利用v-model来实现双向数据绑定
通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调来渲染视图
分页:将数据分成多个页面,每次只加载当前页面的数据,减少一次性加载大量数据的压力(可以使用分页组件或者手动分页)
虚拟滚动:只渲染可见区域的数据,而不是全部数据。通过监听滚动事件,动态计算可见区域的数据,并只渲染这部分数据,可以大大提高渲染的性能(可以使用第三方库实现虚拟滚动,例如:vue-virtual-scroller)
懒加载:只在需要时加载数据。例如,当用户滚动到某个位置时,再加载该位置附近的数据。可以结合虚拟滚动实现懒加载。
虚拟DOM:Vue 的虚拟 DOM 会对整个数据集进行比对,找出差异并更新 DOM。对于超大数据集,可以考虑使用差异化算法,只对变化的部分进行更新,减少渲染的时间
监听和计算属性
nextTick:将渲染任务放到事件循环的下一个tick中执行
异步组件:async和await
缓存组件:keep-alive。当在组件之间切换的时候,有时会想保持这些组件的状态,以避免复重渲染导致的性能等问题,使用<keep-alive>包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。
v-for:使用 Vue 的列表组件(如 v-for)进行渲染,而不是手动操作 DOM。Vue 的列表组件在渲染大量数据时有优化措施,可以提高性能。
v-show和v-if:但是需要注意,一个页面当中不能大量使用v-if,要不然也会造成性能问题
jQuery和vue
本地存储的三种方式:cookie、localstorage、sessionstorage
通过Ajax来从服务器接收数据
小程序
wx.setStorageSync(key,data):其中key时数据的键,data时要存储的数据
可以通过发送网络请求来接收服务器端的数据。使用wx.request方法发送请求,并使用回调函数处理返回的数据.
uniapp
uni.setStorageSync(key,data)
和小程序类似,在uni-app中也可以通过发送网络请求来接收服务器端的数据。使用uni.request方法发送请求,并使用回调函数处理返回的数据。
set(最优)
一大特性:不允许有重复值的存在
这种方法简洁明了,利用Set的特性确保了数组中的元素唯一性
弊端:他无法去重引用类型的数据
const arr = [1,1,2,2,3,3,4,4,5,5];
const setData = Array.from(newSet(arr));
console.log(setData);
双重for循环
如果需要支持旧版本的 JavaScript 引擎,或者对数组元素的顺序有特殊要求,可以选择使用遍历+判断的方式
const res1 = [1, 2, 2, 3, 1, 5, 2]
for (let i = 0; i < res1.length; i++) {
for (let j = i + 1; j < res1.length; j++) {
if (res1[i] === res1[j]) {
res1.splice(j, 1)
j--
}
}
}
console.log(res1)
indexof
在ES5及以下的环境中,可以使用indexOf或includes方法进行数组去重
function uniqueArray(arr) {
?var result = [];
?for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
? ?if (result.indexOf(arr[i]) === -1) {
? ? ?result.push(arr[i]);
? }
}
?return result;
}
includes
includes的判断方法:循环数组的每一样,用新数组检测当前数组中是否包含数组项,如果不包含,则追加该元素
function uniqueArray(arr) {
?var result = [];
?for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
? ?if (!result.includes(arr[i])) {
? ? ?result.push(arr[i]);
? }
}
?return result;
}
var:
声明的变量存在变量提升
声明的是全局变量
可以重复声明相同的变量名
let
声明的变量不存在变量提升
声明的是局部变量(块级作用域)
不可以重复声明相同的变量名
可以重新进行赋值
const
声明的常量不存在常量提升
声明的是局部常量(块级作用域)
不可以重复声明相同的常量名
如果是基本数据类型的话,不允许重新进行赋值;如果是引用数据类型的话,可以重新赋值
父盒子没设高
子盒子使用了浮动
影响到了布局
给父元素加高
overflow:hidden
给使用浮动元素后面添加空的块元素,添加clear: both
给使用浮动的父级添加 after 伪类
/* #father::after{content: ""; display: block; clear: both;} */
span、a、input、button、img、textarea、label(标签为 input 元素定义标注(标记))、select(单选或多选)
div、p、h1-h6、dl、ul、ol、li、table(表格)、td(单元格)
hr、br、link、template(vue中的)
==:
只判断值是否正确,可能会有隐式类型转换的情况
===:
先会判断值是否相等
类型之间不可以进行隐式转换
判断当前值的数据类型是否相等
(三个条件都成立才会达到===)
是vue的底层原理,是一种设计模式
全称是model-view-ViewModel
model是数据模型,view时UI组件,ViewModel时model层和view层之间的桥梁。view层的数据变化会同步到model中,model的数据更新也会立刻反应到view层上,ViewModel通过双向数据绑定把view层和model层连接起来
beforeCreate --创建前
Created --创建后
beforeMount --挂载前
Mounted --挂载后
beforeUpdate --更新前
Updated --更新后
beforeDestroy --销毁前
Destroyed --销毁后
setup --创建前后
onBeforeMount --挂载前
onMounted --挂载后
onBeforeUpdate --更新前
onUpdated --更新后
onBeforeUnmount --销毁前
onUnmounted --销毁后