CEF框架启动后,会有多个进程,之前也提到过,有Browser进程,Render进程,GPU进程等。
比如CEF框架代码中的cefsimple,cefclient启动后都是如此。
CEF框架是通过CefExecuteProcess函数来初始化线程相关内容的,在cefsimple代码如下:
// CEF applications have multiple sub-processes (render, GPU, etc) that share
// the same executable. This function checks the command-line and, if this is
// a sub-process, executes the appropriate logic.
exit_code = CefExecuteProcess(main_args, nullptr, sandbox_info);
if (exit_code >= 0) {
// The sub-process has completed so return here.
return exit_code;
}
针对这个CefExecuteProcess函数,可以也稍微扩展一下,在CEF框架中,可以通过在启动命令参数中给定–type=render,或者–type=browser等来创建不同的进程,但是都是通过CefExecuteProcess函数来创建的,具体做了哪些不一样事情?
先给出调用关系图,然后再一个一个来说。
首先是从开始的入口开始调用,调用的是context中的CefExecuteProcess函数,然后调用了CefMainRunner的RunAsHelperProcess方法:
int CefExecuteProcess(const CefMainArgs& args,
CefRefPtr<CefApp> application,
void* windows_sandbox_info) {
#if BUILDFLAG(IS_WIN)
InitInstallDetails();
InitCrashReporter();
#endif
return CefMainRunner::RunAsHelperProcess(args, application,
windows_sandbox_info);
}
在RunAsHelperProcess函数中有一个判断,如果没有指定process_