【Unity】【Pico】【VR开发】为何PICO打包后真机运行闪退
发布时间:2024年01月12日
【背景】
设置步骤,项目配置都没问题,Build也成功,Unity版本是符合要求的2022LTS版本,但是一在真机上运行就闪退。
【分析】
由于并没有开版权验证,而且闪退后也并没有弹框说版权问题,所以还是怀疑环境有什么地方不对。各个方向都检查了一通,也再次查看了PICO官方文档,重温了这张列表:
于是怀疑自己是不是只注意了Unity版本,但没有留意最新版的SDK是否和自己真机的固件兼容呢?
于是果断主动升级头盔系统。
【结果】
头盔系统升级到最新后,再次打包,果真不闪退,能够进入了!
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_41697242/article/details/135542327
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