计算如下立体图形的表面积和体积。
从图中观察,可抽取长方体和四棱锥两种立体图形的共同属性到父类Rect中:长度:l 宽度:h 高度:z。
编程要求:
(1)在父类Rect中,定义求底面周长的方法length( )和底面积的方法area( )。
(2)定义父类Rect的子类立方体类Cubic,计算立方体的表面积和体积。其中表面积area( )重写父类的方法。
(3)定义父类Rect的子类四棱锥类Pyramid,计算四棱锥的表面积和体积。其中表面积area( )重写父类的方法。
(4)在主程序中,输入立体图形的长(l)、宽(h)、高(z)数据,分别输出长方体的表面积、体积、四棱锥的表面积和体积。
提示:
(1)四棱锥体积公式:V= (1/3)Sh,S——底面积 h——高
(2)在Java中,利用Math.sqrt(a)方法可以求得a的平方根(方法的参数及返回结果均为double数据类型)。
输入格式:
输入正整数n,然后输入n行数值型数据(double);
每行三个数值,分别表示l、h、z,数值之间用空格分隔。
若输入数据中有0或负数,则不表示任何图形,表面积和体积均为0。
输出格式:
行数与输入相对应,数值为长方体表面积 长方体体积 四棱锥表面积 四棱锥体积(中间有一个空格作为间隔,数值保留两位小数)。
输入样例:
4
1 2 3
0 2 3
-1 2 3
3 4 5
输出样例:
22.00 6.00 11.25 2.00
0.00 0.00 0.00 0.00
0.00 0.00 0.00 0.00
94.00 60.00 49.04 20.00
import java.util.*;
class Rect{
double l,h,z;
Rect(double l,double h,double z){
this.l=l;
this.h=h;
this.z=z;
}
}
class Cubic extends Rect{
Cubic(double l,double h,double z){
super(l,h,z);
}
double length(double l,double h,double z){
return 2*(l*h+l*z+z*h);
}
public double area(double l,double h,double z){
return l*h*z;
}
}
class Pyramid extends Rect{
Pyramid(double l,double h,double z){
super(l,h,z);
}
double length(double l,double h,double z){
return l*h+l*Math.sqrt(z*z+h*h/4.0)+h*Math.sqrt(z*z+l*l/4.0);
}
public double area(double l,double h,double z){
return l*h*z*1.0/3;
}
}
public class Main{
public static void main(String args[]) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
int n=in.nextInt();
while (n>0){
double x= in.nextDouble();
double y= in.nextDouble();
double z= in.nextDouble();
if (x<=0||y<=0||z<=0) {x=0;y=0;z=0;}
Cubic p=new Cubic(x,y,z);
Pyramid p1=new Pyramid(x,y,z);
System.out.printf("%.2f %.2f %.2f %.2f\n",
p.length(x,y,z),p.area(x,y,z),
p1.length(x,y,z),p1.area(x,y,z));
n--;
}
}
}