【Flutter】关注的那些点

发布时间:2024年01月14日

第一次接触Flutter 应该是19年,被声明式语法所吸引,后来苦于事件成本的问题那篇Fltutter 状态管理的Provider 就一直创建在哪里,没有理会他。也一直没空去写。22年因为某些原因,去了某厂,主要的跨平台技术栈事ReactNative 更没有时间去关注,flutter。在这中厂的一年多时间也就是9月份,迎来了至暗时刻 – 开源节流也就有了些空余时间,也就想总结一下关于Flutter东西

源起

我的好友,大池子曾经的LOSer已经从事Flutter和我从事RN一样的周期了,关于跨平台大致两个方向吧。ReactNative 和 Flutter,虽说从事的时间不长,现实(3个多月了依然没有offer)我和大池子的对比,输的是我撒。关于C端,Flutter 是一个特别优秀的跨平台解决方案。但是关于大前端我想React可能是一个比较好的方案吧。毕竟Taro 提供了前端,和RN的通用解决方案吧。这里暂且不论uni-app(我不配)。冲这个结果找点时间重新梳理一下知识点,年后再次起航吧。

关于Flutter 应该怎么写

这个问题我和池子说过,池子也给我整理一些知识点,我大概会从以下几点来展开关于Flutter的问文章。

  • Widget的生命周期
  • Widget的渲染过程
  • Widget的布局原理
  • dart 基础,关键字,多线程,事件循环,异步
  • 状态管理:Provider,GetX其他的也会去扩充
  • 渲染机制(组件,图片)
  • 手势,事件传递

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  • 24.01.14 专栏的书写计划
文章来源:https://blog.csdn.net/github_34552693/article/details/135578305
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