【VRTK】【Unity】【游戏开发】项目实践-小游戏

发布时间:2024年01月20日

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【背景】

本篇做一个综合实践,应用所学做一个mini VR游戏。不用写一行代码,纯粹理解并使用现有的VRTK脚本。

【导入所需资源】

  1. 在之前VRTK项目基础上,继续导入资源包随附的Garden Path包。
  2. 导入后在Project面板展开Assets文件夹-》Garden Environment文件夹-》Game,打开Garden场景。调整一下场景视角。
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  3. 游戏的核心机制就是控制球滚过路径上的对象获得相应的分数。为了实现这样的互动,所有路径上的对象都需要有设置为Trigger的Collider。
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  4. 新建一个名叫“Grabbable”的Tag用来标记识别可抓取对象。
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  5. 接下来为一路上37个障碍物添加VRTK的Collision Trac
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_41697242/article/details/135587972
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