以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 UDP 或 TCP 进行音视频传输:
代码未经验证,供参考
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#define RTPPKT_LEN 1400
#define IPOUT_PAYNUM 1
// UDP Socket
int udpSocket;
// TCP Socket
int tcpSocket;
// UDP 发送函数
int udp_write_buffer(void* opaque, uint8_t* buf, int buf_size) {
struct sockaddr_in destAddr;
memset(&destAddr, 0, sizeof(destAddr));
destAddr.sin_family = AF_INET;
destAddr.sin_port = htons(1234); // 设置目标端口号
destAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 设置目标IP地址
ssize_t sentBytes = sendto(udpSocket, buf, buf_size, 0, (struct sockaddr*)&destAddr, sizeof(destAddr));
if (sentBytes < 0) {
perror("UDP 发送失败");
return -1;
}
return 0;
}
// TCP 发送函数
int tcp_write_buffer(void* opaque, uint8_t* buf, int buf_size) {
ssize_t sentBytes = send(tcpSocket, buf, buf_size, 0);
if (sentBytes < 0) {
perror("TCP 发送失败");
return -1;
}
return 0;
}
int main() {
av_register_all();
avformat_network_init();
// 创建输入格式上下文
AVFormatContext* inputFormatCtx = avformat_alloc_context();
// 打开输入文件或网络流
const char* inputUrl = "input.mp4";
int ret = avformat_open_input(&inputFormatCtx, inputUrl, nullptr, nullptr);
if (ret != 0) {
printf("无法打开输入文件:%s\n", inputUrl);
return -1;
}
// 获取流信息
ret = avformat_find_stream_info(inputFormatCtx, nullptr);
if (ret < 0) {
printf("无法获取流信息\n");
return -1;
}
// 寻找视频流索引
int videoStreamIndex = -1;
for (unsigned int i = 0; i < inputFormatCtx->nb_streams; i++) {
if (inputFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoStreamIndex = i;
break;
}
}
// 创建输出格式上下文
AVFormatContext* outputFormatCtx = nullptr;
ret = avformat_alloc_output_context2(&outputFormatCtx, nullptr, "rtp", "rtp://127.0.0.1:1234"); // 设置输出 URL
if (ret < 0) {
printf("无法创建输出格式上下文\n");
return -1;
}
// 创建 AVIO 缓存空间
unsigned char* outBuffer = (unsigned char*)av_malloc(RTPPKT_LEN * IPOUT_PAYNUM);
// 创建 UDP Socket
udpSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (udpSocket < 0) {
perror("无法创建 UDP Socket");
return -1;
}
// 创建 TCP Socket
tcpSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (tcpSocket < 0) {
perror("无法创建 TCP Socket");
return -1;
}
// 创建 AVIO 上下文
AVIOContext* avioOut;
if (strcmp("UDP", "RTP/AVP") == 0) {
avioOut = avio_alloc_context(outBuffer, RTPPKT_LEN * IPOUT_PAYNUM, 1, nullptr, nullptr, udp_write_buffer, nullptr);
} else if (strcmp("TCP", "RTP/AVP") == 0) {
avioOut = avio_alloc_context(outBuffer, RTPPKT_LEN * IPOUT_PAYNUM, 1, nullptr, nullptr, tcp_write_buffer, nullptr);
}
if (!avioOut) {
printf("无法创建 AVIO 上下文\n");
return -1;
}
avioOut->max_packet_size = RTPPKT_LEN;
outputFormatCtx->pb = avioOut;
outputFormatCtx->flags = AVFMT_FLAG_CUSTOM_IO;
// 复制视频流参数到输出格式上下文
AVStream* outputStream = avformat_new_stream(outputFormatCtx, nullptr);
ret = avcodec_parameters_copy(outputStream->codecpar, inputFormatCtx->streams[videoStreamIndex]->codecpar);
if (ret < 0) {
printf("无法复制视频流参数\n");
return -1;
}
// 写入输出头部
ret = avformat_write_header(outputFormatCtx, nullptr);
if (ret < 0) {
printf("无法写入输出头部\n");
return -1;
}
// 开始读取和发送数据包
AVPacket packet;
while (av_read_frame(inputFormatCtx, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == videoStreamIndex) {
// 发送数据包到输出上下文
ret = av_interleaved_write_frame(outputFormatCtx, &packet);
if (ret < 0) {
printf("无法发送数据包\n");
return -1;
}
}
av_packet_unref(&packet);
}
// 写入输出尾部
ret = av_write_trailer(outputFormatCtx);
if (ret < 0) {
printf("无法写入输出尾部\n");
return -1;
}
// 关闭 Socket
close(udpSocket);
close(tcpSocket);
// 释放资源
avformat_close_input(&inputFormatCtx);
avformat_free_context(inputFormatCtx);
avformat_free_context(outputFormatCtx);
avio_context_free(&avioOut);
av_free(outBuffer);
return 0;
}
这个示例代码基于 FFmpeg 库,演示了如何使用 UDP 或 TCP 进行音视频传输。具体的步骤包括:
您可以根据实际需求修改相关参数,如输入文件、目标地址、端口号等,以适配您的具体场景。