
vector构造函数中的的右值引用
push_back和insert也有右值引用版本?
其他容器也是如此,就不多一一举例了?
我们直接使用库里面的vector来看一下效果,先reserve(20)是为了防止发生扩容,string进行深拷贝影响我们判断。如下,发生两个移动拷贝,1234转为string类型返回,将亡值ret移动构造了临时对象,将亡值临时对象再移动构造了string类型,最后被添加到 v 后面,好理解。
使用自己模拟的vector试一下。如下是我们之前模拟的vector。将他放到vector.h中,test.cpp文件包一下头文件。
#pragma once
namespace kky
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
vector()
{}
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
for (auto& e : v)
{
push_back(e);
}
}
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
first++;
}
}
vector(int n, const T& val = T())
{
resize(n, val);
}
//vector(size_t n, const T& val = T())
//{
// resize(n,val);
//}
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(_start, v._start);
swap(_finish, v._finish);
swap(_endofstorage, v._endofstorage);
return *this;
}
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t sz = size();
T* tmp = new T[n];
if (_start)
{
//memcpy对自定义类型是浅拷贝
//memcpy(tmp, _start, sz * sizeof(T));
//循环赋值,会调用自定义类型的赋值拷贝,就是深拷贝
for (size_t i = 0; i < sz; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + sz;
_endofstorage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
if (n <= size())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
reserve(n);
for (size_t i = size(); i < n; i++)
{
_start[i] = val;
}
_finish = _start + n;
}
}
void push_back(const T& x)
{
if (size() == capacity())
{
size_t cp = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(cp);
}
*_finish = x;
_finish++;
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (size() == capacity())
{
size_t len = pos - _start;
//扩容后_start位置可能会发生改变了,因此要记录pos的相对位置,改变pos的值
size_t cp = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(cp);
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
end--;
}
*pos = x;
_finish++;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator it = pos;
while (it < _finish - 1)
{
*it = *(it + 1);
++it;
}
_finish--;
return pos;
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
//不可修改
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
private:
iterator _start = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _endofstorage = nullptr;
};
}
测试一下,因为我们自己模拟实现的vector还没有添加右值引用版本的push_back,因此会发生深拷贝,如下?
?
那么我们添加上右值引用的push_back和insert再来试一下?
在vector.h添加如下代码(代码就是普通版本拷贝过来的,修改了参数类型为T&& x)
void push_back(T&& x)
{
if (size() == capacity())
{
size_t cp = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(cp);
}
*_finish = x;
_finish++;
}
iterator insert(iterator pos, T&& x)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (size() == capacity())
{
size_t len = pos - _start;
//扩容后_start位置可能会发生改变了,因此要记录pos的相对位置,改变pos的值
size_t cp = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(cp);
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
end--;
}
*pos = x;
_finish++;
return pos;
}
?调试一下发现了问题,我们x是右值,进入push_back右值引用里没有问题,但是在下面赋值的地方,竟然会去深拷贝。这是为啥勒?string深拷贝的参数不是左值吗?
- 这是因为被右值引用后,该值的属性会变为左值。C++11为何要这么设计?
大家看下面这个代码,这是我们之前写过的string的移动拷贝,按道理来说,s为右值,是无法被修改的,但这里我们竟然完成了swap交换函数,这下是不是可以讲得通了。不这样设计,右值引用就无法处理,引用来干啥?
那么针对不要进行深拷贝,要去移动拷贝的问题,我们解决起来也很简单,我们只需要给x? move一下,让他再变成右值就好了,因为你x本就是右值,就是将亡值,只是右值引用后变成了左值而已,我只是将你变成了本身的状态。
这样就变成了移动拷贝了。?
大家看下面这段代码,第一时间感觉就是我们所学的右值引用,但其实不然。这里使用了模板,如果函数使用了模板参数,并且类型为T&& t。这种类型,那么这就是万能引用,左值和右值都会来调用这里。
?使用下面代码进行测试
void Fun(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
void Fun(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; }
void Fun(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
void Fun(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; }
//万能引用
template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{
Fun(t);
}
int main()
{
PerfectForward(10); // 右值
int a;
PerfectForward(a); // 左值
PerfectForward(std::move(a)); // 右值
const int b = 8;
PerfectForward(b); // const 左值
PerfectForward(std::move(b)); // const 右值
return 0;
}
我们发现打印的都是左值引用,这是因为 t 如果是左值,那么左值引用后也是左值,t 如果是右值,右值引用后也是左值,因此打印出来都是左值引用。
我们如何得到想要的效果呢??这需要用到完美转发,使用forwad<T>(记住就好)
因此vector.h的这两个地方也可以修改为forward<T>(x),同时如果添加上template就可以删除掉拷贝构造了,因为有万能引用跟完美转发了。
我们学习了C++11的两个较为重要的特性,统一的列表初始化,都可以用? {}? 去赋值,还学习了右值引用,这里可能会有点啰嗦,因为知识点比较绕,也比较难。
最后附上文本的测试代码,如果是vs2019及以下,大家也可以看看效果(vs2022效果不一样)
vector.h如下?
