在以前文章中,我们了解到生命周期定义
生命周期(Life Cycle)
的概念应用很广泛,特别是在经济、环境、技术、社会等诸多领域经常出现,其基本涵义可以通俗地理解为“从摇篮到坟墓”(Cradle-to-Grave)
的整个过程
跟Vue
一样,React
整个组件生命周期包括从创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程
这里主要讲述react16.4
之后的生命周期,可以分成三个阶段:
创建阶段主要分成了以下几个生命周期方法:
实例过程中自动调用的方法,在方法内部通过super
关键字获取来自父组件的props
在该方法中,通常的操作为初始化state
状态或者在this
上挂载方法
该方法是新增的生命周期方法,是一个静态的方法,因此不能访问到组件的实例
执行时机:组件创建和更新阶段,不论是props
变化还是state
变化,也会调用
在每次render
方法前调用,第一个参数为即将更新的props
,第二个参数为上一个状态的state
,可以比较props
和 state
来加一些限制条件,防止无用的state更新
该方法需要返回一个新的对象作为新的state
或者返回null
表示state
状态不需要更新
类组件必须实现的方法,用于渲染DOM
结构,可以访问组件state
与prop
属性
注意: 不要在 render
里面 setState
, 否则会触发死循环导致内存崩溃
组件挂载到真实DOM
节点后执行,其在render
方法之后执行
此方法多用于执行一些数据获取,事件监听等操作
该阶段的函数主要为如下方法:
该方法介绍同上
用于告知组件本身基于当前的props
和state
是否需要重新渲染组件,默认情况返回true
执行时机:到新的props或者state时都会调用,通过返回true或者false告知组件更新与否
一般情况,不建议在该周期方法中进行深层比较,会影响效率
同时也不能调用setState
,否则会导致无限循环调用更新
介绍如上
该周期函数在render
后执行,执行之时DOM
元素还没有被更新
该方法返回的一个Snapshot
值,作为componentDidUpdate
第三个参数传入
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
console.log('#enter getSnapshotBeforeUpdate');
return 'foo';
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
console.log('#enter componentDidUpdate snapshot = ', snapshot);
}
此方法的目的在于获取组件更新前的一些信息,比如组件的滚动位置之类的,在组件更新后可以根据这些信息恢复一些UI视觉上的状态
执行时机:组件更新结束后触发
在该方法中,可以根据前后的props
和state
的变化做相应的操作,如获取数据,修改DOM
样式等
此方法用于组件卸载前,清理一些注册是监听事件,或者取消订阅的网络请求等
一旦一个组件实例被卸载,其不会被再次挂载,而只可能是被重新创建
新版生命周期整体流程如下图所示:
旧的生命周期流程图如下:
通过两个图的对比,可以发现新版的生命周期减少了以下三种方法:
其实这三个方法仍然存在,只是在前者加上了UNSAFE_
前缀,如UNSAFE_componentWillMount
,并不像字面意思那样表示不安全,而是表示这些生命周期的代码可能在未来的 react
版本可能废除
同时也新增了两个生命周期函数: