当潮玩进入元宇宙:数藏猫·潮玩宇宙(定制开发)

发布时间:2024年01月23日

从玩具到模型,从手办到潮玩,中国的潮流设计与玩具相结合已经历经迭代,几度春秋。当下无论是年轻人还是老一辈,都能在日常生活中接触到潮玩。

潮玩是一个高度符号化的创意行业,它包括了盲盒、积木、手办、拼装高达、娃娃模型、潮流IP等多样的细分,具有无限扩张的内在张力,更有赋能文化产业的外在张力,

因此能在市场受到如此欢迎也是意料之中的。如今,潮玩俨然已经火到“出圈”,Web3.0的发展以及资本的助力,让各种创意与IP碰撞出了多彩的火花。

随着数字技术与Web3.0的发展,去年开始,元宇宙骤然成为时下最热门的概念,吸引了无数产业开始布局。而潮玩作为潮流最前线的产物,当仁不让成为首批进军元宇宙的产业。

当潮玩进入元宇宙,会出现什么样的玩法

我们似乎很难预料到,当潮玩进入元宇宙成为数字藏品,会是怎样的玩法。事实上,从数藏猫推出的数藏猫宇宙系列数字藏品来看我们就可以知道,当下流行的现实中的潮玩玩法,

在元宇宙中同样得到延续,并且愈来愈玩出了新的花样。

近期,数藏猫平台推出数藏猫宇宙系列数字藏品,作为数藏猫平台永久限量的IP数字藏品,代表平台初创者的身份和精神,独一无二,永不再造。数藏猫宇宙是数藏猫除基础黑猫,

白猫,灰猫,黑白猫之外延伸出的独具特色的家族,目前共推出六款猫咪,分两期以盲盒形式抽取。

文化IP与潮玩在虚拟世界的碰撞

从上图来看,数藏猫宇宙系列中的盲盒猫就是一种文化IP与潮玩在虚拟世界的融合再现。像教父猫、发条猫都是大众耳熟能详的电影作品《教父》和《发条橙》阐发的创意设计。

其实文化IP与潮玩结合的案例在现实中比比皆是,但它们在虚拟世界的结合却呈现了另一种途径与可能。文化数字化是更为便利的形式,原本文化实体产业所无法突破的一些瓶颈,

比如文化IP怎样更为便捷地进行确权、转让等,在数字化之后都能快速得到破解。当下,文化数字化已上升为国家战略,全国文化大数据的建设正在紧锣密鼓的推进中。

今后文化IP与潮玩势必会在虚拟的数字世界更加便利地碰撞出更多的火花。

潮玩与数藏的同于不同

我们可以看到,潮玩的玩法在数字藏品上得到了延续。

在盲盒玩法上,数藏猫宇宙系列中的盲盒猫与现实世界中潮玩盲盒玩法是一样的。用户可以19.9的价格购买一个盲盒,获得盲盒中随机一款藏品。六款猫咪对应着N(正常)

、R(稀有)和SR(超级稀有)三个不同等级的稀有度,越稀有的猫咪在盲盒中的数量越少。

而与现实中不同的是,在虚拟世界,数字藏品能够产生合成玩法,即不同的两款数字藏品能够合成为一款全新的藏品,而原先两款则自动销毁。从某种角度来说,藏品的销毁会使得藏品价值更高。

这在现实中也是同样的道理,只不过现实中销毁藏品费时费力,也比较浪费资源。而虚拟世界,动动手指就能完成数字资产的备份、销毁、转移。

另一点与现实世界中的潮玩十分不同的是,数字藏品凭借区块链技术拥有了独一无二的稀缺性。每个数字藏品都映射着特定区块链上的唯一序列号,不可篡改、不可分割,也不能互相替代。

每一个数字藏品都代表特定作品、艺术品和商品或其限量发行的单个数字复制品,记录着其不可篡改的链上权利。这是目前市场上大多数普通潮玩都无法做到的。

加之数字藏品相比实体藏品价格亲民,收藏门槛低,又存于互联网虚拟世界,无需担心保养、遗失等问题,而且还方便携带,可以随时展示。因此,数字藏品才会如此火爆。

?在现实世界中积累知识、技术和想象力,在构造起元宇宙的同时,也会反作用于人的心智世界,促进它的构造的变化乃至革命。期待不久以后的将来,元宇宙与数字藏品能够振兴数字经济,

为实体经济与文化赋能,稳中求进地迈入数字化场景时代。

文章来源:https://blog.csdn.net/zhichuangys/article/details/135777516
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。