java线程池

发布时间:2024年01月16日

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一、线程池基本概念

  • 什么是线程池
    线程池其实就是一种多线程处理形式处理过程中可以将任务添加到队列中然后在创建线程后自动启动这些任务。这里的线程就是Thread,这里的任务就是实现了RunnableCallable接口的实例对象;

  • 为什么使用线程池
    使用线程池最大的原因就是可以根据系统的需求硬件环境灵活的控制线程的数量,且可以对所有线程进行统一的管理和控制,从而提高系统的运行效率降低系统运行压力;当然了,使用线程池的原因不仅仅只有这些,我们可以从线程池自身的优点上来进一步了解线程池的好处;

  • 线程池有哪些优势(重点)

    • 线程和任务分离,提升线程重用性;
    • 控制线程并发数量,降低服务器压力,统一管理所有线程;
    • 提升系统响应速度,假如创建线程用的时间为T1,执行任务时间用的时间为T2,销毁线程用的时间为T3,那么使用线程池就免去了T1和T3的时间;
  • 线程池应用场景介绍

    • 应用场景介绍

      • 网购商品秒杀
      • 云盘文件上传和下载
      • 12306网上购票系统等
    • 总之
      只要有并发的地方任务数量大或小每个任务执行时间长或短的都可以使用线程池;只不过在使用线程池的时候,注意一下设置合理的线程池大小即可;

二、线程池工作原理

  • ThreadPoolExecutor参数解析
//构造方法:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程数量
                              int maximumPoolSize, // 最大线程数
                              long keepAliveTime, // 最大空闲时间
                              TimeUnit unit, // 时间单位
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务队列
                              ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂
                              RejectedExecutionHandler handler) // 饱和处理机制

核心线程数量:当任务提交到线程池,线程池中的线程数量没有达到核心线程最大数量,就会新建一个线程;
最大线程数:当达到核心线程最大数量时,且任务对列已经达到最大长度时,允许创建线程,创建的线程数量不大于最大线程的数量;
最大空闲时间:存活时间,当线程没有执行任务时,允许线程空闲,当线程达到最大空闲时间时就会进行线程回收;
时间单位:空闲的时间单位可以秒、分等
任务对列:当线程池中的线程数达到核心线程最大数量时,新的任务被提交时,不会立即创建线程;需要先加入到队列中,只有对列中已经达到最大长度时,才会新建线程;同时新建的线程也需要满足不大于最大线程数;
线程工厂:允许自定义创建线程
饱和处理机制:当核心线程数、最大线程、任务队列中都已经达到最大长度时,新的任务需要采取相应的拒绝机制

  • ThreadFactory示例
    根据需要创建新线程的对象,使用线程工厂就无需再编写对new Thread的调用了,从而允许应用程序使用特殊的线程子类、属性等等。
 * <p>
 * The simplest implementation of this interface is just:
 *  <pre> {@code
 * class SimpleThreadFactory implements ThreadFactory {
 *   public Thread newThread(Runnable r) {
 *     return new Thread(r);
 *   }
 * }}</pre>
  • ThreadPoolExecutor参数详解场景说明

a客户(任务)去银行(线程池)办理业务,但银行刚开始营业,窗口服务还未就位(相当于线程池中初始数量为0)
于是经理(线程池管理者)就安排1号工作人员(创建1号线程执行任务)接待a客户(创建线程);
在a客户业务还没办完时,b客户(任务)又来了,于是经理(线程池管理者)就安排2号工作人员(创建2号线程执行任务)接待b客户(又创建了一个新的线程);
假设该银行总共就2个窗口(核心线程数量是2);
紧接着在a,b客户都没有结束的情况下c客户来了,于是经理(线程池管理者)就安排c客户先生到了银行大厅的座位上(空位相当于是任务对列)等候,并告知他;如果1,2号工作人员空出,c就可以前去办理业务;
此时d客户又到了银行,(工作人员都在忙,大厅座位也满了)于是经理赶紧安排临时工(新创建的线程)大堂站着,手持Pad设备给d客户办理业务;
假如前面的业务都没有结束的时候e客户又来了,此时正式工作人员都上了,临时工也上了,座位也满了(临时工加正式员工的总数量就是最大线程数),于是经理只能按<<超出银行最大接待能力处理办法>>(饱和处理机制)拒接接待e客户;
最后,进来办业务的人少了,大厅的临时工空闲时间也超过了1个小时(最大空闲时间),经理就会让这部分空闲的员工人下班.(销毁线程)
但是为了保证银行正常工作(有一个allowCoreThreadTimeout变量控制是否允许销毁核心线程,默认false),即使正式工闲着,也不得提前下班,所以1、2号工作人员继续待着(池内保持核心线程数量);

