堆基本知识:什么是堆(Heap)_堆是什么-CSDN博客
priority_queue
带有权值概念,其内的元素并非依照被推入的次序排列,而是自动依照元素的权值排列(通常权值以实值表示)。权值最高者,排在最前面。
缺省情况下,priority_queue
利用一个max-heap
完成,后者是以一个vector
表现的完全二叉树。max-heap
可以满足priority-queue
所需要的“依权值高低自动递减排序”的特性。
由于priority_queue
完全以底部容器为根据,再加上heap
处理规则,实现非常简单。缺省情况下是以vector
为底部容器。
priority_queue
以底部容器完成其所有工作,具有这种“修改某物接口,形成另一种风貌”的性质者,称为adapter
(配接器)。因此,STL priority_queue
往往不被归类为contcainer
容器,而被归类为container adapter
。
template<class T, class Sequence = vector<T>, class Compare = less<typename Sequence::value_type>>
class priority_queue{
public:
typedef typename Sequence::value_type value_type;
typedef typename Sequence::size_type size_type;
typedef typename Sequence::reference reference;
typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
protected;
Sequence c; //底部容器
Compare comp; //元素大小比较标准
public:
priority_queue() : c() {}
explicit priority_queue(const Compare& x) : c(), comp(x) {}
template <class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& x) :
c(first, last), comp(x) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }
template <class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last) :
c(first, last) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }
bool empty() const { return c.empty(); }
size_type size() const { return c.size(); }
const_reference top() const { return c.front(); }
void push(const value_type& x){
__STL_TRY{
c.push_back(x);
push_heap(c.begin(), c.end(), comp);
}
__STL_UNWIND(c.clear());
}
void pop(){
__STL_TRY{
pop_heap(c.begin(), c.end(), comp);
c.pop_back();
}
__STL_UNWIND(c.clear());
}
};
?priority_queue
的所有元素,进出都有一定的规则,只有queue
顶端的元素(权值最高者),才有机会被外界取用,priority_queue
不提供遍历功能,也不提供迭代器。
理论上二叉堆可以支持O(log N)删除任意元素,只需要
● 定位该元素在堆中的结点p (可以通过在数值与索引之间建立映射得到)
● 与堆尾交换,删除堆尾
● 从p向上、向下各进行一次调整
不过优先队列并没有提供这个方法,在各语言内置的库中,需要支持删除任意元素时,一般使用有序集合等基于平衡二叉搜索树的实现。
template<typename T>
class priority_queue_plus : public std::priority_queue<T, std::vector<T>>
{
public:
bool remove(const T& value) {
auto it = std::find(this->c.begin(), this->c.end(), value);
if (it != this->c.end()) {
this->c.erase(it);
std::make_heap(this->c.begin(), this->c.end(), this->comp);
return true;
} else {
return false;
}
}
};
如果是存放结构体,且要自定义比较函数,可以用仿函数
,就是用写一个结构体,然后重载()
运算符。
priority_queue<int> pq;//默认为大根(顶)堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > pq2;//修改为小根(顶)堆
struct Node
{
int a, b;
};//声明Node结构体
struct cmp
{
bool operator () (const Node &u, const Node &v)const
{
return u.a < v.a;
}
};
priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> pq_Node;