#pragma once
namespace kky
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
vector()
{}
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
for (auto& e : v)
{
push_back(e);
}
}
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
first++;
}
}
vector(int n, const T& val = T())
{
resize(n, val);
}
//vector(size_t n, const T& val = T())
//{
// resize(n,val);
//}
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(_start, v._start);
swap(_finish, v._finish);
swap(_endofstorage, v._endofstorage);
return *this;
}
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t sz = size();
T* tmp = new T[n];
if (_start)
{
//memcpy对自定义类型是浅拷贝
//memcpy(tmp, _start, sz * sizeof(T));
//循环赋值,会调用自定义类型的赋值拷贝,就是深拷贝
for (size_t i = 0; i < sz; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + sz;
_endofstorage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
if (n <= size())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
reserve(n);
for (size_t i = size(); i < n; i++)
{
_start[i] = val;
}
_finish = _start + n;
}
}
template<class T>
void push_back(T&& x)
{
if (size() == capacity())
{
size_t cp = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(cp);
}
*_finish = forward<T>(x);
_finish++;
}
template<class T>
iterator insert(iterator pos, T&& x)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (size() == capacity())
{
size_t len = pos - _start;
//扩容后_start位置可能会发生改变了,因此要记录pos的相对位置,改变pos的值
size_t cp = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(cp);
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
end--;
}
*pos = forward<T>(x);
_finish++;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator it = pos;
while (it < _finish - 1)
{
*it = *(it + 1);
++it;
}
_finish--;
return pos;
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
//不可修改
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
private:
iterator _start = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _endofstorage = nullptr;
};
}
test.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
#include<string>
#include<assert.h>
using namespace std;
#include"vector.h"
namespace bit
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
string(const char* str = "")
:_size(strlen(str))
, _capacity(_size)
{
//cout << "string(char* str) -- 构造" << endl;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
// s1.swap(s2)
void swap(string& s)
{
::swap(_str, s._str);
::swap(_size, s._size);
::swap(_capacity, s._capacity);
}
// 拷贝构造
string(const string& s)
{
cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
string tmp(s._str);
swap(tmp);
int a = 0;
}
string(string&& s)
{
cout << "string(string&& s) -- 移动拷贝" << endl;
swap(s);
}
// 赋值重载
string& operator=(const string& s)
{
cout << "string& operator=(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
/*string tmp(s);
swap(tmp);*/
if (this != &s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
string& operator=(string&& s)
{
cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动拷贝" << endl;
swap(s);
return *this;
}
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void push_back(char ch)
{
if (_size >= _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newcapacity);
}
_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
//string operator+=(char ch)
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
private:
char* _str = nullptr;
size_t _size = 0;
size_t _capacity = 0; // 不包含最后做标识的\0
};
bit::string to_string(int x)
{
bit::string ret;
while (x)
{
int val = x % 10;
x /= 10;
ret += ('0' + val);
}
reverse(ret.begin(), ret.end());
return ret;
}
}
int main()
{
kky::vector<bit::string> v;
v.reserve(20);
bit::string s1("hello world");
v.push_back(s1);
cout << endl;
v.push_back(bit::to_string(1234));
}
//void Fun(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
//void Fun(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; }
//void Fun(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
//void Fun(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; }
//
万能引用
//template<typename T>
//void PerfectForward(T&& t)
//{
// Fun(forward<T>(t));
//}
//int main()
//{
// PerfectForward(10); // 右值
// int a;
// PerfectForward(a); // 左值
// PerfectForward(std::move(a)); // 右值
// const int b = 8;
// PerfectForward(b); // const 左值
// PerfectForward(std::move(b)); // const 右值
// return 0;
//}
谢谢大家观看!!!?
?