  • 线程池工作流程总结示意图
    在这里插入图片描述

  • java内置线程池(非延迟)

    • ExecutorService接口是java内置的线程池接口,java内置线程池的基本使用常用方法如下:

      • void shutdown()
        启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。

      • List<Runnable> shutdownNow()
        停止所有正在执行的任务,暂停处理正在等待的任务,并返回等待执行的任务

      • <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
        执行带返回值的任务,返回一个Future对象。

      • Future<?> submit(Runnable task)
        执行Runnable任务,并返回一个表示该任务的Future。

      • <T> Future<T> submit(Runnable task, T result)
        执行Runnable任务,返回一个表示该任务的Future。

    • 获取ExecutorService可以利用JDK的Executors类中的静态方法,常用获取方式如下:

      • static ExecutorService newCachedThreadPool()
        创建一个默认的线程池对象,里面的线程可重用,且在第一次使用时才创建
      • static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory)
        线程池中的所有线程都使用ThreadFactory来创建,这样的线程无需手动启动,自动执行;
      • static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
        创建一个可重用固定线程数的线程池
      • static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory)
        创建一个可重用固定线程数据的线程池且线程池中的所有线程都是用ThreadFactory来创建
      • static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
        创建一个使用单个worker线程的Executor,以无界队列方式来运行该线程
      • static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory)
        创建一个使用单个worker线程的Executor,且线程池中的所有线程都使用ThreadFactory来创建。

newCachedThreadPool : 默认使用时间60s;线程数量不做限制,优先执行任务对硬件有一定的要求
newFixedThreadPool : 创建固定的线程池数,当线程满时,任务会进行缓存;
newSingleThreadExecutor : 无界队列 不限制缓存的任务数量;对安全有要求,单线程

  • newCachedThreadPool使用示例
public class MyTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1、使用工厂类获取线程池对象
        //创建一个可重用固定线程数的线程池
        ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(
               new ThreadFactory() {
                    int n = 1;
                    @Override
                    public Thread newThread(Runnable r) {
                        return new Thread(r, "线程" + n++);
                    }
                }
        );
        //2、提交任务
        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
            es.submit(new MyRunnable03(i));
        }
    }
}
class MyRunnable03 implements Runnable {
    private int id;
    public MyRunnable03(int id) {
        this.id = id;
    }
    @Override
    public void run() {
        //获取线程的名称,打印一句话
        String name = Thread.currentThread().getName();
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(name + "执行了任务.....");
    }
}
  • newFixedThreadPool使用示例
public class MyTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1、使用工厂类获取线程池对象
        //创建一个可重用固定线程数的线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3,
               new ThreadFactory() {
                    int n = 1;
                    @Override
                    public Thread newThread(Runnable r) {
                        return new Thread(r, "线程" + n++);
                    }
                }
        );
        //2、提交任务
        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
            es.submit(new MyRunnable03(i));
        }
    }
}
/**
 * @description:
 * @author: cjw
 * @date: 2024/1/15 21:20
 * @param:
 * @return:
 * 任务类:包含一个任务编号,在任务中,打印出是哪个一个线程
 **/
class MyRunnable03 implements Runnable {

    private int id;

    public MyRunnable03(int id) {
        this.id = id;
    }
    @Override
    public void run() {
        //获取线程的名称,打印一句话
        String name = Thread.currentThread().getName();
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(name + " 执行了任务.....");
    }
}
  • newSingleThreadExecutor使用示例
public class MyTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1、使用工厂类获取线程池对象
        //创建一个使用单个worker线程的Executor,且线程池中的所有线程都使用ThreadFactory创建
        ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor(
               new ThreadFactory() {
                    int n = 1;
                    @Override
                    public Thread newThread(Runnable r) {
                        return new Thread(r, "线程" + n++);
                    }
                }
        );
        //2、提交任务
        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
            es.submit(new MyRunnable03(i));
        }
    }
}
/**
 * @description:
 * @author: cjw
 * @date: 2024/1/15 21:20
 * @param:
 * @return:
 * 任务类:包含一个任务编号,在任务中,打印出是哪个一个线程
 **/
class MyRunnable03 implements Runnable {

