前端八股文(HTML篇)二

发布时间:2024年01月02日

目录

1.说一下web worker

2.iframe有哪些优点和缺点

3.label的作用是什么?如何使用?

4.script标签中defer和async的区别

5.Canvas和SVG的区别

6.head标签有什么作用,其中什么标签必不可少?

7.浏览器是如何对HTML5的离线储存资源进行管理和加载?

8.img的srcset属性的作用?

9.浏览器乱码的原因是什么?如何解决?

10.说一下 HTML5 drag API


1.说一下web worker

在HTML页面中,如果在执行脚本时,页面的状态时不可相应的,直到脚本执行完成后,页面才变成可相应。web worker 是运行在后台的js,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。并且通过postMessage将结果回传到主线程。这样在进行复杂操作的时候,就不会阻塞主线程了。

如何创建web worker:

  1. 检测浏览器对于web worker的支持性
  2. 创建web worker文件(js,回传函数等)
  3. 创建web worker对象

2.iframe有哪些优点和缺点

iframe元素会创建包含另外一个文档的内联框架(即行内框架)

优点:

  • 用来加载速度较慢的内容(如广告)
  • 可以使脚本可以并行下载
  • 可以实现跨子域通信

缺点:

  • iframe会阻塞主页面的onload事件
  • 无法被一些搜索引擎识别
  • 会产生很多页面,不容易管理

3.label的作用是什么?如何使用?

label标签来定义表单控件的关系:当用户选择label标签时,浏览器会自动将焦点转到和label标签相关的表单控件上。

使用方法1:

<label for="mobile">Number:</label>
<input type="text" id="mobile"/>

使用方法2:

<label>Date:<input type="text"/></label>

4.script标签中defer和async的区别

如果没有defer或async属性,浏览器会立即加载并执行相应的脚本。他不会等待后续加载的文档元素,读取到就会开始加载和执行,这样就阻塞了后续文档的加载。

下图可以直观的看出三者之间的区别:

其中蓝色代表js脚本网络加载事件,红色代表js脚本执行时间,绿色代表html解析时间。

defer和async属性都是去异步加载外部的js脚本文件,它们都不会阻塞页面的解析,其区别如下:

  • 执行顺序:多个带async属性的标签,不能保证加载的顺序;多个带defer属性的标签,按照加载顺序执行;
  • 脚本是否并行执行:async属性,表示后续文档的加载和执行与js脚本的加载和执行时并行进行的,即异步执行;defer属性,加载后续文档的过程和js脚本的加载时并行进行的,js脚本需要等到文档所有元素解析完成之后才执行,DOMContentLoaded事件触发执行之前。

5.Canvas和SVG的区别

1.SVG:SVG可缩放矢量图标是基于可扩展标记语言xml描述的2D图形的语言,SVG基于xml就意味着SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加JavaScript事件处理器。在SVG中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果SVG对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

其特点如下:

  • 不依赖分辨率
  • 支持事件处理器
  • 最适合带有大型渲染区域的应用程序
  • 复杂度高会减慢渲染速度
  • 不适合游戏应用‘

2.Canvas:Canvas是画布,通过JavaScript来绘制2D图形,是逐像素进行渲染的。其位置发生改变,就会重新进行绘制。

其特点如下:

  • 依赖分辨率
  • 不支持事件处理器
  • 弱的文本渲染能力
  • 能够以.png或.jpg格式保存结果图像
  • 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

注:矢量图,也称为面向对象的图像或绘制图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量挖金中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色,形状,轮廓,大小和屏幕位置等属性。


6.head标签有什么作用,其中什么标签必不可少?

head标签用于定义文档的头部,它是所有头部元素的容器。标签中的元素可以引用脚本,指示浏览器在哪里找到样式表,提供元信息等。

文档的头部描述了文档的各种属性和信息,包括文档的标题,在web中的位置以及和其他文档的关系等。绝大多数文档头部包含的数据都不会真正作为内容显示给读者。

下面这些标签可用在head部分:<base>,<link>,<meta>,<script>,<style>,<title>.

其中<title>定义文档的标题,它是head部分唯一必需的元素。


7.浏览器是如何对HTML5的离线储存资源进行管理和加载?

  • 在线的情况下:浏览器发现html头部有manifest属性,它会请求manifest文件,如果是第一次访问页面,那么浏览器就会根据manifest文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过页面并且资源已经进行离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的 manifest 文件与旧的 manifest 文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。
  • 离线的情况下,浏览器会直接使用离线存储的资源。

8.img的srcset属性的作用?

响应式页面中经常用到根据屏幕密度设置不同的图片。这时就用到了 img 标签的srcset属性。srcset属性用于设置不同屏幕密度下,img 会自动加载不同的图片。用法如下:

<img src="image-128.png" srcset="image-256.png 2x" />

使用上面的代码,就能实现在屏幕密度为1x的情况下加载image-128.png, 屏幕密度为2x时加载image-256.png。

按照上面的实现,不同的屏幕密度都要设置图片地址,目前的屏幕密度有1x,2x,3x,4x四种,如果每一个图片都设置4张图片,加载就会很慢。所以就有了新的srcset标准。代码如下:

<img src="image-128.png"
     srcset="image-128.png 128w, image-256.png 256w, image-512.png 512w"
     sizes="(max-width: 360px) 340px, 128px" />

其中srcset指定图片的地址和对应的图片质量。sizes用来设置图片的尺寸零界点。对于 srcset 中的 w 单位,可以理解成图片质量。如果可视区域小于这个质量的值,就可以使用。浏览器会自动选择一个最小的可用图片。

sizes语法如下:

sizes="[media query] [length], [media query] [length] ... "

sizes就是指默认显示128px, 如果视区宽度大于360px, 则显示340px。


9.浏览器乱码的原因是什么?如何解决?

产生乱码的原因:

  • 网页源代码是gbk的编码,而内容中的中文字是utf-8编码的,这样浏览器打开即会出现html乱码,反之也会出现乱码;
  • html网页编码是gbk,而程序从数据库中调出呈现是utf-8编码的内容也会造成编码乱码;
  • 浏览器不能自动检测网页编码,造成网页乱码。

解决办法:

  • 使用软件编辑HTML网页内容;
  • 如果网页设置编码是gbk,而数据库储存数据编码格式是UTF-8,此时需要程序查询数据库数据显示数据前进程序转码;
  • 如果浏览器浏览时候出现网页乱码,在浏览器中找到转换编码的菜单进行转换。

10.说一下 HTML5 drag API

  • dragstart:事件主体是被拖放元素,在开始拖放被拖放元素时触发。
  • darg:事件主体是被拖放元素,在正在拖放被拖放元素时触发。
  • dragenter:事件主体是目标元素,在被拖放元素进入某元素时触发。
  • dragover:事件主体是目标元素,在被拖放在某元素内移动时触发。
  • dragleave:事件主体是目标元素,在被拖放元素移出目标元素是触发。
  • drop:事件主体是目标元素,在目标元素完全接受被拖放元素时触发。
  • dragend:事件主体是被拖放元素,在整个拖放操作结束时触发。

文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_63267832/article/details/135328751
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