c++中一共有63个关键字
关键字 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
---|---|---|---|---|---|
asm | do | if | return | try | continue |
auto | double | inline | short | typedef | for |
bool | dynamic_cast | int | signed | typeid | public |
break | else | long | sizeof | typename | throw |
case | enum | mutable | static | union | wchar_t |
catch | explicit | namespace | static_cast | unsigned | default |
char | export | new | struct | using | friend |
class | extern | operator | switch | virtual | register |
const | false | private | template | void | true |
const_cast | float | protected | this | volatile | while |
delete goto reinterpret_cast |
在c++中使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的
int rand = 10;
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
这个代码在vs下就会报错
定义命名空间需要使用namespace关键字,后面在加上{}就行
namespace zhang
{
int a=10;
}
int main()
{
cout<<zhang::a << endl;
return 0;
}
在命名空间中我们可以可以定义变量/函数/类型,就当main函数使用,当然我们也可以嵌套命名空间
namespace zy
{
namespace zz
{
namespace yy
{
int rand = 0;
}
}
}
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
//:: 域作用限定符
cout << zy::zz::yy::rand << endl;
return 0;
}
命名空间的使用有三种方式
int main()
{
cout<<zhang::a << endl;
return 0;
}
using zy::zz::yy::rand;
int main()
{
cout << zy::zz::yy::rand << endl;
return 0;
}
标准C++库中的所有标识符都是在一个名为std的命名空间中定义的,或者说标准头文件中的函数、类、对象和模板实在命名空间std中定义的。一般用using namespace语句对命名空间std进行声明,这样可以不必对每个命名空间成员一一进行处理,在文件的开头加入如下语句:
using namespace std;