golang学习-指针

发布时间:2024年01月11日
1、定义

指针也是一个变量,但它是一个特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。是引用数据类型。

取一个变量的地址:&a?

定义: var p *int = &a

可以理解为 指针变量p中存储的是a的内存地址,但是变量p也有自己的内存地址。

func main() {
	//golang中所有的变量都对应一个内存地址
	a := 10
	var p = &a
	fmt.Printf("p的值是%v,p的类型是%T,p的地址是%p", p, p, &p)
}

2、指针取值

*p 表示的是 取出p这个变量对应的内存地址的值。

&p 变身指针变量的内存地址。

func main() {
	//golang中所有的变量都对应一个内存地址
	a := 10
	var p = &a      // 指针变量
	fmt.Println(p)  // 打印的是a的内存地址 0xc00000a0a8
	fmt.Println(*p) //打印的是a的值  10
	*p = 30 //改变 p 这个变量对应的内存的值
	fmt.Println(a)
}

3、new和make函数分配内存空间

在 Go 语言中 对于引用类型的变量,我们在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间 。

Go 语言中 new 和 make 是内建的两个函数,主要用来分配内存。

new函数分配内存空间

func main() {
	//new 关键词来声明一个指针, new分配内存
	var b *int
	b = new(int)
	*b = 10
	fmt.Println(b, *b, &b)
}

?make函数分配内存空间

make函数也可以分配内存空间,但是和new不同的,make只于slice、map以及channel。

func main() {
	userInfo := make(map[string]string)
	userInfo["name"] = "张三"
	a := make([]int, 4, 4)
	a[0] = 1
	fmt.Println(userInfo, a)
}

new函数和make函数的区别

1、两个都是做内存分配。

2、make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型的本身。

3、new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_36770474/article/details/135522891
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