2023年12月电子学会青少年软件编程等级考试Scratch二级真题

发布时间:2024年01月21日

2023.12 电子学会青少年软件编程等级考试Scratch(图形化)二级真题
一、单选题
第 1 题?
在制作推箱子游戏时,地图是用数字形式储存在电脑里的,下图是一个推箱子地图,地图表示如下:

第一行(111111)

第二行(132231)

第三行(126621)

第四行( )

第五行(152321)

第六行(111111)

根据规律,第四行应该用哪些数字表示?( )

A:(152121)

B:(162121)

C:(122121)

D:(132121)


第 2 题?
程序和舞台如下图所示,运行下列程序后,角色monkey最终会停留在哪个位置?( )

? ??

A:左下角

B:右下角

C:除了左下角都可能

D:任意位置都可能


第 3 题?
运行下列程序,下列选项描述正确的是?( )

? ??

A:移到圆按钮变成√,移到方按钮变成×,空白位置是×

B:移到圆按钮变成√,移到方按钮变成×,空白位置是√

C:移到圆按钮变成√,移到方按钮变成×,空白位置是随机换成√或×

D:移到圆按钮变成√,再移到空白位置,造型还是√,移到方按钮变成×,再移到空白位置,造型还是×


第 4 题?
运行下列程序后,角色说?( )

A:甲

B:乙

C:丙

D:丁


第 5 题?
运行下列程序后,在舞台上绘制出的图形是?( )

A:

B:

C:

D:


第 6 题?
默认小猫角色和白色背景,运行下列程序后,小猫会出现在舞台的哪个位置?( )

A:左上角

B:左下角

C:舞台中心

D:右上角


第 7 题?
汽车不断地从舞台左边移动到舞台右边(单向且能看到移动的过程),下列哪个选项的程序符合要求?( )

A:

B:

C:

D:


第 8 题?
运行下列程序后,能在舞台上绘制出?( )

A:

B:

C:

D:

答案和更多内容请查看网站:【试卷中心 -- scratch/图形化编程 二级】

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文章来源:https://blog.csdn.net/No0d1es/article/details/135723325
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