    private int id;

    public MyRunnable03(int id) {
        this.id = id;
    }
    @Override
    public void run() {
        //获取线程的名称,打印一句话
        String name = Thread.currentThread().getName();
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(name + " 执行了任务.....");
    }
}
  • shutdown()和shutdownNow()区别
    shutdown(): 关闭线程池,仅仅是不再接受的任务,以前的任务还会继续执行
    shutdownNow():立刻关系线程池,如果线程池中还有缓存的任务,没有执行,则取消执行,并返回这些任务。
public class MyTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1、使用工厂类获取线程池对象
        //创建一个使用单个worker线程的Executor,且线程池中的所有线程都使用ThreadFactory创建
        ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor(
               new ThreadFactory() {
                    int n = 1;
                    @Override
                    public Thread newThread(Runnable r) {
                        return new Thread(r, "线程" + n++);
                    }
                }
        );
        //2、提交任务
        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
            es.submit(new MyRunnable03(i));
        }
        //A:关闭线程池,仅仅是不再接受新的任务,以前的任务还会继续执行
        //es.shutdown();
        //es.submit(new MyRunnable03(23));
        //B:立刻关闭线程池,如果线程池中还有缓存的任务,
        // 没有执行,则取消执行,并返回这些任务
        List<Runnable> runnables = es.shutdownNow();
        System.out.println(es.isShutdown());
        System.out.println(runnables);
        es.submit(new MyRunnable03(23));
    }
}
/**
 * @description:
 * @author: cjw
 * @date: 2024/1/15 21:20
 * @param:
 * @return:
 * 任务类:包含一个任务编号,在任务中,打印出是哪个一个线程
 **/
class MyRunnable03 implements Runnable {

    private int id;

    public MyRunnable03(int id) {
        this.id = id;
    }
    @Override
    public void run() {
        //获取线程的名称,打印一句话
        String name = Thread.currentThread().getName();
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(name + " 执行了任务.....");
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "MyRunnable03{" +
                "id=" + id +
                '}';
    }
}

三、java内置线程池

  • 内置线程池(延迟)–ScheduledExecutorService

    • ScheduledExecutorService是ExecutorService的子接口,具备了延迟运行或定期执行任务的能力,常用获取方式如下:

      • public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
        创建一个可重用固定线程数的线程池且允许延迟运行或定期执行任务
      • public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory)
        创建一个可重用固定线程数的线程池且线程池中的所有线程都使用ThreadFactory来创建,且允许延迟运行或定期执行任务;
      • public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor()
        创建一个单线程执行程序,它允许在给定延迟后运行命令或定期地执行。
      • public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory)
        创建一个单线程执行程序,它可以安排在给定延迟后运行命令或者定期执行
    • ScheduledExecutorService常用方法如下:

      • public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit)
        延迟时间单位是unit,数量是delay的时间后执行command。
      • public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit)
        延迟时间单位是unit,数量是delay的时间后执行callable。
      • public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit);
        延迟时间单位是unit,数量是initialDelay的时间后,每间隔period时间重复执行一次command。(启动时间是按照间隔时间来执行,任务执行时间包含在时间间隔之内)
      • public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit)
        创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,随后,在每一次执行终止和下一次执行开始之间都存在给定的延迟。(启动时间是按照任务执行完成到下一次执行这段时间来执行,任务执行时间不在时间间隔之内)
  • schedule示例

public class ScheduleExecutorServiceDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1、获取一个具备延迟执行任务的线程池对象
        ScheduledExecutorService es = Executors.newScheduledThreadPool(3);
        //2、创建多个任务对象,提交任务,每个任务延迟2秒执行
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            es.schedule(new MyRunnable(i), 2, TimeUnit.MICROSECONDS);
        }
        //over输出之后2秒执行任务
        System.out.println("over");
    }
}
class MyRunnable implements Runnable {
    private int id;
    public MyRunnable(int id) {
        this.id = id;
    }
    @Override
    public void run() {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(name + "执行了任务:" + id);
    }
}
  • scheduleAtFixedRate示例
public class ScheduleExecutorServiceDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1、获取一个具备延迟执行任务的线程池对象
        ScheduledExecutorService es = Executors.newScheduledThreadPool(3, new ThreadFactory() {
            int n = 1;
            @Override
            public Thread newThread(Runnable r) {
                return new Thread(r, "自定义线程名:"+n++);
            }
        });
        //2、创建多个任务对象,提交任务,每个任务延迟2秒执行
        // for (int i = 1; i <= 10; i++) {
        //  es.schedule(new MyRunnable2(1), 2, TimeUnit.MICROSECONDS);
        es.scheduleAtFixedRate(new MyRunnable2(1), 2, 5, TimeUnit.SECONDS);
        // }
        //over输出之后2秒执行任务
        System.out.println("over");
    }
}
class MyRunnable2 implements Runnable {
    private int id;
    public MyRunnable2(int id) {
        this.id = id;
    }
    @Override
    public void run() {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        try {
            Thread.sleep(1500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(name + "执行了任务:" + id);
    }
}
  • scheduleWithFixedDelay示例
public class ScheduleExecutorServiceDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService es = Executors.newScheduledThreadPool(3, new ThreadFactory() {
            int n = 1;
            @Override
            public Thread newThread(Runnable r) {
                return new Thread(r,"自定义线程:" + n++);
            }
        });
        es.scheduleWithFixedDelay(new MyRunnable3(1), 2, 5, TimeUnit.SECONDS);
        System.out.println("over");
    }
}
class MyRunnable3 implements Runnable {
    private int id;
    public MyRunnable3(int id) {
        this.id = id;
    }
    @Override
    public void run() {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        try {
            Thread.sleep(1500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(name + "执行任务:" + id);
    }
}

四、自定义线程池

4.1 线程参数分析
  • 核心线程数(corePoolSize)
    核心线程数的设计需要根据任务的处理时间和每秒产生的任务数量来确定,例如:执行一个任务需要0.1秒,系统百分之80的时间每秒都会产生100个任务,那么要想在1秒内处理完这100个任务,就需要10个线程,此时我们就可以设计核心线程数为10;当然实际情况不可能这么平均,所以我们一般按照8082原则设计即可,既按照百分之80的情况设计核心线程数,剩下的百分之20可以利用最大线程数处理。

  • 任务队列长度(workQueue)
    任务队列长度一般设计为:核心线程数/单个任务执行时间*2即可;例如上面的场景中,核心线程数设计为10,单个任务执行时间为0.1秒,则队列长度可以设计为200;

  • 最大线程数(maximumPoolSize)
    最大线程数的设计除了需要参照核心线程数的条件外,还需要参照系统每秒产生的最大任务数决定;例如:上述环境中,如果系统每秒最大产生的任务是1000个,那么,最大线程数=(最大任务数-任务队列长度)*单个任务执行时间;既:最大线程数=(1000-200)* 0.1 =80个

  • 最大空闲时间
    这个参数的设计完全参考系统运行环境和硬件压力设定,没有固定的参考值,用户可以根据经验和系统产生任务的时间间隔合理设置一个值即可;

4.2 自定义线程池-实现步骤
  • 实现步骤

    • 编写任务类(MyTask) ,实现Runnable接口;
    • 编写线程类(MyWorker),用于执行任务,需要持有所有任务;
    • 编写编程类(MyThreadPool),包含提交任务,执行任务的能力;
    • 编写测试类(MyTest),创建线程对象,提交多个任务测试;
/**
 * Created by IntelliJ IDEA.
 *
 * @Author : cjw
 * @create 2024/1/10 22:17
 * 自定义线程池练习
 * 任务编号:每个任务执行时间0.2s
 */
public class MyTask implements Runnable {
    private int id;
    //由于run重写Runnable中的方法,因此id这个属性初始化可以利用构造方法完成
    @Override
    public void run() {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println("线程 = " + name + "即将执行任务:" + id);
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程 = " + name + "完成了任务:" + id);
    }

    public MyTask(int id) {
        this.id = id;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "MyTask{" +
                "id=" + id +
                '}';
    }
}

package com.example.springboot05.threadPool;

/**
 * Created by IntelliJ IDEA.
 *
 * @Author : cjw
 * @create 2024/1/10 22:58
 *
 * 测试类
 *
 * 创建线程池对象
 * 提交多个任务
 *
 */
public class MyTest {

