【UE 材质】简单的纹理失真、溶解效果
发布时间:2024年01月16日
目录
?1. 失真效果
2. 溶解效果
3. 失真+溶解
我们一开始有这样一个纹理
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?1. 失真效果
其中纹理节点“DistortTexture”的纹理为引擎自带的纹理“T_Noise01”,我们可以通过控制参数“失真度”来控制纹理的失真程度
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2. 溶解效果
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3. 失真+溶解
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文章来源:https://blog.csdn.net/ChaoChao66666/article/details/135634080
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