当JavaScript代码执行一段可执行代码(executable code)时,会创建对应的执行上下文(execution context)。
对于每个执行上下文,都有三个重要属性:
- 变量对象(
Variable object
,VO);- 作用域链(
Scope chain
);- this;
这里着重讲变量对象的内容
变量对象是与执行上下文相关的数据作用域,存储在上下文中定义的变量和函数声明。
因为不同执行上下文下的变量对象稍有不同,所以我们来聊聊全局上下文下的变量对象和函数上下文下的变量对象。
简单点说:
VO
。console.log(this);
console.log(this instanceof Object);
console.log(Math.random());
console.log(this.Math.random());
var a = 1;
console.log(this.a);
var a = 1;
console.log(window.a);
this.window.b = 2;
console.log(this.b);
综上,对JS而言,全局上下文中的变量对象就是全局对象。
在函数上下文中,我们用活动对象(activation object
,AO
)来表示变量对象。
活动对象和变量对象其实是一个东西,只是变量对象是规范上的或者说是引擎实现上的,不可在JavaScript环境中访问,只有到当进入一个执行上下文中,这个执行上下文的变量对象才被激活,所以才叫activation object
,而只有被激活的变量对象,也就是活动对象上的各种属性才能被访问。
活动对象是进入函数上下文时刻被创建的,他通过函数的arguments属性初始化。
arguments属性值是arguments对象。
执行上下文的代码会分成两个阶段进行处理:分析和执行。
我们也可以叫做:
当进入执行上下文时,这时候还没有执行代码。
变量对象包括:
function foo(a){
var b = 2;
function c(){}
var d = function() {};
b = 3;
}
foo(1);
在进入执行上下文后,这时候的AO是:
AO = {
arguments:{
0:1,
length:1
},
a:1,
b:undefined,
c:reference to function c(){},
d:undefined
}
在代码执行阶段,会顺序执行代码,根据代码,修改变量对象的值。
还是上边的例子,当代码执行完后,这时候的AO是:
AO = {
arguments:{
0:1,
length:1
},
a:1,
b:3,
c:reference to function c(){},
d:reference to FunctionExpression "d"
}
到这里变量对象的创建过程就介绍完了,让我们简洁的总结我们上述所说:
example1
function foo(){
console.log(a);
a = 1;
}
foo();//???
function bar(){
a = 1;
console.log(a);
}
bar(); //???
第一段会报错:Uncaught ReferenceError:a is not defined。
第二段会打印:1。
这是因为函数中的"a"并没有通过var 关键字声明,所以不会被存放在AO中。
第一段执行console的时候,AO的值是:
AO = {
arguments:{
length:0
}
}
没有a的值,然后就会到全局去找,全局也没有, 所以会报错。
当第二段执行console的时候,全局对象已经被赋予了a属性,这时候就可以从全局找到a的值,所以会打印1。
example2
console.log(foo);
function foo(){
console.log("foo");
}
var foo = 1;
会打印函数[Function: foo]
,而不是undefined。
这是因为在进行执行上下文时,首先会处理函数声明,其次会处理变量声明,如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。
好啦!友友们,变量对象就说到这里啦,有问题欢迎留言讨论ya~