    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池对象
        MyThreadPool pool = new MyThreadPool(2, 4, 20);
        //提交多个任务
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //创建任务对象,并提交给线程池
            MyTask myTask = new MyTask(i);
            pool.submit(myTask);
        }
    }
}

package com.example.springboot05.threadPool;

import java.util.Collections;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;

/**
 * Created by IntelliJ IDEA.
 *
 * @Author : cjw
 * @create 2024/1/10 22:45
 * 包含提交任务,执行任务的能力
 *
 * 成员变量
 * 任务对列 集合  需要控制线程安全问题
 * 当前线程数量
 * 核心线程数
 * 最大线程数
 * 任务对列长度
 *
 * 成员方法
 *
 * 提交任务:将任务添加到集合中,需要判断是否超出了任务总长度
 * 执行任务:判断当前线程的数量,决定创建核心线程数还是非核心线程数量
 *
 */
public class MyThreadPool {

    private List<Runnable> task = Collections.synchronizedList(new LinkedList<>());

    private int num; //当前线程数量

    private int corePoolSize; //核心线程数量

    private int maxSize;//最大线程数量

    private int workSize;//任务对列的长度

    public MyThreadPool(int corePoolSize, int maxSize, int workSize) {
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maxSize = maxSize;
        this.workSize = workSize;
    }

    //提交任务
    public void submit(Runnable r) {
        //判断当前集合中任务的数量是否超出了最大任务数量
        if (task.size() >= (workSize + corePoolSize)) { //别拒绝只有超过核心线程数和任务对列中的数量
            System.out.println("任务:" + r + "被丢弃啦");
        } else {
            task.add(r);
            //执行任务
            execTask(r);
        }
    }

    private void execTask(Runnable r) {
        //判断当前线程数量是否超出了核心数量
        if (num <= corePoolSize) {
            new MyWorker("核心线程"+num, task).start();
            num++;
        } else if (num > (corePoolSize + workSize) && (num - (corePoolSize + workSize)) <= maxSize) {
            new MyWorker("非核心线程"+num, task).start();
            num++;
        } else if (num > corePoolSize) {
            System.out.println("任务:" + r + "被缓存了。。。。");
            num++;
        }
    }
}


package com.example.springboot05.threadPool;

import java.util.List;

/**
 * Created by IntelliJ IDEA.
 *
 * @Author : cjw
 * @create 2024/1/10 22:39
 *
 */
public class MyWorker extends Thread{


    private String name;//保存线程的名字

    private List<Runnable> tasks;

    public void run() {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        //判断集合中是否有任务,只要有,就一直执行任务
        while (tasks!= null && tasks.size()>0) {
            Runnable r = tasks.remove(0);
            r.run();
        }
    }

    public MyWorker(String name, List<Runnable> tasks) {
        super(name);
        this.tasks = tasks;
    }
}

五、异步计算结果(Future)

开发中,有时需要利用线程进行一些计算,然后获取这些计算的结果,而java中的Future接口就是专门用于描述异步计算结果的,可以通过Future对象获取线程计算的结果;Future的常用方法如下:

  • boolean cancel(boolean mayInterruptlfRunning)
    试图取消对此任务的执行
  • V get()
    如有必要,等待计算完成,然后获取其结果。
  • V get(long timeout,TimeUnit unit)
    如有必要,最多等待为使计算机完成所给定的时间之后,获取其结果(如果结果可用)。
  • boolean isCancelled()
    如果在任务正常完成前将其取消,则返回true。
  • booelean isDone()
    如果任务已完成,则返回true。
public class FutureDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //1、获取线程池对象
        ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
        //2、创建Callable类型的任务对象
        Future<Integer> f = es.submit(new MyCall(1, 1));
        //3、判断任务是否已经完成
        boolean done = f.isDone();
        System.out.println("第一次判断任务是否完成" + done);
        boolean cancelled = f.isCancelled();
        System.out.println("第一次判断任务是否取消" + cancelled);
        Integer v = f.get();
        System.out.println("任务执行的结果是:" + v);
        boolean done2 = f.isDone();
        System.out.println("第二次判断任务是否完成" + done2);
        boolean cancelled2 = f.isCancelled();
        System.out.println("第二次判断任务是否取消" + cancelled2);
    }
}
class MyCall implements Callable<Integer> {
    private int a;
    private int b;
    //通过构造方法传递两个参数
    public MyCall(int a, int b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        return a+b;
    }
}

