1 分页:如果数据量很大,不要一次性加载所有数据。可以按页或按数量分批加载数据。
2 滚动加载:当用户滚动页面时,自动加载下一批数据。这样用户不需要等待所有数据加载完成。
3 虚拟列表:使用虚拟滚动条或列表视图,只渲染可视区域内的数据,非可视区域的数据在需要时动态加载。
4 懒加载:只加载需要的数据,当数据即将进入可视区域时才加载。
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在 Node.js 中,进行异步下载文件可以使用 request 模块。以下是一个简单的示例,展示如何使用 Node.js 的异步特性来下载文件: 首先,确保你已经安装了 request 模块。如果没有,可以使用以下命令进行安装:
npm install request创建一个名为 downloadFile.js 的文件,并在其中添加以下代码:
? const request = require('request'); const url = 'https://example.com/path/to/your/file.ext'; // 替换为你要下载的文件的 URL const file = fs.createWriteStream('output.ext'); // 输出文件名 request(url) .pipe(file) .on('close', function() { console.log('文件下载完成'); }); 运行 downloadFile.js 文件: ? node downloadFile.js这个示例中,我们使用了 request 模块来下载文件,并使用 fs.createWriteStream() 方法将下载的文件保存到本地。当文件下载完成时,会触发 close 事件,并在控制台输出相应的提示信息。 请注意,你需要将 url 变量替换为你要下载的文件的 URL,并将 file 变量替换为你希望保存的本地文件名。
在 Node.js 中,我们可以使用 request 模块的 on('response') 事件来获取下载任务的进度信息,从而判断文件是否下载完成。
const request = require('request'); const fs = require('fs'); ? const url = 'https://example.com/path/to/your/file.ext'; // 替换为你要下载的文件的 URL const file = fs.createWriteStream('output.ext'); // 输出文件名 ? request(url) .on('response', function(response) { console.log('下载进度:', response.headers['content-length'] / response.headers['content-length']); }) .pipe(file) .on('close', function() { console.log('文件下载完成'); }); ?运行 downloadFileWithProgress.js 文件:
node downloadFileWithProgress.js使用了 request 模块的 on('response') 事件来获取下载文件的 HTTP 响应头信息,其中包含了文件的大小(content-length)。我们通过计算已下载的文件大小与总大小的比例来获取下载的进度。 当文件下载完成时,会触发 close 事件,并在控制台输出相应的提示信息,需要将 url 变量替换为你要下载的文件的 URL,并将 file 变量替换为你希望保存的本地文件名。
设置超时时间:可以在WebSocket连接中设置超时时间,如果在规定时间内没有收到消息则断开连接。
心跳机制:可以在WebSocket连接中设置心跳机制,通过定期发送心跳消息来检测连接是否正常,如果长时间没有收到心跳回复则断开连接。
恢复连接:当WebSocket连接断开时,可以尝试恢复连接。可以通过重新建立WebSocket连接或者使用重连机制来恢复连接。
错误处理:在WebSocket连接中设置错误处理机制,及时处理连接中断、网络异常等错误情况,避免连接不稳定导致的问题。
双向通信:在使用WebSocket时,确保双方都能发送和接收消息,以避免单向通信导致的问题。
以上措施可以有效地保证WebSocket的可靠性,同时对于长时间没有通信断开的情况,可以通过设置超时时间和心跳机制来处理。如果连接断开后需要恢复连接,可以根据具体需求选择重新建立连接或者使用重连机制。同时,对于连接中断和网络异常等错误情况,需要进行及时的错误处理,以确保WebSocket的正常运行。
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将一个接受多个参数的函数转换为一系列只接受一个参数的函数的方法。通过柯里化,可以方便地对函数的参数进行固定,以达到代码复用和组合的目的。
function add(a) { return function(b) { return a + b; } } ? const add5 = add(5); console.log(add5(3)); // 输出 8 console.log(add5(7)); // 输出 12在上面的示例中,add 函数接受一个参数 a,并返回一个函数,该函数接受一个参数 b,并返回 a + b 的结果。通过调用 add(5),我们可以得到一个新的函数 add5,该函数固定了 a 的值为 5。接下来,我们可以使用 add5 函数来执行加法操作,例如 add5(3) 返回 8,add5(7) 返回 12。
通过柯里化,我们可以将一个函数的参数进行固定,以达到代码复用和组合的目的。例如,我们可以将 add5 函数作为另一个函数的参数传递,或者将它与其他函数进行组合,以得到新的功能。柯里化在函数式编程中被广泛使用,可以提高代码的可读性和可维护性。
1 原型 在 JavaScript 中,每个对象都有一个与之关联的原型对象。原型对象可以理解为该对象的模板或默认值。当我们试图访问一个对象的属性或方法时,如果该对象本身没有这个属性或方法,JavaScript 会自动在它的原型上查找。 原型的作用就在于此:为对象提供默认值和共享机制。
2 原型链 当我们访问一个对象的属性或方法时,JavaScript 首先在该对象本身查找。如果找不到,它会沿着原型链向上查找。如果原型对象本身也是另一个对象的原型,那么查找过程会继续在原型的原型上进行,直到找到该属性或方法或到达原型链的末端。 原型链的示意图:
Object ---> Prototype of Object ---> Prototype of Prototype of Object ---> ...原型链的终止点是 null。
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支付功能:如银联支付、微信支付等。
分享功能:如分享到微信、微博等。
定位功能:如获取地理位置、路径规划等。
摄像头或相册功能:如拍照、上传图片等。
蓝牙功能:如与其他设备进行数据传输等。
事件委托(Event Delegation)是一种常用的事件处理技术,它利用事件的冒泡机制,在父元素上绑定事件处理程序来代替子元素上的事件处理程序。当事件触发时,事件会向上冒泡至父元素,并由父元素代为处理。 使用事件委托的优点在于可以减少DOM操作次数,提高性能和内存利用率,特别是对于大量动态生成的元素,使用事件委托可以极大地简化代码,并且避免了重复绑定事件处理程序的问题。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>事件委托示例</title> </head> <body> <ul id="list"> ? <li><button>按钮1</button></li> ? <li><button>按钮2</button></li> ? <li><button>按钮3</button></li> </ul> <script> ? const list = document.getElementById('list'); ? list.addEventListener('click', function(e) { ? ? ? if (e.target.tagName === 'BUTTON') { ? ? ? ? ? console.log('按钮被点击:', e.target.innerText); ? ? ? } ? }); </script> </body> </html> ?
XSS(xss)攻击
CSRF攻击
SQL注入