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在HTML页面中,如果在执行脚本时,页面的状态时不可相应的,直到脚本执行完成后,页面才变成可相应。web worker 是运行在后台的js,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。并且通过postMessage将结果回传到主线程。这样在进行复杂操作的时候,就不会阻塞主线程了。
如何创建web worker:
iframe元素会创建包含另外一个文档的内联框架(即行内框架)
优点:
缺点:
label标签来定义表单控件的关系:当用户选择label标签时,浏览器会自动将焦点转到和label标签相关的表单控件上。
使用方法1:
<label for="mobile">Number:</label>
<input type="text" id="mobile"/>
使用方法2:
<label>Date:<input type="text"/></label>
如果没有defer或async属性,浏览器会立即加载并执行相应的脚本。他不会等待后续加载的文档元素,读取到就会开始加载和执行,这样就阻塞了后续文档的加载。
下图可以直观的看出三者之间的区别:
其中蓝色代表js脚本网络加载事件,红色代表js脚本执行时间,绿色代表html解析时间。
defer和async属性都是去异步加载外部的js脚本文件,它们都不会阻塞页面的解析,其区别如下:
1.SVG:SVG可缩放矢量图标是基于可扩展标记语言xml描述的2D图形的语言,SVG基于xml就意味着SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加JavaScript事件处理器。在SVG中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果SVG对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
其特点如下:
2.Canvas:Canvas是画布,通过JavaScript来绘制2D图形,是逐像素进行渲染的。其位置发生改变,就会重新进行绘制。
其特点如下:
注:矢量图,也称为面向对象的图像或绘制图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量挖金中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色,形状,轮廓,大小和屏幕位置等属性。
head标签用于定义文档的头部,它是所有头部元素的容器。标签中的元素可以引用脚本,指示浏览器在哪里找到样式表,提供元信息等。
文档的头部描述了文档的各种属性和信息,包括文档的标题,在web中的位置以及和其他文档的关系等。绝大多数文档头部包含的数据都不会真正作为内容显示给读者。
下面这些标签可用在head部分:<base>,<link>,<meta>,<script>,<style>,<title>.
其中<title>定义文档的标题,它是head部分唯一必需的元素。
响应式页面中经常用到根据屏幕密度设置不同的图片。这时就用到了 img 标签的srcset属性。srcset属性用于设置不同屏幕密度下,img 会自动加载不同的图片。用法如下:
<img src="image-128.png" srcset="image-256.png 2x" />
使用上面的代码,就能实现在屏幕密度为1x的情况下加载image-128.png, 屏幕密度为2x时加载image-256.png。
按照上面的实现,不同的屏幕密度都要设置图片地址,目前的屏幕密度有1x,2x,3x,4x四种,如果每一个图片都设置4张图片,加载就会很慢。所以就有了新的srcset标准。代码如下:
<img src="image-128.png"
srcset="image-128.png 128w, image-256.png 256w, image-512.png 512w"
sizes="(max-width: 360px) 340px, 128px" />
其中srcset指定图片的地址和对应的图片质量。sizes用来设置图片的尺寸零界点。对于 srcset 中的 w 单位,可以理解成图片质量。如果可视区域小于这个质量的值,就可以使用。浏览器会自动选择一个最小的可用图片。
sizes语法如下:
sizes="[media query] [length], [media query] [length] ... "
sizes就是指默认显示128px, 如果视区宽度大于360px, 则显示340px。
产生乱码的原因:
gbk
的编码,而内容中的中文字是utf-8
编码的,这样浏览器打开即会出现html
乱码,反之也会出现乱码;html
网页编码是gbk
,而程序从数据库中调出呈现是utf-8
编码的内容也会造成编码乱码;解决办法:
gbk
,而数据库储存数据编码格式是UTF-8
,此时需要程序查询数据库数据显示数据前进程序转码;