六、综合案例

6.1 秒杀商品
  • 案例介绍
    假如某网上商城推出活动,新上架10部新手机免费送客户体验,要求所有参与活动的人员在规定的时间同时参与秒杀争抢,假如有20人同时参与了该活动,请使用线程池模拟这个场景,保证前10人秒杀成功,后10人秒杀失败;
  • 要求
    • 使用线程池创建线程
    • 解决线程安全问题
  • 思路提示
    • 既然商品总数量是10个,那么我们可以在创建线程池的时候初始化线程数是10个及以下,设计线程池最大数量为10个;
    • 当某个线程执行完成任务之后,可以让其他秒杀的人继续使用该线程参与秒杀;
    • 使用synchronized控制线程安全,防止出现错误数据;
  • 代码步骤
    • 编写任务类,主要是送出手机给秒杀成功的客户;
    • 编写主程序类,创建20个任务(模拟20个客户)
    • 创建线程池对象并接收20个任务,开始执行任务;
/**
 * 任务类:
 *      包含了商品数量,客户名称,送商品的行为
 */
public class MyTask1 implements Runnable{
    private static int things = 10; //商品
    private String name; //任务名称
    public MyTask1(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void run() {
        String threadName = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(name + "正在使用" + threadName + "参与秒杀...");
        synchronized (MyTask1.class) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (things > 0) {
                things--;
                System.out.println("任务:"+ this.name + "使用" + threadName + "秒杀商品成功");
            } else {
                System.out.println("任务:"+ this.name + "使用" + threadName + "秒杀商品失败");
            }
        }
    }
}
/**
 * Created by IntelliJ IDEA.
 * @Author : cjw
 * @create 2024/1/14 23:09
 */
public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程池对象
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5,
                1, TimeUnit.MINUTES,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(15),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
        );
        //循环创建任务对象
        for (int i = 1; i <= 200; i++) {
            pool.submit(new MyTask1(i+""));
        }
        //关闭线程池
        pool.shutdown();
    }
}
6.2 取款业务
  • 案例介绍
    设计一个程序,使用两个线程模拟地点同时从一个账号中取钱,假如卡内一共有1000元,每个线程取800元。要求结果一个线程取款成功,剩余200元,另一个线程取款失败,余额不足;
  • 要求
    • 使用线程池创建线程
    • 解决线程安全问题
  • 思路提示
    • 线程池可以利用Executors工厂类的静态方法,创建线程池对象;
    • 解决线程安全问题可以使用synchronized方法控制取钱的操作
    • 在取款前,先判断余额是否足够,且保证余额判断和取钱行为的原子性;
/**
 * 任务类:
 *      从账号取钱
 */
public class MyTask2 implements Runnable{
    private static int money = 1000; //商品
    private String name; //任务名称
    public MyTask2(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void run() {
        String threadName = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(name + "正在使用" + threadName + "进行取款...");
        synchronized (MyTask2.class) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (money > 0 && money > 800) {
                money -= 800;
                System.out.println("任务:"+ this.name + "使用" + threadName + "取款成功");
            } else {
                System.out.println("账户余额不足" + "----余额为:" + money);
            }
        }
    }
}
/**
 * @Author : cjw
 * @create 2024/1/14 23:09
 */
public class MyTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程池对象
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5,
                1, TimeUnit.MINUTES,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(5),
                new ThreadFactory() {
                    int n = 1;
                    @Override
                    public Thread newThread(Runnable r) {
                        return new Thread(r, "AIM" + n++);
                    }
                }
                , new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
        );
        //循环创建任务对象
        for (int i = 1; i <= 2; i++) {
            pool.submit(new MyTask2(i+""));
        }
        //关闭线程池
        pool.shutdown();
    }
}

七、线程池总结

  • 利用Executors工厂类的静态方法,创建线程对象;
  • 编写RunnableCallable实现类的实例对象;
  • 利用ExecutorServicesubmit方法或ScheduledExecutorServiceschedule方法提交并执行线程任务
  • 如果有执行结果,则处理异步执行结果(Future)
  • 调用shutdown()方法,关闭线程池
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_43070052/article/details/135513484
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